Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Piękny fikołek z zestawianiem uproszczonego soulslike w Kenie z technicznym majstersztykiem DMC V gdzie nawet na normalu trzeba żąglować bronią i uczyć się kombosów dostosowanych do konkretnych przeciwników. xdd Z resztą, jeśli z wszystkich wymienionych elementów w recenzjach Keny największe propsy idą za eksploracje i klimat, a system walki jest OK-ish to przecież spłycający jedynie walkę easy wciąż zostawia najlepsze elementy gry na swoim miejscu. Widzę, że na forum narodził się nowy bożek z premierą Keny.
  2. Nie no, kolego, ale co ma piernik do wiatraka?
  3. Holy fuckin' shit, co ja tutaj czytam. Zaraz dojdziemy do tego, że Kena to najlepsze co spotkało branżę w ostatnim dziesięcioleciu.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jak patrzę, że ma 400h+ w grach z singlem na 10h to rzeczywiście jest coś na rzeczy. xd Cóż, tęsknioszki będą do tego Returnala, ale po przerwie gierki smakować będą jak złoto.
  5. Kocham Cię typie! Wspaniałe są te Twoje losowania. Gloria victis! Ten tytuł to absolutne złoto.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Widziałem, platyna w Returnalu to nie przelewki. Tak czy inaczej nie gram, bo nie miałem ku temu odpowiednich warunków, więc może dzisiaj przysiądę. Jutro zaś Białystok i znów konsolę zobaczę za 10 dni. Także na razie sobie tytuł jeszcze poczeka.
  7. Mordeczko, piona, też tak robię. <3
  8. Czyli było w niej dużo tzw. konsolowego pieprzu?
  9. ale to nie lepiej sobie zrobić maraton na youtubku?
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Ile GS na koniec? Przez pierwszą godzinę wpadło mi 125, więc hojnie.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    @20inchDTUstalmy coś: 1st party MSu dostarczało w tym roku na bogato kolaboracje 3rd party MSu to żółtko - 71 dla The Medium, 74 dla 12 Minutes, 68 dla The Ascent, 71 dla The Gunk, 65 dla Falconeer No cum on, widać jak na tacy, że jakieś chęci są, ale brak skilla nie pozwala wybić się ponad "meh może być".
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Dla mnie wygląda bardzo spoczko + kampania od Remedy. Naprawdę wolałbym pewniaki od takich tuzów niż żółtko od randomów.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    #SpencerMusisz
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Dzisiaj też na dłuższą chwilę przysiądę i sprawdzę. Mam na razie taki problem z tą grą, że Steamworld 1 i 2 praktycznie od razu wrzucały Cię w akcję i w ciągu godzinki był progres, gdzie farmiłeś zasoby aby kupić kilof który pozwoli Ci przejść jeszcze dalej. Od godziny zaś w The Gunk żmudnie odsysam maź, była też jedna nudna walka.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    No oczywiście, że wychodzi. Która gra ostatnio nie?
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    A, TO OLEWKA
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Ja po pierwszej godzinie już widziałem żółtko. Może i MS ładnie dowalił do pieca, ale te ich kolaboracje z 3rd party to praktycznie same cytryny. Dla porównania powiem tylko, że Sony zadbało o Kenę czy The Pathless. Takze tego no, powodzenia tam ze Scornem.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No to dzisiaj testowanko, bo drugi boss is zdechł.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Noooo panowie... 2.5h do premiery, a tu tylko 3 strony? No słabo, słabo. Słabiej tylko zapowiada fakt, że wciąż nie ma recenzji. Czyżby kątwa gamepassa i będzie żółtko od kogoś kogo gry mają średnią grubo ponad 80 pkt na MC?
  20. To co sprzedaje Nintendo w takim razie? Bo serio, tam leci wszystko taśmowo, a konwersje gier z poprzednich generacji to już w ogóle. ib4 - nie kupuję tłumaczenia "bo to Nintendo", bo równie dobrze mogę powiedzieć, że Sony sprzeda przenośniaka na pniu "bo to PlayStation".
  21. Tu wracamy do punktu wyjścia - skoro model biznesowy PS5 jest już trudny do utrzymania to może pora dywersyfikować? Tak jak SEGA nie radziła sobie z walką konsolową, więc poszli w wydawnictwo, MS nie mógł konkurować bezpośrednio ze sprzedażą więc poszedł w otwartość GamePassa i tak Sony mogłoby skupić się bardziej na graniu przenośnym - tańsze gry, możliwość utrzymania przy życiu marek o których cicho. Z resztą, idą w potężną niszę jaką jest VR, a ludzie zastanawiają się czy poradzą sobie na ogromnym rynku mobilnego grania. xdd
  22. Nie pogodzę się z myślą, że PSP było szczęściem nowicjusza (na rynku przenośnym). Patrząc na Nintendo które w ciągu trzech generacji DSa, 3DS i Switch sprzedało się w ponad 300mln egzemplarzy widać, że jest ogromny popyt na granie przenośne i to nie tylko w Japonii. Sama Vita sprzedała się przecież słabo nie dlatego, że była słabym sprzętem, a ponieważ dla Sony nie był to najlepszy czas i potrzebowali generacji z PS4 aby się odkuć po PS3. Jakie są przesłanki za tym aby Sony NIE miało robić przenośniaka skoro tam leży mnóstwo pieniędzy?
  23. Żeby PSNow było konkurencją musieliby wypuszczać swoje gry day1, a na to się nie zanosi.
  24. Dwa różne sprzęty, a nie mini wersja stacjonarki i mamy sukces.
  25. Mam wrażenie, że gry przekroczyły już punkt krytyczny i zwyczajnie ich produkcja jest już tak absurdalnie droga, że są trzy wyjścia: GAAS albo abonament mniejsze budżety/przenośność multiplatformowość Tutaj Sony zdaje się atakować wszystkie te strategie na raz i zobaczymy co się z tego rozwinie. RDR2 miało budżet 540mln, nie każdego stać na takie ekscesy. Zwłaszcza na wyłączność. Stąd z przyjemnością zobaczyłbym nowego przenośniaka od Sony gdzie niższe koszty produkcji mogłyby uratować wiele IP przed zapomnieniem, a Sony dać większy przychód ze swoich gier.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.