Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Aha, czyli znów nie zrozumiałeś, że rozmawialiśmy o tym, że problemem jest postépujáca od dekady tendencja spadkowa trzech głównych marek, ale problemu nie ma, bo MS miał po raz pierwszy dobry rok. Pozdrawiam serdecznie, EoT również.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli Halo, Forza oraz port z PC-ta. Jedynie Psychonauts 2 pokazało tutaj klasę. Kiedy był ostatni tak udany rok MSu? Nie mówiąc o tym, że tutaj znów wracamy do punktu wyjścia, bo fragment który cytujesz był o tym, że MS skarłowaciał w 2k17 z powodu koszmarnego stanu 1st party, a ich największe sukcesy to HaloForzaGearsy z tendencją spadkową. Także fajny Goebbels, ale nie tym razem kolego. Pamiętam jak poruszałem temat klepania jednego to chyba Don się odpalił, że hurr durr te studia od tego są i mają klepać Gearsy do usranej śmieci. Chłopakom z The Coalition również życzę wszystkiego najlepszego i w końcu nowego AUTORSKIEGO IP, a 343i krzyż na drogę, bo są do rozwiązania.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No, ale widzisz kolego - tak to wygląda, co już wielokrotnie zauważyłem przy okazji moich postów. Narzekam? Tak, bo ale widać po odzewie i wzmiankach, że mówię głośno to o czym coraz więcej osób myśli. Jest tendencja spadkowa w serii, coraz częściej słyszę głosy, że coś jest nie tak, więc chyba warto jednak coś z tym zrobić zanim już wszystkim kompletnie gra obrzydnie i seria będzie już nawet nie cieniem dawnej siebie tylko quasi-crapem z dawno zapominanej epoki gdy gry robiło się w taki właśnie sposób.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mi też się Gearsy podobały, ale to wyklucza fakt, że seria zjadła własny ogon? No i Hivebusters >> Gears 5, tutaj nawet nie pozwolę sobie na żadną polemikę.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będzie lepiej jak te gry faktycznie zaczną się ukazywać. Na razie nowości od Bethesdy wciąż nie ma na Xboxie, a to były jedne z najlepszych gier zeszłego roku. Z Halo problem jest taki, że nawet jeśli nieźle przyjęta to wciąż nie jest poziom najlepszych części serii, a sama gra powstawała w bólach co się odbija chociażby na tym jakie ma wsparcie po premierze i jak wybrakowana jest z przewidywanej wartości. To nie jest jakość AAA, tylko potwór frankensteina stworzony w bólach piekła developerskiego, gdzie komuś dano dodatkowy rok aby te szwy nie były aż tak bardzo widoczne. MS od prawie dekady (przypominam, dziesięciu lat, przypomnij sobie gdzie było twoje życie wówczas i jak bardoz dawno to było) nie jest może w drugiej lidze, ale zdecydowanie skarłowaciał jako wydawca i platforma, w 2k17 osiągając absolutne dno, czego pokłosiem było chociażby niezrozumienie czego potrzebują gracze. Sony i Nintendo skrzętnie to wykorzystali i obecnie mają dominującą, uczciwie wypracowaną pozycję lidera na rynku gier. Drażni mnie niesamowicie, że jedyne na co obecnie stać najbogatszego wydawcę na rynku to zapewnienia, że Spencer jest "podekscytowany tym co robią ich studia", chwaleniem się, że warunki pracy w XGS są bardzo na rękę pracownikom oraz, że "nie skończyli z zakupami", ale jakby na samym końcu zapominają, że w grach chodzi głównie o gry, a tutaj MS opuścił się potężnie. Ich ostatnie największe sukcesy jako wydawcy to albo mniejsze gry 3rd party (Ori i Cuphead) albo AAA na sprzęty konkurencji. O tym, że będzie lepiej za kilka lat słyszę od dobrych kilku lat i sorry, ale wydłużające się czasy developingu to dla mnie żadne wytłumaczenie, bo ewidentnie Nintendo i Sony dostarczają i nie sprawiają, że mam odczucia jak przy Xboxie, że ktoś obudził się za 5 dwunasta, że w sumie to nie mają żadnych znaczących umów na wyłączność ani zaufanych developerów którzy pomogliby im przetrwać czasy posuchy. Co najwyżej mogą popisać się indyczyną na żółto na premierę w GamePassie. Nie tego oczekuję po platformie firmy wartej biliard dolarów.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Muszą być nowe IP, bo HaloForzaGearsy zjadły swój ogon gdzieś na przełomie siódmej i ósmej generacji. Microsoft potrzebuje nowości, a w przypadku świętej trójcy powrotu do deski kreślarskiej. Posłużę się tu przykładem Uncharted któremu najbliżej jest do Gearsów - Drake jest w pełni mobilny, potrafi pływać, skradać się i skakać, w walce korzysta z liny aby szybko się przemieszczać, przeciwnicy są mobilni i ruszają się na tyle, że ciężko ich trafić. Pudziany są przygwożdżone do podłoża, ociężała szarańcza ma ogromne hit-boxy, jest płasko. Serio, nie możemy zaniżać sobie standardów, bo gry na 7-8 to może robić sobie jakiś tam wydawca, MS to jeden z głównych graczy tu musi powtarzam K U R W A M U S I być 9-10, GOTY i żadnych kompromisów. Wymaganie mniej to kopanie medium w dupę.