Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Multiplayer Infinite na konsolach poprzedniej generacji ma mieć wg. testu 30 klatek. Mega, ale to MEGA słaba zagrywka, zwłaszcza, że ewidentnie cisną w 120 na najnowszej generacji. Po H5 które śmigało w betonowych 60 taka potwarz. ;/
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja podchodziłem do ICO przed SOTCremake i chociaż klimat produkcji zachwycał tak sam gameplay był masakrycznie koślawy. Dam jeszcze kiedyś szansę, może nawet w oryginale, ale z przyjemnością przytuliłbym dobry ramake rogacza.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    To może być mapka z Forge'a - przecież Truth, Overgrowth, Regret czy Plaza to kwintesencja wysmienitego designu map.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Zastanawiam się nad rozpoczęciem TBC, ale nie mam info - czy w TBC Classic można kupić wow token?
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Halo uchodzi z jedną z gier które stworzyły/spopularyzowały teabagging. Czyli 343i nie kłamało z tym, że chcą przywrócić Halo do lat świetności.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta afera to była o wersji na PC, autorzy zarzucali wydawcy że puścił grę w sieć.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gra na mojej liście od czasu recki w PSX gdzie wlepiono jest 7+, ale było czuć zajawkę autora. U mnie insta buy na jakiejś promce.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    O ile 1080p będzie dolną granicą to na ekranie 4K masz skalowanie 4:1 przez co te gry mogą naprawdę się podobać. Problem zaczyna się kiedy konsola reklamowana jako sprzęt do 1440p już na starcie zaczyna mieć gry w 900p. To nawet na ekranie FHD nie wygląda zbyt dobrze, a co dopiero na dużym 4K.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurcze to nie takie wysokie te wymagania jak wyciskales 4oo klatek na takim configu.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dzisiaj pobrane, na Galaxy S8 śmiga na rekomendowanych w całkim płynnych 30 klatkach. Zobaczymy co i jak.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pezmo odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    ależ to buja, tego potrzebuję w polskiej rapgrze
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem czy to jest mod, to raczej zwykła mikrotransakcja lub inne DLC.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gra ma potężny vibe Haven, ale wygląda przy tym znacznie bardziej stylowo i onirycznie. Po Hyper Light Drifter nie wyobrażam sobie nie ograć tego złota. Widze też, że usunięto Kingdom z nazwy, szkoda.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "To pewnie kreatywna księgowość, pieniążki rodziców" bla bla bla bla Silny Microsoft to silna branża, więc trzymam kciuki za dalsze sukcesy.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pudelko (wersja bazowa) do kupienia w folii za 70zł ca.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    I tak i nie. Bardzo, ale to bardzo dużą przysługę dla popularyzacji tej gry w sieci zrobili gracze wyczekujący Silent Hilla. Jeśli jest to faktycznie małe, niedoświadczone studio to mam przeczucie graniczące wręcz z pewnością, że marketing przerósł samego twórcę.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    To akurat nic nie znaczy - Hyper Light Drifter ma niższą średnią niż większość dwuwymiarowych Zeld a nie znaczy to, że jest słabą grą. W moim odczuciu jest najlepszą dwuwymiarową zeldą na rynku. To samo właśnie wspominany Days Gone - pomimo średnich ocen gra bardzo spodobała się graczom. a jak będzie mi mało to sobie odpalę the Ascent na PC, bo tam średnia jest 76
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Serwis któremu najbardziej ufam dał 7.5, SkillUp też świetnie ocenił. Generalnie widać, że g r a c z o m się podoba.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    aaaa to nie ma opcji, dobra poczekam już na otwartą betę z graczami
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    bardziej chcę pokazać, że mówienie że gra na 7 to średniak niewarty czasu jest bardzo sytuacyjne
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    7/10 to dobra ocena ale tylko przy Days Gone i GTS
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj tam, oj tam. Można przy takich grach znaleźć więcej funu, niż przy kolejnym AAA pod tabelkę w excelu.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Dopóki nie zobaczysz native na ekranie to się nie przekonasz jakie są zmiany. Pamiętam, że kiedyś oglądałem stream z Godrizona 4 i zastanawiałem się czym tu się jarać, a gdy opaliłem na OLED nocny wyścig w czasie śnieżycy to kopare zbierałem z podłogi. Tak ten gałgan dobrze wyglądał. Także będzie dobrze dzieciak.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiadomka, że sam sprawdzę, ale zapala się jakaś lampka, że coś może być nie tak. Pogram w weekend i zobaczę.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja wiem, że nie gra się w średnie, ale obawiam się, że spora część premier w XGP to będzie właśnie takie żółto i tylko MS będzie dostarczał coś na poziomie. ;/