Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niektórzy z bossów w ostatnich rozdziałach potrafią być fajnym wyzwaniem. W opcjonalnych lokacjach na poziomach 40+ znajdziesz mocnych przeciwników. Nie jest to jednak coś na czym utkniesz na długi czas, zakładając że masz odpowiednie skille i wyposażenie. Jest też superboss po wykonaniu wszystkich misji fabularnych, pewnego questu pobocznego i dotarciu do sekretnej lokacji.
  2. Bigby odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Patologia.
  3. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    W przeciwieństwie do BOTW nie wychodzi na Wii U więc w założeniu powinno wyglądać lepiej.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
  5. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    No Immortals fajne tak na 10 godzin. Potem okazało się, że DNA Ubisoftu silne i poleciało z dysku.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też miałem obawy, dlatego po 3 godzinnym demo pograłem dodatkowe 2 godziny na Steamie żeby w razie czego dokonać zwrotu. 40 godzin później niczego nie żałuję i mam ochotę na drugie tyle. Jak napisał Czezki, "wszystko jest bardzo podobne, ale ma sie wrazenie jakby gra byla 100 razy lepsza". Takich opinii jest sporo. Ludzie, którzy odbijali się od OT nie mogą się oderwać od dwójki.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    W pierwszej części spędziłem może 25-30 godzin i trochę mnie wynudziła identyczną strukturą każdej kampanii, aczkolwiek planuje do niej kiedyś jeszcze wrócić. Dwójka za to siadła mi konkretnie i myślę że spokojnie postaram się zrobić wszystko co tylko się da - shared stories, sidequesty, poszukiwania dodatkowych licencji i sekretnych klas postaci (z Armsmasterem i Inventorem związane jest zbieranie specjalnego uzbrojenia), opcjonalni bossowie itd. I tak, teoretycznie oba tytuły są niemal identyczne, ale dzięki całej masie drobnych zmian i poprawek w OT2 znacznie lepiej mi się gra. W sumie sam się trochę zdziwiłem, jak bardzo mnie wciągnęło.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zwerbowałem kolesia, który potrafi zwiększyć XP x100. I nagle połowa moich postaci dobiła do 75 poziomu, a te rezerwowe z 7-10 na 45. Po 42 godzinach odkryłem niemal całą mapę, ukończyłem większość opcjonalnych lokacji i pokonałem kilku sekretnych bossów. Zadania poboczne też odhaczam sprawnie.
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  10. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
  11. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Switch
    Z początku przegadane ale jest tu potencjał na ciekawy i jak to pisze Paolo odprężający gameplay. Po demku jestem na tak i chyba wezmę w okolicach premiery.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po 30 godzinach stwierdzam, że OT2 poprawia niemal wszystkie bolączki poprzednika. Ciekawe wątki naszych bohaterów (nie warto zrażać się słabszym początkiem niektórych z nich), wspólne historie, zaskakująco dobre misje poboczne, "Scent of Commerce", czyli dodatkowe subqstory Partitio (jedna z misji pozwoliła mi na kupno własnego, spersonalizowanego statku do podróży w jeszcze bardziej niebezpieczne rejony). Zawartości tu od groma i nawet przez chwilę nie poczułem znużenia. Póki co jeden z najlepszych rpgów ostatnich lat.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Przesiadka z Lite'a na OLEDa to chyba najlepsze co mogłem zrobić. Odpowiedni ciężar i wielkość zarówno konsoli (ze Split Padem to w ogóle ideał) jak i samego ekranu, który nie ma też tak ochydnych ramek jak Lite. O lepszych kolorach nawet nie mówię. Ponadto, dłonie nie drętwieją już przy dłuższych sesjach jak wcześniej. No i OLED wydaje się taki mniej plastikowy i tani w dotyku jak Lite.
  14. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na PC śmiga super, zero problemów.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Same 9 i 10 będą się sypać.
  16. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
  17. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  18. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Todd czytający te słowa
  19. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I tyle z "Wszystkie gry pokazane na tej konferencji będą miały premierę w ciągu 12 miesięcy".
  21. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    I tak będą cross-geny przez kolejny rok lub dwa.
  22. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem, że np. w Zeldzie chyba nie da się wykonać kilku shrine'ów bez gyro.
  23. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda tylko, że nie ma gyro w Split Padzie, no ale reszta elegancko.
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W porównaniu z Litem jest naprawdę masywny i wydaje się hmm...mniej plastikowy.
  25. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne