Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

drozdu7

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez drozdu7

  1. Pany ten nowy Hellboy naprawdę taki zły? Oglądał kto? Bo wychodzi płytka br i myślę czy nie wziąć
  2. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Z horrorów ostatnich lat to właśnie Wiedźma (czy tam Czarownica) podobała mi się najbardziej. Ponoć Lighthouse 18 października w amerykańskich kinach. Ciekawe jak u nas będzie
  3. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja pomimo tego że bardzo gra mi się podobała jestem w stanie zrozumieć problemy o których pisał Kotlet. Ktoś przymknie oko na niedociągnięcia, a ktoś nie. Pierwszy Nier też był ułomny pod wieloma względami, a przeszedłem z przyjemnością. Jednak zgadzamy się że jest to dość unikalny tytuł
  4. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nier: Automata - trochę pisałem już w temacie gry, ale dla niezdecydowanych - tą grę nie trzeba przechodzić 3 razy. Trzeba ukończyć 3 części składowe, z czego ta druga jest bardzo podobna, jednak pojawiają się tam fundamentalne informacje które wpływają na nasze postrzeganie historii. Trzecia ścieżka jest już dokończeniem historii i trzeba ją znać czy móc powiedzieć że ukończyło się Automate. Mi udało się zrobić zakończenia A-E, poznałem historię, trochę musiałem doczytać, posilic się interpretacjami itp. Jasne, opowieść nie jest podana w najbardziej przystepny sposób, ale generalnie to fantastyczna sprawa, w fantastycznym świecie. Bohaterowie z którymi naprawdę można się zżyć, ich charaktery, przemyślenia, wątpliwości. Wspomagane przez genialna muzykę, naprawdę gdy pierwszy raz wjechało Birth from a Wish, wow to było coś! Gameplay z kolei uważam że nie każdemu podejdzie. System walki jest bardzo fajny, walki z bossami również. Tylko że jest to taki schemat, eksploracja, walka, hakowanie, strzelanie samolocikiem. Tylko i aż tyle. Mi to wystarczyło. Grafika nie powala ale sam świat wygląda bardzo dobrze. Nie jest to masakrator gałek ocznych, tylko co z tego? Kurde ta gra jest tak inna, w natłoku coraz podobniejszych gier jest czymś naprawdę wyjątkowym, chociaż mam świadomość że nie dla każdego. Co do oceny to sam nie wiem, w zasadzie nie ma to znaczenia. Wiem, że będę Niera Automatę pamiętał i wspominał jeszcze za wiele lat.
  5. drozdu7 odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    No bo tak jest chyba, ja gram na normalu. Jestem w trakcie drugiego przejścia i teraz już wogole nie ginę bo mam dużo apteczek, chipy z autohealem robią swoje też. Na początku mogłobyc dość ciężko, ale właśnie trzeba pamiętać o unikach i leczeniu. Kilka razy podnosilem swoje ciało podczas finałowej walki. Btw. Spoko te filmiki rzucające więcej światła na całą historię, podczas drugiego przejścia.
  6. drozdu7 odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Insterstellar na tvn. Kurde aż przypominam sobie tą ciszę w kinie podczas końcówki seansu.. Kiedyś to będzie klasyk
  7. drozdu7 odpowiedział(a) na Figaro temat w Switch
    Kurde mam nadzieję że to będzie dłuższa gra niż np 5-6 godzin. Ogrywam Automate i mam nadzieję że również teraz platynowi dostarczą. A już najbardziej że będzie to finalny bodziec by kupić Switcha :p
  8. drozdu7 odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Pierwsze przejście za mną cieszę się, że są te kolejne przejścia bo świetnie mi się w to gra. Fabularnie to póki co wydaje mi się cokolwiek urwane w tym momencie. Muzyka gniecie jaja, ale to akurat i w pierwszym Nierze było genialne. Można się od gry odbić, bo w sumie jest ona trochę dziwna inna, bije od niej japonskość ale też i jakaś dziwna magia. Może to też dlatego, że niektóre elementy nie przystaja do obecnej generacji. Nawet te menusy takie jakieś oldskulowe mi się wydały, aż nie wiem czemu przypomniały mi się Air/Ace Combaty No nic, gramy dalej
  9. drozdu7 odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    I teraz takie studia powinno się topic w szambie. Chłopu po zapowiedziach i gejmplejach spodobała się gra i wydaje na nią zrobioną kasę. Dostaje produkt niedokończony, który normalnie nie powinien być wydany. Ale oczywiście za pół roku, po kilku patchach będzie ok. Hooy z tego że już dla niego pierwsze wrażenie (pipi)uo. Piękna generacja, nie zapomnę jej nigdy
  10. drozdu7 odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    Najbardziej irytowala ta mała ciemnoskóra gówniara. Ciągle gadająca z tą samą manierą. Lgbt netflixowe bleeh. Sezon lepszy niż poprzedni, ale minimalnie i to tylko ze względu na finał bo wydawał mi się bardzo ok. Oczywiście czasy pierwszego sezonu minęły bezpowrotnie, gdy oglądało się to z pisiorem w garści. Budżet większy, ładne to, ale trochę magii ulecialo, dzieciaki dorastają i dla mnie mógłby to być koniec tej ekipy, bo cześć już jest bo jest. Myślę że nowa historia i bohaterowie by dali trochę świeżości
  11. drozdu7 odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Trochę sobie pykam w tego Niera, fajne póki co. Tylko trochę questow mi teraz nayebalo, pytanie czy będzie jakiś moment przed końcem przejścia gdzie będzie można się tym zająć? Czy coś po drodze może zniknąć? No i czy upgrade'y przechodzą na kolejne przejścia?
