Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Moje niedopatrzenie, w sumie głosowanko na automacie. xddd UFFF DOBRZE ŻE TAKIE PERŁY PRZESZŁY DALEJ
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Fajna drabinka. Szkoda mi tylko, że Rise of Tomb Raider odpadnie z Orim 2 który jak dla mnie nie jest tak dobry jak jedynka (która to odpadła wcześniej).
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślisz, że w dzisiejszych czasach można ukrywać jakiś duży tytuł bez przecieków? Mielibyśmy chociażby jakieś wzmianki w tej sprawie.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Większy hype niż na remake DSa.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Patcha nie doczekałem, dalej cisnę wersję na XOS i podoba mi się to co widzę. Eksploracja sprawia frajdę (kto nie spadł z piramidy ten nie zna życia), ciekawie napisano postaci, a Egipt jest zdecydowanie moją ulubioną mitlogią. Widać, że Ubisoft miał pomysł jak rozwijać tę serię. edit: no ale mam z nią jeden wielki problem - jest wciąż zabugowana: po zrobieniu screena często znika mi dźwięk i pojawiają się artefakty graficzne (których na nagraniu już nie widać). Rozwiązaniem jest uruchomienie gry od początku co przy zeszłogeneracyjnych czasach ładowania odbiera smak życia jak Sumlijskie, Kanie i Rachonie. To jedyny tytuł który sprawia mi takie problemy.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Mogliby naprawić zmianę broni scrollem, bo w walce mój spartanin często nimi żągluje jeśli tylko ciut za daleko nią ruszę.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    bo walka to podobno Sekiro, a nie Soulsy podobno, bo w Sekiro nie grałem
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To zależy, mi Halo Unfinished w 1080p na wysokich zajmuje 5.5GB z 7.86GB dostępnych. Dla przykładu AMD już od RX 6700 XT ma już 12GB, a 6800 - 16GB. Generacja się na dobre nie rozkręciła i gdy zaczną pojawiać się tytuły już wyłącznie na Series X i PS5 VRAMu może zacząć brakować.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma co się oszukiwać, poprzedni rok, a obecny to niebo, a ziemi w kwestii jakości gier, tytułów 3rd party i gier od samego MSu. Obecnie jest tylko ciut lepiej niż "może być".
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jestem w pełni za. Uncharted? Zostanie r o z y e b a n e
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten AI Somnium taki dobry? @20inchDT wspominałeś coś w plebiscycie popularności exów rankingu gier u Kmiota, że warto ograć.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak przeglądam sobie ofertę RTXów z serii 3xxx i w sumie dopiero 3080 ma powyżej 8GB. Dziwne to, bo obecnie gry w FHD na ultra niebezpiecznie blisko zbliżają się do górnej granicy.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    albo metroidvania Chociaż lepsze to niż elememty soulslike gdzie się tylko da. W ogóle nie kupuję fenomenu gatunku.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    No i Hyper Light Drifter, obiektywnie najlepsza Zelda 2D przegrała z przehypowaną konwersją z WiiU.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    4zł >> 100zł Na razie mam postanowienie aby pokończyć wszystkie fajne gry które porzuciłem. Potem będe szukał kolejnych tytułów, ale jeśli któryś z nich wpadnie do abo to zrobię skok w bok na ten czas.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szczerze mówiąc nie mam jakiś dużych oczekiwań, ale z przyjemnością zobaczyłbym tam coś z backlogu, np. REmake 2 albo Tormented Souls.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Swoją drogą, była już rozpiska na drugą połowę maja?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mi Cupheada szkoda, ale odpadł przynajmniej w walce z perełką, a nie jakimś ubisofciakiem. xd
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    hola mexico! niestety po pół roku po premierze mam to co miałem po 3 w Halo 5 swoją drogą proprsuje, że gra pozwala wybrać season pass do ogrywania i mam szanse nadrobić kosmetykę z S1 to normalna praktyka w grach sieciowych?
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Pchasz się w gips kolego.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Proszę Cię, te gry miały swoją szansę, a za sam fakt bycia exem na Plejkę mogą wykopać ciekawsze tytuły z tego plebiscytu.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a to nie będzie cooperacyjny looter shooter?
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Pupciu, kolego, z dobrego serca mówię dla Ciebie - jaranie się jRPGami, Tatomatą? Uważaj z tym trollingiem, łatwo jest wypaść poza bandę i przestać odróżniać już co jest serio a co żartem.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To nie jest ten Silent Hill którym spekulowano dwa lata temu? No i co niby potwierdza, że jest to SH poza DuskGolemem który ma chyba obsesję na punkcie tej serii?
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    #FoliowaCzapeczka Wiadomo, że ten remake KTOREGO MIALO NIE BYC PRZYPOMINAM jest jedynie narzędziem do usuwania tytułów konkurencji z racji bycia exem. Potem jak już będzie czysto na placu boju SotC usuwa się w cień, a w drabince zostają exy z Sonki i Wiesiek. Sprytne zagranie Panie Kmiot.