Treść opublikowana przez Bigby
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
W 30 tez da się grać. Przez całe poprzednie generacje to był standard, który mało komu przeszkadzał. Przykład Horizon Forbidden West i cięcia w rozdzielczości pokazują, że warto zrezygnować z 60 klatek.
- Elden Ring
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
60 czy 120 FPS to nie wyznacznik "next-genowości". Jeśli ktoś oczekuje grafiki choć trochę zbliżonej do demka Matrixa to kompromisy są konieczne. Jeśli jakaś gra wygląda obłędnie w 30tu z RT, a tylko dobrze w 60, to nie mam wątpliwości który tryb wybrać. Na szczęście na PC, przynajmniej na dzień dzisiejszy, mogę połączyć jedno z drugim dzięki DLSS.
-
Ghostwire: Tokyo
Skończone. Steam pokazuje 11.5h, czyli tak jak przypuszczałem główna historia nie jest przesadnie długa. Podobały mi się 2 ostatnie rozdziały - bardziej liniowe, bardziej filmowe, kilka walk z bossami, więcej fabularnej ekspozycji. Tak mogła wyglądać całość, bez bądź co bądź zbędnego otwartego świata. Samo zakończenie nie powala. Tak jak pisałem, 7/10 to uczciwa ocena, może pół oczka mniej bo czasami problemy techniczne (spadki fps nawet do 10) dawały się we znaki. Bawiłem się dobrze i za jakąś stówkę albo w Game Passie jak najbardziej polecam.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Ghostwire: Tokyo
- Ghostwire: Tokyo
- Ghostwire: Tokyo
Ujdzie. W większości fetch questy, misje w których trzeba coś poszukać, oczyścić kapliczkę, pokonać przeciwnika, albo kogoś obronić. Do tego parę ciekawszych, z fajną otoczką i humorem, ale nic co by jakoś szczególnie zachwyciło. Fabuła trochę się rozmyła. Jestem w 4 rozdziale z 6 i nie bardzo pamiętam co robię.- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Ghostwire: Tokyo
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Ghostwire: Tokyo
Nie czekałem na północ i dzięki tanim lotom do Nowej Zelandii pograłem znacznie szybciej w japońskiego Dr Strange'a. Po 5 godzinach można się pokusić o pierwsze wrażenia. No więc graficznie tyłka nie urywa (różne filtry, ziarna, których nie można wyłączyć mocno dają po oczach) i spokojnie mogłoby to działać na poprzedniej generacji. Co nie znaczy oczywiście, że nie może się podobać - zdarzają się ładne widoczki i widać, że twórcy włożyli sporo pracy w projekt lokacji. Klimatu nie można odmówić. Optymalizacja dość przeciętna, choć na ogół trzyma te 60 klatek. Fabuła mnie zaintrygowała, a jej założenie jest takie, że z miasta nagle znikają ludzie, na ulice wychodzą yokai, nasz bohater teoretycznie umiera, ale jego ciało przejmuje duch (niczym Celebrimbor z Shadow of Mordor) dając w zamian różnego rodzaju moce. Chwilę potem główny zły z jakiegoś powodu porywa nam siostrę, która ma mu posłużyć w pewnym rytuale. Ale nie samym głównym wątkiem się żyje, więc nie brak tutaj questów pobocznych. Na razie nie są w żaden sposób oszałamiające, ale też nie należą do kategorii nudnych, assasynowo-farkrajowych zapychaczy. Gameplay prosty, bo w głównej mierze polegający na strzelaniu z palców, ale po odblokowaniu kilku dodatkowych opcji (kule ognia, bicze wodne, łuk, talizmany) dochodzi lekka i potrzebna różnorodność. Przeciwników też stopniowo spotykam coraz to nowszych i trudniejszych i o całkiem fajnym, creepy designie. Czasami dochodzi jakiś większy lub mniejszy boss, w walce z którym trzeba korzystać z całego arsenału + tarczy. Na ogół jednak nie sprawiają problemu, mimo że gram na wysokim poziomie trudności. Dla hardkorów jest jeszcze wyższy, ale tam dochodzi dodatkowo brak XP, jeśli dobrze zrozumiałem. Wspomniałem o historii, wątkach pobocznych, ale z innych aktywności mamy również oczyszczanie bram torii, które usuwają z drogi mgłę i odblokowują dalsze części mapy, łapanie duszków, które później w budce telefonicznej wymieniamy na monety i doświadczenie, oraz zbieranie notatek i przedmiotów, które dla ludzi zajaranych Japonią i jej folklorem mogą być fajnym dodatkiem. Open worldowy standard. Na szczęście nie wygląda na to, żeby cokolwiek z tego było konieczne do robienia, więc można pozostać przy głównym mięsku gry. Z plusów wymieniłbym też cutscenki i japoński voice acting. Tych pierwszych, szczególnie na początku jest całkiem sporo. Trochę mi to Yakuzą zajechało.- Elden Ring
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
https://community.amd.com/t5/gaming/amd-fidelityfx-super-resolution-2-0-gdc-2022-announcements/ba-p/517541/jump-to/first-unread-message- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Wiedźmin 4
- Elden Ring
- Ghostwire: Tokyo
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Elden Ring
- Elden Ring
- Steam Deck
- Elden Ring
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.