Treść opublikowana przez Mari4n
-
Game Boy Extreme
No i po lekturze. Wyszło bardzo dobrze, jeden z lepszych specjali. Forumkowa korekta jak widać dała radę, bo nie widziałem literówek. Znalazłem natomiast błąd w recenzji pokemonów G/S/C: Cypher napisał że druga generacja wprowadziła między innymi natury pokemonów, co nie jest prawdą, bo natury pojawiły się w trzeciej generacji. Nawet nie wiedziałem że w Super Mario Deluxe są takie ficzery. Będę musiał je odblokować. Metroida 2 ograłem w tym roku, i też miałem otwartą mapę na telefonie. Gdzieś w połowie trzeba się całkiem wrócić, a nie każdy o tym wie. W podwójnych Zeldach chyba oprócz kodów można przesłać dane kablem. Niezależnie od metody trzeba wtedy zacząć grę od nowa, więc trzeba obie gry skończyć dwa razy.
-
własnie ukonczyłem...
Było game over, bo była określona ilość żyć. Jak się grało na easy to gra kończyła się wcześniej, i był komunikat żeby grać normalu, coś jak w streets of rage.
-
własnie ukonczyłem...
Miałem port na Megadrive, zajebista gra
-
Game Boy Extreme
Tak, wiedziałem, na YouTube gdzieś widziałem
-
Game Boy Extreme
Jestem z tych co najpierw grali w Turoka na GB, później tego z N64. Dokładnie w dwójkę grałem, i to jest całkiem dobra gra, tylko pierwszy stage jest pokrętny, bo trzeba iść na sam koniec, zdobyć broń, wybić przeciwników, i wejść do portalu. Muzyka top. Aż sobie odpaliłem po latach
-
PSX EXTREME 339
Zapas jest w lodówce
-
PSX EXTREME 339
Guiness jako Estus flask
-
Nintendo Switch - temat główny
Edit: Miałem chwilową pauzę w myśleniu, nie ten wątek
- Nintendo DS - temat ogólny
-
Game Boy Extreme
Aaaaaaaa, tak to działa. Myślałem że tego samego dnia zmienia pogodę.
-
Game Boy Extreme
Czytając to wydanie naszło mnie żeby odpalić swoją cegłę, i po raz kolejny ten sam problem Na szczęście łatwo to naprawić nagrzewając taśmę wyświetlacza, ale to tymczasowe rozwiązanie. Nawet nie wiedziałem że w Harvest Moon parasol jest od podlewania, myślałem że chroni od zachorowania jak się w deszczu biega po farmie, i nigdy go nie użyłem.
-
Game Boy Extreme
Podoba mi się że gry do Gameboya są na szarym tle, a do Colora na kolorowym. Taki drobny smaczek, ale całkiem fajnie to wyszło.
-
własnie ukonczyłem...
Nie musisz budować retrokompa, możesz sobie odpalić wirtualną maszynę z W98. C&C grałem na PS1, ale utknąłem w jednej misji GDI, chyba w tej gdzie do dyspozycji jest tylko jeden komandos.
-
Game Boy Extreme
Już odebrałem. Papier i aromat jak w Xbox Extreme. Przekartkowałem, i mam już sprawę do wyjaśnienia. Przy recenzji poksów Red/Blue jest oznaczenie wersji, ale przy Gold/Silver już nie, widnieje tylko logo Pokemon. Dziwnie to wygląda. To tak miało być?
-
Resident Evil 9 Requiem
Kupili mnie tym trailerem Leon S(eksiak) Kennedy
-
PSX EXTREME 339
-
W co byś sobie zagrał/zagrała?
Zagrałbym w Vagrant Story 2 albo Dino Crisis remake
-
Metroid Prime 4
Niby tak, ale to jest trochę rozwiązywanie problemu który samemu się stworzyło. Jakby nie było pustyni, to i wskazówki w stylu MP1 by wystarczyły.
-
własnie ukonczyłem...
