Treść opublikowana przez Mari4n
-
własnie ukonczyłem...
Nie musisz budować retrokompa, możesz sobie odpalić wirtualną maszynę z W98. C&C grałem na PS1, ale utknąłem w jednej misji GDI, chyba w tej gdzie do dyspozycji jest tylko jeden komandos.
-
Game Boy Extreme
Już odebrałem. Papier i aromat jak w Xbox Extreme. Przekartkowałem, i mam już sprawę do wyjaśnienia. Przy recenzji poksów Red/Blue jest oznaczenie wersji, ale przy Gold/Silver już nie, widnieje tylko logo Pokemon. Dziwnie to wygląda. To tak miało być?
-
Resident Evil 9 Requiem
Kupili mnie tym trailerem Leon S(eksiak) Kennedy
-
PSX EXTREME 339
-
W co byś sobie zagrał/zagrała?
Zagrałbym w Vagrant Story 2 albo Dino Crisis remake
-
Metroid Prime 4
Niby tak, ale to jest trochę rozwiązywanie problemu który samemu się stworzyło. Jakby nie było pustyni, to i wskazówki w stylu MP1 by wystarczyły.
-
własnie ukonczyłem...
Sega GT (Dreamcast) Jak można się domyślić po nazwie, jest to odpowiedź ze stajni Segi na Gran Turismo. Na początek muszę wspomnieć o jednej rzeczy, żeby nie było zamieszania. A mianowicie w grze są dwa rodzaje aut - Original, czyli takie typowe z salonu lub używane, oraz Works, samochody które samemu się buduje. To ważne, bo oficjalne mistrzostwa wymagają tych drugich jednego wyścigu w każdej z klas (tych jest cztery: E, B, A, SA). Każda z klas wymaga odpowiedniej licencji, tak jak w Gran Turismo, natomiast ich zdobycie trochę się różni. Licencje wyścigowe zdobywa poprzez wykonanie jednego okrążenia samochodem dostępnym z listy, a te do budowy aut mają po 5 odcinków na czas, tak jak u konkurencji. Poza mistrzostwami są również wyścigi eventowe, które mają własne ograniczenia, np. tylko auta fabryczne z silnikiem o pojemności poniżej 2000cc. Są też dwa time triale, 0-400, 0-1000, i jeden endurance z zawrotną ilością okrążeń: 15. Za zwycięstwa oprócz kasy dostaje się auto, lub karoserię do samochodu Works, oraz sponsora. Ten ostatni wypłaca dodatkową kasę za każdy wygrany wyścig, i można mieć więcej niż jednego. Ba, można mieć wszystkich jednocześnie. Model jazdy jest... dziwny. Auta prowadzą się trochę jak pontony, kontra przy większym poślizgu potrafi spowodować poślizg w przeciwnym kierunku, nawet kierowcom AI się to zdarzało. Same boty tutaj to jakieś cyborgi, bo nawet największa kolizja z nimi nie prowadzi do kolizji z bandą, zawsze wyprowadzają auto na prostą. Graficznie jest średnio. Modele aut wyglądają nawet przyzwoicie, ale trasy (około 11 sztuk, kilka ma wariant odwrócony) mają bardzo prostą geometrię otoczenia i niewiele detali, MSR wygląda zdecydowanie lepiej. Dźwięk z kolei to takie typowe melodyjki od Segi, nie ma tu licencjonowanych utworów. Koniec końców gra jest całkiem niezła, szkoda że nie kontynuowali serii po odsłonie z Xboxa. Resident Evil Code: Veronica X (Dreamcast) Mówią że niby słaby resident, ale mi się całkiem podobał. W kilku miejscach lekko się przyciąłem, a w jednym musiałem spojrzeć na wiki (temperatura lodówki, nie miałem dokumentu z tą informacją, a nie chciało mi się go szukać), ale reszta łatwo poszła bez poradnika. Finałowa cutscenka z Albertem "Super Saiyan" Weskerem w pytę, szkoda że to tylko cutscenka. Osobiście chyba bym wolał jakby gra była rozdzielona na scenariusze Claire i Chrisa, tak jak w RE2. Wcześniej próbowałem grać w wersję z X360 - odradzam. Kontrast i nasycenie kolorów w tej wersji są obrzydliwie podkręcone, i ciężko w to grać.
-
Metroid Prime 4
Z tego co widziałem, to muzykę na motorze można odblokować bez amiibo, trzeba mieć 100% itemów i skanów.
-
Właśnie zacząłem...
Resident Evil 5 (PS3) Od dawna mam, ale nigdy nie skończyłem. Teraz nie odpuszczę.
-
PSX EXTREME 339
@Piechota Sean Seanson? Szanuję. Gość ma fajne filmiki.
-
Game Boy Extreme
Metroid widzę najsłabiej. Pewnie dokupię gdzieś przy okazji.
-
PSX EXTREME 339
@SlimShady proszę, kompilacja muzyczek z europejskich demówek https://youtu.be/mg3qZf4z2bE?si=bcwBCzmTD6PyMJLz Często przeglądam sobie materiały z płytek demo, bo je lubię i zbieram, to czasem się jakieś skarby znajdzie. Jason Page pracował przy muzyce do Wolverine Adamantium Rage na Mega Drive, które miałem, i muzyka mi tam siadła. On ogólnie tworzył muzykę do różnych gier.
-
Zakupy growe!
Aż tak pojebany nie jestem xd
-
PSX EXTREME 339
Tą, i kilka innych utworów z płyt demo skomponował Jason Page. Gość nie tak dawno grał w klubie swoje sety, i czuć vibe płytek demo https://jasonpage8580.bandcamp.com/album/club-bios-23-jason-page-live-set Kawałek "OPM finale"
-
Zakupy growe!
FIFA była w zestawie z konsolą, ale już w drodze do mnie jest Metroid Prime 2 i REmake. No i mam już wszystkie konsole od N (poza Virtual Boyem i TV-game-6)
-
Metroid Prime 4
Z tego co mówił Spawnwave to na pustyni wcale nie ma muzyki, tylko dźwięk motoru
-
Gran Turismo 7
Mogli kopsnąć chociaż trochę kredytów za wbicie tego 70 poziomu kolekcjonera
-
PSX EXTREME 339
-
Metroid Prime 4
Świeżbi mnie żeby zgarnąć D1, ale poczekam na opinię forumków, ewentualnie zobaczę u kumpla bo wziął preorder.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
U mnie na szuli w 2000-2001 był N64 i grałem tam czasem z kumplem w Mario Kart. Pamiętam że był tam też Dreamcast, ale był ciągle okupowany
-
Kiedyś grałem na PS2, ale nie pamiętam czy skończyłem, więc przyjmuję że nie. Tym raz
Kiedyś grałem na PS2, ale nie pamiętam czy skończyłem, więc przyjmuję że nie. Tym razem ogrywam prawilną wersję z Dreamcasta.
-
własnie ukonczyłem...
Fajna była ta mechanika łapania się za półki i haki. Pamiętam też jak ogarnąłem że zasłanianie się peleryną nie jest dla ozdoby, tylko do odbijania pocisków przeciwników XD
-
Pokémon - temat ogólny
Początkowo też miałem opory przed romhackami, ale potem znalazłem pokemon prism i poszło z górki. Lazarusowi pewnie się przyjrzę jak skończę Swordy, bo mi zostało tylko pokedeksa uzupełnić.
-
Pokémon - temat ogólny
Ewentualnie emulacja/flashcart
-
Pokémon - temat ogólny
OG Gold/Silver/Crystal Black 2/White 2 OG Ruby/Sapphire/Emerald