Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Nie, Resident wątpliwa sprawa patrząc na to jaki jest zjazd klatek na kompach z PT względem RT. W wyścigach być może, to ekstremalnie liniowe gry gdzie jeździ się w kółko po torze. W większych grach absolutnie nie możliwe, tak jak mówię, widać to po pecetach gdzie nawet na najmocniejszych trzeba włączyć FG i nie ma w tym nic złego, technologia jest świetna i to nawet na większych mnoznikach, a że konsole to dzisiaj pecety ale z zamkniętą architektura to można porównywać. No chyba, że mówimy o jakiejś szczątkowej formie PT tak jak Pro ma obecnie okrojony RT i graniu w 30fpsach. Za jakiś czas się okaże.
  2. PS6 musi dostać generator klatek jeśli tam w ogóle ktoś marzy o jakiejś formie PT.
  3. Zerknij sobie na temat Wrzuć screena na najnowszej stronie, wrzuciłem tam screeny i w jednej odpowiedzi podałem używane mody, z tym, że teraz używam moda Reference Path tracing z ustawieniem Ray na 2 i Bounce na 3, jedno odbicie więcej od standardowych 2 sporo daje. Tylko w przypadku jednoczesnej instalacji GONK weather i Reference Path tracing wrzucasz samego moda z GONK do folderu archive bez GONK.ini, bo mogą się gryźć.
  4. Są już wymagania na PC. W sumie podobne jak przy każdej grze od mniej więcej 3 lat.
  5. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Wczoraj skończyłem. Przyjemna, nie za długa gra z dość emocjonalna i w sumie smutną historią. Jak na nowe IP myślę, że całkiem spoko im to wyszło.
  6. Qbon odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Zanosi się na sporą różnorodność lokacji więc nudy na pewno nie będzie.
  7. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cyberpunk - Ta gra mnie chyba nigdy nie przestanie zadziwiać.
  8. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Na mnie Leon w tej odsłonie robi wrażenie gościa, który już tyle widział i przeżył, że mało co go rusza. Jest po prostu już tym styrany i przez to chyba nieco bardziej obojętny ale jednocześnie zdeterminowany aby sprawę załatwić do końca.
  9. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To nie wszystko xD To te główne.
  10. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tych głównych, graficznych to Nova Lut Classic 2.0, używam lut switchera, wygodniej do testowania bo w locie można sobie zmieniać pod warunkiem wgrania paczek. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16310?tab=files Pod nim idzie GONK Weather 2.0, on jest razem z plikiem .ini, można tam zwiększać ilość promieni albo samemu sobie coś takiego stworzyć, standardowo są chyba 2, ja mam na 5. Można też wrzucić BounceNumber = 4 albo więcej, najbardziej wydajność pożera ilość promieni. Jeszcze to trochę testuje jak nie mam co robić ale gra wygląda jeszcze lepiej teraz. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16427 Reno DX HDR. ETO 4K - tekstury https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13372?tab=files Później kilka pomniejszych ale też sporo dają wg mnie https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11240?tab=description Ten ważny - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20405 Ten też - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3627 PS. Wszystkie ważne, bo składają to w całość https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14408?tab=files Ten razem z opcjonalnym Preem Windows https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8105?tab=files https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16060?tab=description Trochę tego jest generalnie ale to te chyba najistotniejsze...
  11. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Świetna gra. Relacje między dwójką bohaterów bardzo fajnie się rozwijają, jestem w połowie drugiej lokacji. Te dwójkę naprawdę można polubić, relacje wydają się układać dosyć naturalnie, dialogi wypadają naturalnie. Do tego bardzo przyjemny gameplay, świetne połączenie hakowania że strzelaniem. Muszę przyznać, że w ostatnich 2-3 latach nie można narzekać jeśli chodzi o gry.
  12. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    O 6xxx się mówi, że najwcześniej koniec 2027 a być może 1 kwartał 2028.
  13. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Bardziej na to czekam niż na GTA 6 ale ja nigdy nie byłem fanem GTA, wolałem RDR.