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    ale serio nie zauważasz, że jest pewne spłycenie gatunkowe z tytułu tego, że AAA ma takie rozdmuchane budżety? Jedne z najlepszych gier ostatnich lat pokroju Psychonauts 2, Metroid Dread czy Returnal są albo krótkie albo mniejszy budżet pozwolił na szybszy developing większe ryzyko. Mam czekać 5 lat żeby np. MS wydało reskin Uncharted w postaci Indiany Jones'a? Ku,rwa 5 LAT straconych na czekanie na coś co mam od lat. IMO warto zastanowić się nad tym jak to ma dalej wyglądać w przyszłości? Generacja 10., 8-10 lat developingu, miliardowe budżety kalkulowane pod excela, a w 11. opowiadanie wnukom, że jak dziadek umrze to ich dzieci doczekają się kolejnej generacji? Ewidentnie jesteśmy pod ścianą.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie nie, ale dla mnie to jest jakaś pojebana akcja z czekaniem 5 lat kolejne gry, w dodatku na bezpiecznie, bo przecież 5 lat robili. A tak wydajesz epizod na kilka godzinek, za mniejszą cenę - mniejsze ryzyko, więcej szans na wzrost. Po prostu wszystko rozdmuchało się do niepotrzebnie wielkich rozmiarów.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Też bym się tego bał aczkolwiek chciałbym zobaczyć to w praktyce. Gry i tak tanieją w oczach, więc nie wiem czy odczułbym to jakoś szczególnie.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Takie Uncharted 4 czy TLOU2 można by skrócić do tych 10-12h. Jestem na samym finiszu U4 i gameplayowo mam już przesyt, bo urozmaicenie rozgrywki jest niewielkie, w przeciwieństwie do ilości walki. Tego rodzaju liniowe tytułu chciałbym zobaczyć w mniejszym formacie, ale z proporcjonalnie wysokim budżetem. Chwilowo najbardziej intryguje mnie pomysł wydawania gier epizodycznie. Nie obraziłbym się jakby długie korytarzówki wychodziły w 2-3 aktach po 6-8h.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dostales się do bety?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Pupcio, ale #bezgust z Ciebie wychodzi. :((( Pamiętaj, granie w japońskie gry to nie osobowość!
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Polska dostępność jest naprawdę przyzwoita. Jeśli ktoś chce kupić w bundlu to w ciągu miesiąca ma kilkanaście ofert, na łowcach praktycznie co drugi dzień wyskakują zestawy.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No średnio to wygląda, ale najlepszy racer arcade w historii zasługuje na remake.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli dobrze pamiętam Sony ma jakiś deal na "częściową wyłączność" gier z serii Cock of Doody. W sensie pierwszeństwo pokazu pokazu, ekskluzywne dodatki itp.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Wybór jak między cholerą a dżumą, nie miałbym serca skazywać cię na coś takiego. </3 Swoją drogą, pierwsza generacja gdzie faktycznie widzę kilku moich faworytów na GOTY. Czyżby forumowicze po 2013 odkryli w końcu czym jest gust?
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    O nie mordo, jak możesz nie głosować na grę w turlanko na czas? To przecież szczytowa forma gamingu.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Po cichutku liczę, że wygra jeden z czarnych koni, może nawet dorodna indyczyna która w zeszłej generacji nie raz wyjaśniała przehypowane AAA. Pewnie nie i będą jakieś śmieszne głosy na jakieś guano, np. top 10 false messiah - #1 Nier Tatomata.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zajebiste info. Nic mnie tak nie zniechęca do zaczynania nowych gier jak 20-30h na ukończenie tytułu.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Wiadomix, jak nie pokaże wam palcem co warto a co nie to jesteście jak dzieci we mgle.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    No, a w tych plebiscytach na forum można byłoby umieszczać od razu same exy na Sonkę.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Zaraz ktoś przyjdzie i wytłumaczy ci, że PlayStation nie ma żadnego handicapu, a popularność (monopol) tej konsoli na rynku polskim nie ma absolutnie żadnego wpływu ma wynik głosowania.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Po prostu magia PlayStation, najlepsze gry zawsze to i finały tak przewidywalne.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No co wy dupcie mordy, przecież są nagrody publiczności z 2021 i nawet średnia lepsza od najgorszej części w serii. Jest g o o d
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taki zamysł, PC jest (najlepsze retro), jakiś handheld i robię detox od nowych giereczek.