  12. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo QB i Alan Wake to dobre gry. Tzn Alan dla mnie świetny, wspominam pięknie, przejscie po latach z dodatkami też dobrze zrobiło. QB to taka gra na 7, można było to bardziej dopiescic. Moim zdaniem ten serial, zamiast niego ze 2-3h grania mogli by dać. Control wygląda jak sequel, niski budżet nie napawa optymizmem. Ale Remedy to dobre studio, lubię ich gierki. Ehh gdyby gdzieś w międzyczasie wydali rememasterki trylogii Max Payne..
  13. Niezbyt docenia się gierki z typowo pctowym rodowodem typu Divinity Original Sin albo Pillars of Eternity. Za(pipi)iscie że wyszły na konsolach, z obiema bawiłem się doskonale. Divinity dla mnie super ma ten system walki, ekstra możliwości. Pillarsy znów świetną historie. Na forum w każdą z nich zagrało pewnie po kilka osób Cieszy mnie zapowiedź Baldurów, Tormenta i Icewindów. W żadną nidgy nie grałem, mam nadzieję że to będą porządne porty
  14. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też teraz na weekend szarpalem w tego Steam World Dig 2. Pomimo, że czekały już na mnie Nier Automata i Ratchet&Clank. Bardzo fajna i przyjemna gierka. Dla mnie po Ori najfajniejsza metroidvania w jaką grałem (a grałem tyle co kot naplakal ciągły progres daje satysfakcję, jaskinie z zagadkami super. Tak się zawziąlem że w ten niedzielny upał, chowając się przed słońcem naparzalem w domu aż w końcu usłyszałem od narzeczonej "Ty cały dzień nic innego nie robisz tylko grasz", co już dawno nie miało miejsca Muszę obadac sobie pierwsza część i ogólnie jakieś co lepsze gierki tego typu sprawdzić
  15. drozdu7 odpowiedział(a) na newyorkdanzig temat w Region Filmowy
    No ciekawe co tam z tego wyszło. Trzymam kciuki za Astera, mam nadzieję że nie rozczaruje jak Jordan Peele. Po ciekawym Get Out i świetnym trailerze Us, sam film był dużym rozczarowaniem
  16. drozdu7 odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    No strzelanie jest dość dziwne i trzeba się do niego przyzwyczaić. Osobiście zwiech nie miałem, ale masakrycznie mnie irytowaly loadingi. Załadowanie gry z menu głównego trwa wieczność
  17. Fajny ten tekst Norbyego o e3 z 98 roku. O szczegółach samych targów też z chęcią bym poczytał. Generalnie już tylko tego typu teksty, jakieś wspominki i artykuły o branży wcześniej, trzymają mnie przy tym magazynie. Bo umówmy się, newsy w necie pojawiają się wcześniej, recenzje już też obchodzą mniej. Dlatego mam nadzieję, że będzie wiecej takich tekstów, retro wspominek dotyczących branży, firm, gier czy samego Extrima
  18. Witam. Nie znalazłem nigdzie tematu, więc spytam tu. Pyka ktoś może w Switchowego Football Managera? To mocno wykastrowana wersja? Przyznam że na switcha najbardziej jara mnie oprócz Zeldy i Xenoblade 2 właśnie przenośny FMik
  19. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metro: Exodus ukończone dzięki gejmpassowi w sumie oprócz Dooma i Wolfensteinów, seria Metro to chyba moja ulubiona strzelanina. Samego strzelania i walki jest tu mniej niż w poprzednikach ( z tego co pamiętam), a "otwarte" tereny pozwoliły na trochę eksploracji. O ile pierwsza większa miejscówka jest spoko, to te dwie kolejne większe znacząco się różnią klimatem i w sumie tak sobie to wyszło. Końcowa lokacja to jednak powrót do klasycznego Metra i japa się cieszy. Podobała mi się historia i same misje, wiadomo prawie wszystkie polegały na pojsciu gdzieś lub przedarciu się przez coś, ale fabuła była dla mnie bardzo spoko. Miałem złe zakończenie, jednak jak popatrzyłem w necie na good ending to chyba moje lepsze Generalnie gra mnie wciągnęła, spędziłem z nią kilka miłych upalnych wieczorów. Trochę przypomniała mi się sytuacja z Shadow of the Tomb Raider, gdzie niby pod wieloma względami najlepsza cześć, a w ogólnym rozrachunku podobała mi się najmniej. Ale Metro: Exodus pomimo wszystko jest dobrą singlowa strzelanina, z ciekawą historią (chociaż czasem za dużo pyerdola) i klimatem. Zawsze powtarzam, dobrze że takie gry singlowe się pojawiają i trzeba je doceniać. Ocena 7+ lub 8- wydaje się najbardziej sprawiedliwa