  14. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    No właśnie, mam nadzieję, że nie będzie wszystko się działo pod ziemią, w Exodusie było fajne to właśnie, że każda lokacja wyglądała inaczej a i również nie brakowało bardziej ciasnych miejsc. Są screeny na oficjalnej stronie, wynika z nich, że na powierzchni też będzie się rozgrywała akcja gry.
  15. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Tutaj jest jeszcze minuta gameplay'u po zwiastunie. Zwiastun mocno creepy, na rozgrywce klimat taki, że
  16. Qbon odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Ostatnio gdy robiłem te zadania w otchłani to przypadkiem spadłem i wylądowałem przed wejściem do jakichś podziemi, więc je poeksplorowalem i była tam fajna peleryna z odpornością na mróz, teraz w połączeniu z sama zbroja może uda mi się zrobić jedna iglice gdzie wcześniej spadało mi życie przez zbyt mała odporność na zimno. Podoba mi się tutaj to, że zupełnie przypadkiem można trafić do lokacji gdzie znajdzie się coś fajnego. Ta gra to jest mistrzostwo pod takimi względami.
  17. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cyberpunk na PC - Screeny trochę prześwietlone, bo gram z HDR-em wiec w grze jest cacy ale zrzuty prześwietla
  18. Qbon odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Ja wczoraj odblokowałem żywioły, mróz i ogień. Cały łańcuch otchłani trzeba było zrobić ale warto, bo daje kapitalne specjalne ataki gdy nasyca miecz żywiołem.
  19. Woda tak ale na podłożach bardzo często jest SSR bo rzuca się to mocno w oczy na filmach. Nie zmienia to jednak faktu, że jak na konsole wygląda to bardzo dobrze. Być może w tym trybie RT Pro wygląda to tak jak na PC na początku z RT no ale później weszły wyższe ustawienia i Path tracing, który za mocno odjechał.
  20. Jest ten tryb RT na PS5 z tego co pamiętam ale on ma dosyć niskie ustawienia RT i 30fps, ten tryb spokojnie by poszedł w 60+ na Pro, może jeszcze coś by dorzucili do ustawień. Ja tylko proszę aby nie dawali na PC jakiegoś patcha, który za mocno będzie ingerował, bo popsuje mody a mam mega wyglądającego Wieśka na kompie, w dużej mierze dzięki modom, które wychodzą daleko poza te najwyższe ustawienia, no i mody na lepsze animacje itp. W sumie ciekawe czy jest coś na rzeczy z tym DLC, bo dużo jest o tym plotek ale to takie DLC widmo póki co a maj za pasem. Może na 11 rocznicę wydania gry chcą to wypuścić.
  21. Qbon odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w PC
    Tutaj nieco inne spojrzenie. Jak połatają i cena będzie niska to myślę, że na jakiś sezon ogórkowy może być spoko. Fajny jest tutaj taki surowy klimat.
  22. Generalnie spoko, że to usprawniają wciąż, jak sobie przypomnę moje pierwsze doświadczenie z tą gra na PS4 Pro... No było ciekawie ale ukończyłem ja wtedy. Obecnie to zupełnie inna gra niezależnie od platformy, no poza past genami, tam Cyberek generalnie nie powinien był się w ogóle ukazać, bo sam dysk był za wolny na ten tytuł.
  23. Odbicia RT są mocno ograniczone, w wielu obszarach to wciąż SSR.
  24. Qbon odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w PC
    Od początku pachniało drugim MindsEye
  25. Qbon odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    https://blog.playstation.com/2026/04/07/cyberpunk-2077-playstation-5-pro-enhancements-detailed/?fbclid=Iwb21leARCDnljbGNrBEIOd2V4dG4DYWVtAjExAHNydGMGYXBwX2lkDDM1MDY4NTUzMTcyOAABHkC1dfvzYbSIRsVhtqsG_qfM7cIcDpscOvjVvSWNMnQan8gSVnvaD2rSA6m9_aem_OvSxguF_EP0v5kK3PBIYvg Jutro upgrade dla Prosiaków

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.