Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajne, z humorkiem zdecydowanie, zasłużony plusik kolego seniorze. <3
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie na jedno wychodzi - za mało mam czasu/pieniędzy aby angażować się w coś co nie robi wow.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gorwa, ale ulga, że nie jestem yebanym zrzędą tylko mnóstwo graczy odczuwa podobne zmęczenie i widzi te same OBJAWY obrzydzenia giereczkami. Lżej mi od razu na duszyczce. <3
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdzie szukałeś? Piękna sztuka. Na Allegro Polakom się poyebuje w głowie i sprzedają jakieś zdewastowane N2DSXL za te 6-8 stów.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    W sumie to mam to w dupie.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Automata? Największy trolling generacji. i tak w kolo macieju
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    wciąż wierzę, że to szkalowanie dooma to trolling
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    To mniej więcej jak pisać, że Mario Kart i Grań Turismo to to samo, bo trzeba być pierwszym na mecie i jeździ się w kółko. Cel większości shooterów jest ten sam, ale forma jego realizacji ewidentnie przerosła pokolenie graczy od dwóch generacji karmionych press X to Jason i gameplayem polegającym na trzymaniu gałki do przodu.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    No niektórzy piękną laurkę sobie wystawiają szkalowaniem dooma. Luzik, dla takich zostają gry z gameplayem polegającym głównie na wychylaniu gałki i okazjonalną poprawą kąta kamery.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Racja, kompletnie mi to wyleciało z głowy. Ciekawe czy jeszcze doczekam się kiedykolwiek Halo które będzie na start gotowym, dopieszczonym do granic możliwości produktem z pełną zawartością singla i multi na start? Pewnie tak, ale nie z ramienia patałachów z 343i.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Mam tylko nadzieję, że do tego czasu jak ja załatają ta gra nie umrze, bo jeśli wynikiem pracy 6 lat ma być martwe po roku MP to 343 powinno się jebać po całości,m i studio zaorać. Nie wiem, może kupić Bungie albo coś.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    GAASy w formie. No, ale sprawdzi się po majówce, wiadomix.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    20K pracowników? Łakomy kąsek.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No cinematic jak w mordę strzelił -> liniowa gra przepełniona akcja i skryptami. Ew. możesz tel liczyć na ActiBlizz i ich CoDy albo ludzi od Indiany Jonesa, który obawiam się i tak będzie kalka charakteru Drake'a.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda tego CD, bo wciąż zrobili najlepszego Tomba, ale od cinematiców masz Ninja Theory i The Coalition.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Druga sprawa, że MS ma obecnie studio chyba od każdego gatunku poza visual novelami, wiec po co im kolejne do RPGów czy skradanek? Podejrzewam, ze na chwile obecna XGS planuje głównie wypromować i wydać to co mają już w portfolio. Osobiście tez już czekam na wynik tych zakupów niż kolejne „we got X Y Z studio, games coming soon in 2031”.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Human Revolution wynudziło mnie tak, że tej drugiej części w Czechach nawet nie wyjąłem z folii. Najgorzej, że CD nie trafiło ostatecznie do MSu, to zdolne studio.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bez zaskoczenia, poza TR to wszystko drugo i trzecioligowe marki.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem ocb. Może masz ustawione aby do konta każdorazowo logować cię za pośrednictwem MFA? U mnie wciskam przycisk na padzie, w ciągu 5s jestem zalogowany w menu. To twoja konsola czy ktoś Ci ją pożyczył?
  20. Zawsze mogliby założyć kanał na YT.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Braid to pozycja obowiązkowa, nawet dzisiaj ta gra zestarzała się z godnością, a ten twist fabularny robi mi po dziś dzień. Zdecydowanie jedna z gier życia, tytuł który pokazał, że indie nie musi oznaczać biedy.
  22. PIXEL to ogromna skarbnica wiedzy, lubiłem ich recenzje bez oceny punktowej i tak jak pisze shen, znalazłem u nich mnóstwo pereł. Z tym, że 25zl za pismo to przegięcie, tematy nie zawsze są interesujące. Moje retro to NES/SNES, ich - z dekadę starsze.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Taka konkurencja to żadna konkurencja, ale i tak pożyją do spotkania z pierwszym exem na Plejkę gdzie wyśmienity ROTR odpadnie z odpadem pokroju Infamous czy The Order.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Zacznijmy od tego, że w bitwie exow i tak zawsze wygra ten na PS. Po prostu znacznie większy elektorat.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    No tutaj nie mogę wiele zrobić kolego @łom - jestem fanem serii, Origins wchłonąłem bez zająknięcia i uważam go wciąż za zachodniego Silenta któremu najbliżej do trylogii. a wszystkim rozczarowanym wynikami głosowania - teraz wiecie już co czuję gdy odpają legendarne gry i ukryte perełki na rzecz GTA albo innego Uncharted Naprawdę nie chodzi o CW, to palący w sercu ból który odczuwam będąc świadomym jak wiele wspaniałego ma do zaoferowania nasze ukochane medium.