Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    ale przecież to nie jest remaster tylko puszczona ze wstecznej gra z Xboxa OG Swoją drogą jeśli takie gry jak Psychonauts czy Conker nawet dzisiaj wyglądają nieźle to w okolicach tego 2005 grafika na Xboxie musiała robić tak
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    1080p na XOS Dziękuję bardzo, bałem się że wyjdzie z tego jakiś rozpaćkany koszmarek.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiesz, to wciąż nie sprawia, że klasyczny Switch jest handheldem.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Graficznie czy mechanicznie? Polecam też granko na komputerze, bo przy starej grafice wysoka rozdzielczość i 60 klatek potrafią kolosalnie poprawić odbiór gry.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie ma co się bać mordko. Pracując patrzę przez ramie dla ziomeczka który pogrywa w Gothica, już 20 letnią grę i po powrocie do Gdyni inwestuję 10zł w co cudeńko.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    a, to jak coś to ja się jarałem haptyką od początku ok?
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No i pewnie taki zostanie do końca, co nie sebas?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bez zaskoczenia, a gra nie za bardzo może kogoś interesować, bo jak narazie to niewiele z niej pokazano.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    dzięki za przypomnienie
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Osobiście straciłem już jakąkolwiek nadzieje na SIlenta i oswajam się z myślą, że będzie to indie walking sim z fenomentalną kampanią marketingową której motorem napędowym było to, że starsi datą graczę mieli ochotę na Silent Hilla. ;/
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Luzik, takie ceny to żaden ewenement. Piudipizza w Białymstoku od 30 w górę za (bardzo dobry) placek, a piwko z nalewaka na Młynowej (coś jak Elektryków na stoczni) za 14zł. Kogoś srogo popierdoliło z cenami.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Nie sądzę, żeby fakt bycia hybrydą w jakikolwiek sposób wpływał na to, że Switch się sprzedał. Były to dobre gry i dedykowany sprzęt od zaufanego producenta. Także nie widzę powodu aby miał nie sprzedać się handheld od Sony, tym bardziej jeśli Sony miałoby zwyczajnie (nie pierwszy raz z resztą) skopiować pomysł na jego formę.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Tylko sukces Switcha pokazuje, że ludzie wciąż pragną mocnych, przenośnych konsol z fizycznymi przyciskami. Zwłaszcza, że przy odpowiednim marketingu Sony bez problemu sprzedałoby te konsole. Jedyne o co mógłbym się martwić to, że zabrakłoby ludzi z 1st party do pracy nad grami dedykowanymi PSV2.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Patrz, że Vita powstała w momencie kiedy Sony na dobrą sprawę wisiało na włosku, po (delikatnie mówiąc) nieszczególnie udanej generacji siódmej i zwyczajnie musieli się ratować. Szkoda mi PSV, bo czysto sprzętowo to handheld idealny, ale tutaj stawka była znacznie większa. Po prostu złe miejsce, zły czas. Wciąż liczę jednak, że będące w dobrej passie Sony zaryzykuje jeszcze jednym handheldem, bo konkurencja dla Switcha jest zwyczajnie potrzebna.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Yakuza
    Smutam troszkę, że Lost Judgement ukaże się na One, a jedynka już tylko na Seriesach.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tam jednak stanę po stronie Kojimy - nie jest wydawcą 1st party jak MS żeby przyciągać kogoś do swojej usługi darmowymi dodatkami (które i tak dobić sobie mogą na mikrotransakcjach). Jest autorem gry multiplatformowej do której dodaje solidną ilość contentu i za którą prosi jedynie 10EUR jeśli już posiadasz grę. Jeszcze w poprzedniej generacji sprzedaż takiej wersji GOTY zawsze kończyłaby się ceną nawet jeśli nie pełną to w wysokości AA na premierę.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na trailerach/dynamicznych ujęciach wygląda bosko, ale czuję w kościach, że może być taka bieda yakuza.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dobra, Lost Judgement też jaranko mocno, bo uwielbiam gry ze "złym gliną". Myślałem, że to director's cut jedynki, a tu sequel.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    ten Deathloop stylowy, dynamiczny, z pomysłem na siebie sumarycznie nędza jednak
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    czekanko realnie rzecz ujmąc spodziewam się może jakiejś fajnej indyczyny i oficjalnego ogłoszenia Bluepoint częścią Sony + kolejny remake
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I Killzone shadow fall w plusie
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Będzie Silent Hill od Kojimy. Tym razem na pewno.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Skoro przy gwarancjach jesteśmy: czy ktoś już może korzystał z gwarancji MediaExpert? Kotka wyżłobiła mi w ekranie kilka głębszych rys, raczej niewidocznych, ale że mam gwarancję to chciałbym z niej skorzystać. Jak wygląda proces naprawy? Muszę mieć wszystkie papiery, kartę gwarancyjną czy wystarczy telefon i nie wiem, PESEL czy coś?
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Siłą Nintendo są dedykowane gry, a patrząc po tym co wydają (nie mówię o portach) to raczej sobie całkiem przyjemnie ten sprzęt radzi. Tutaj jest też możliwość żeby poprawić największą bolączkę ich handheldów czyli ekran. Zauważcie, że ani Advance SP, ani DSi czy rewizje 3DSów nie były pół-generacjami, a po prostu poprawiały co jest. Nie wiem skąd zaskoczenie, że nie dostaliśmy PRO.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Oni by się obudzili z ręką w nocniku jakby wszystko postawili na kontynuację niszowej gry sprzed ponad 18 lat.