  20. drozdu7 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Może gdyby tworzyli jakiś spin off to by próbowali zmian w gameplayu. Tu raczej wszystko będzie po staremu + ten niby największy świat w całej serii. Prawda jest taka, że zbyt duża ilość zmian mogłaby też źle wpłynąć na odbiór gry bo "eee to już nie gearsy". Zwykłe dodanie opcji biegania i strzelania w Re6, było dla mnie błędem bo jednak w Re4, był to ważny element, stajesz żeby strzelić. Odrazu wiedziałem że to Resident. Pięknie by było taką mroczną kampanię jak w pierwszej części..
  21. drozdu7 odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Moim zdaniem, będzie delikatna powtórka z tej generacji. W przyszłym roku wyjdą nowe konsole, nowy sprzęcik gracze i developerzy będą się z nim zapoznawać. A i tak po ok 3 latach powstaną zupgradeowane wersje tak jak teraz Pro i One X. Jestem przekonany o tym tym bardziej teraz gdy MS chce wypuścić tylko jedna wersję konsoli
  22. drozdu7 odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Region Filmowy
    Byłem wczoraj, chociaż obawiałem się po opiniach w necie. Jednak nie jest tak źle. Jeśli chodzi o potwory to walki w połączeniu z kapitalną muzyką, robią super wrażenie. Dostały więcej czasu niż w pierwszej Godzilli i wyglądają świetnie (Gidorah cudo! Mothra piękna ). Ludzie.. No są, bo muszą być. Są głupi, robią głupie rzeczy i mają tempe gadki. Ale akurat Chandlera i Watanabe lubię więc fajnie że tam byli. W Godzilli z 2014 reżyser miał więcej ciekawych pomysłów, utrzymywał napięcie. Tu już typowy fanservice, ale poszedłem zobaczyć bijące się potwory i to dostałem. 7/10. Ale muza robiła robotę.
  23. drozdu7 odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Znowu wszystko będzie oparte na (pipi)ych haselkach typu 4k, 8k, Ray tracing i pieprzenie o klatkach ( gdzie 60fps to powinna być podstawa). A sztuczna inteligencja dalej będzie na poziomie x360, tworzenie wiarygodnych światów (nie miliona znacznikow do odchaczenia) będzie mało ważne, a i nowe rozwiązania gameplayowe przegraja z bajerami graficznymi. Tak to może być, kilka gier które wyrosna ponad swoje kategorie, reszta tluczona od sztancy. Ale przynajmniej będzie można się powyzywac kto ma więcej FPS w danej grze
  24. drozdu7 odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Slashery chyba jeszcze nie są aż tak skażone problemami dzisiejszych czasów (i dobrze!). Bayo i Dmc to dobre przykłady, gameplay-cutscenka bez żadnych udziwnien. W innych gatunkach już tak różowo nie jest. Sztuczne rozwlekanie, (pipi)znajdzki itp. Myślę że 12-15 h gry jest idealne (lub np jak Arkham Asylum gdzie były fajne rzeczy poboczne, ale jednak całość była dosc skondensowana) Dlatego ostatnio całkiem dobrze weszło mi Detroit. Gameplay wiadomo jak tam wygląda, ale tam jest linia prosta od początku do końca, bez zbędnego rozwlekania
  25. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Detroit: Become Human - jako fan Heavy Rain (Beyond był ok, ale bez wodotrysków), czekałem aż będę miał okazję zagrać w gierkę o androidach. W sumie przekonałem się, że w zalewie sandboxow, rozbudowanych rpgow itp. takie coś od czasu do czasu wchodzi jak złoto. Historia wciąga od początku, (dla mnie najfajniejszy był wątek Connora), rozgalezien jest dużo i możliwości jest dużo. I to jest super. Gameplay wiadomo, jako to u QD, z kilkoma nowościami. W sumie to świetne filmowe doświadczenie, mam nadzieję że takie gry nadal będą się pojawiały 8+/10

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.