Sega GT (Dreamcast) Jak można się domyślić po nazwie, jest to odpowiedź ze stajni Segi na Gran Turismo. Na początek muszę wspomnieć o jednej rzeczy, żeby nie było zamieszania. A mianowicie w grze są dwa rodzaje aut - Original, czyli takie typowe z salonu lub używane, oraz Works, samochody które samemu się buduje. To ważne, bo oficjalne mistrzostwa wymagają tych drugich jednego wyścigu w każdej z klas (tych jest cztery: E, B, A, SA). Każda z klas wymaga odpowiedniej licencji, tak jak w Gran Turismo, natomiast ich zdobycie trochę się różni. Licencje wyścigowe zdobywa poprzez wykonanie jednego okrążenia samochodem dostępnym z listy, a te do budowy aut mają po 5 odcinków na czas, tak jak u konkurencji. Poza mistrzostwami są również wyścigi eventowe, które mają własne ograniczenia, np. tylko auta fabryczne z silnikiem o pojemności poniżej 2000cc. Są też dwa time triale, 0-400, 0-1000, i jeden endurance z zawrotną ilością okrążeń: 15. Za zwycięstwa oprócz kasy dostaje się auto, lub karoserię do samochodu Works, oraz sponsora. Ten ostatni wypłaca dodatkową kasę za każdy wygrany wyścig, i można mieć więcej niż jednego. Ba, można mieć wszystkich jednocześnie. Model jazdy jest... dziwny. Auta prowadzą się trochę jak pontony, kontra przy większym poślizgu potrafi spowodować poślizg w przeciwnym kierunku, nawet kierowcom AI się to zdarzało. Same boty tutaj to jakieś cyborgi, bo nawet największa kolizja z nimi nie prowadzi do kolizji z bandą, zawsze wyprowadzają auto na prostą. Graficznie jest średnio. Modele aut wyglądają nawet przyzwoicie, ale trasy (około 11 sztuk, kilka ma wariant odwrócony) mają bardzo prostą geometrię otoczenia i niewiele detali, MSR wygląda zdecydowanie lepiej. Dźwięk z kolei to takie typowe melodyjki od Segi, nie ma tu licencjonowanych utworów. Koniec końców gra jest całkiem niezła, szkoda że nie kontynuowali serii po odsłonie z Xboxa. Resident Evil Code: Veronica X (Dreamcast) Mówią że niby słaby resident, ale mi się całkiem podobał. W kilku miejscach lekko się przyciąłem, a w jednym musiałem spojrzeć na wiki (temperatura lodówki, nie miałem dokumentu z tą informacją, a nie chciało mi się go szukać), ale reszta łatwo poszła bez poradnika. Finałowa cutscenka z Albertem "Super Saiyan" Weskerem w pytę, szkoda że to tylko cutscenka. Osobiście chyba bym wolał jakby gra była rozdzielona na scenariusze Claire i Chrisa, tak jak w RE2. Wcześniej próbowałem grać w wersję z X360 - odradzam. Kontrast i nasycenie kolorów w tej wersji są obrzydliwie podkręcone, i ciężko w to grać.
-
Metroid Prime 4
Z tego co widziałem, to muzykę na motorze można odblokować bez amiibo, trzeba mieć 100% itemów i skanów.
-
Właśnie zacząłem...
Resident Evil 5 (PS3) Od dawna mam, ale nigdy nie skończyłem. Teraz nie odpuszczę.
-
PSX EXTREME 339
@Piechota Sean Seanson? Szanuję. Gość ma fajne filmiki.
-
Game Boy Extreme
Metroid widzę najsłabiej. Pewnie dokupię gdzieś przy okazji.
-
PSX EXTREME 339
@SlimShady proszę, kompilacja muzyczek z europejskich demówek https://youtu.be/mg3qZf4z2bE?si=bcwBCzmTD6PyMJLz Często przeglądam sobie materiały z płytek demo, bo je lubię i zbieram, to czasem się jakieś skarby znajdzie. Jason Page pracował przy muzyce do Wolverine Adamantium Rage na Mega Drive, które miałem, i muzyka mi tam siadła. On ogólnie tworzył muzykę do różnych gier.
-
Zakupy growe!
Aż tak pojebany nie jestem xd