Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Zwerbowałem kolesia, który potrafi zwiększyć XP x100. I nagle połowa moich postaci dobiła do 75 poziomu, a te rezerwowe z 7-10 na 45. Po 42 godzinach odkryłem niemal całą mapę, ukończyłem większość opcjonalnych lokacji i pokonałem kilku sekretnych bossów. Zadania poboczne też odhaczam sprawnie.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
  3. Bigby odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
  4. Z początku przegadane ale jest tu potencjał na ciekawy i jak to pisze Paolo odprężający gameplay. Po demku jestem na tak i chyba wezmę w okolicach premiery.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Po 30 godzinach stwierdzam, że OT2 poprawia niemal wszystkie bolączki poprzednika. Ciekawe wątki naszych bohaterów (nie warto zrażać się słabszym początkiem niektórych z nich), wspólne historie, zaskakująco dobre misje poboczne, "Scent of Commerce", czyli dodatkowe subqstory Partitio (jedna z misji pozwoliła mi na kupno własnego, spersonalizowanego statku do podróży w jeszcze bardziej niebezpieczne rejony). Zawartości tu od groma i nawet przez chwilę nie poczułem znużenia. Póki co jeden z najlepszych rpgów ostatnich lat.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Przesiadka z Lite'a na OLEDa to chyba najlepsze co mogłem zrobić. Odpowiedni ciężar i wielkość zarówno konsoli (ze Split Padem to w ogóle ideał) jak i samego ekranu, który nie ma też tak ochydnych ramek jak Lite. O lepszych kolorach nawet nie mówię. Ponadto, dłonie nie drętwieją już przy dłuższych sesjach jak wcześniej. No i OLED wydaje się taki mniej plastikowy i tani w dotyku jak Lite.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Na PC śmiga super, zero problemów.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Same 9 i 10 będą się sypać.
  9. Bigby odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
  10. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Todd czytający te słowa
  11. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
  12. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    I tyle z "Wszystkie gry pokazane na tej konferencji będą miały premierę w ciągu 12 miesięcy".
  13. Bigby odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    I tak będą cross-geny przez kolejny rok lub dwa.
  14. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem, że np. w Zeldzie chyba nie da się wykonać kilku shrine'ów bez gyro.
  15. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda tylko, że nie ma gyro w Split Padzie, no ale reszta elegancko.
  16. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W porównaniu z Litem jest naprawdę masywny i wydaje się hmm...mniej plastikowy.
  17. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  18. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
  19. Złamałem się. Za kilka dni będę kontynuował przygodę Linka na Oledzie.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Nawet sporo mocniejszy Deck nie daje 1080p60 (a często i w natywnym 800p ma problemy z 60 fpsami w bardziej wymagających grach), więc przy okazji następnej generacji niech Nintendo pozostanie przy 720p w handheldzie. Do max 7 calowego ekranu nie trzeba więcej. Pościg za pikselami nigdy nie wychodzi na dobre. Problemem obecnego Switcha jest zwyczajnie jego wiek.
  21. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Póki co za wiele ich nie miałem. Jeden z nich to były więzienne podziemia, innym razem jakaś posiadłość. Czasami jako takiego dungeonu nie ma, a np. walczysz z bossem w okolicznym lesie, skąd kieruje się żeby zaatakować ludzi na miejskim festiwalu. Losowych starć sporo (szczególnie nocą), tak samo jak w OT. I podobnie jak w tamtej grze jest skill, który zmniejsza szansę na ich występowanie. I muszę dodać, że fajnie rozwiązano kwestię dnia i nocy. W każdej chwili można się przełączyć na jedno lub drugie, co wiąże się z pojawieniem innych npców, trudniejszymi przeciwnikami, zmianą umiejętności bohaterów itd.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    12 zł z niedawnego błędu cenowego na GMG:
  23. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja gram (PC), ale mam za sobą dopiero 9 godzin więc jeszcze za wcześnie na jakiś konkretny werdykt. Zaznaczę, że pierwszą część porzuciłem po około 30 godzinach z powodu powtarzalności. Tak na szybko, to jestem mega oczarowany muzyką i oprawą wizualną, wątki naszych bohaterów jak i oni sami zdają się być bardziej interesujący niż w OT (dla mnie głównie Temenos i Partitio), a poszczególne chaptery nie są też tak schematyczne jak wcześniej, czyli na zasadzie idź do miasta, porozmawiaj z npcami, dungeon i boss - tutaj niektóre wcale nie mają takowej walki czy jakiekolwiek lochu. Rozdziały mają różną długość (np. drugi rozdział Osvalda zajął mi może z 10-15 minut) i z tego co czytałem nie każdy ma ich tylko 4. Gra jest lepiej napisana niż poprzednik, jest więcej interakcji pomiędzy towarzyszami, część z nich ma również wspólne questy. Niemniej, z tego co wiem, ich historie na końcu się nie łączą.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.