
Treść opublikowana przez Paolo de Vesir
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
The Order:1886
Miałem to nieszczęście, że Orderka wypróbowałem w 2019, mając PROsię podłączone pod 4K. Obraz, bez porządnego upscallingu ani nawet patcha wygląda, nie przesadzam, obleśnie. W dodatku cała początkowa sekcja gry byłą ślamazarnie poprowadzonym walking simulatorem. Sam klimat nie przemówił do mnie w żaden sposób i w sumie jakoś tak chęć na ogranie Orderka umarła. Nie twierdzę, że nie może się podobać, ale u mnie nagromadziła się po prostu masa czynników odbierających mi fun z gry. Chociaż moją edycję w steelbooku trzymam na półce. Chyba nawet kupione od @Bansai.
-
Zakupy growe!
Właśnie przeczytałem VO i zastanawiałem się co to za marka.
-
Zakupy growe!
Co to za laptop?
- The Order:1886
-
Ghost of Tsushima
Co by o Sucker Punch nie mówić graficzna czołówka Sony, ale czy w sumie jest tam studio które w tej kwestii schodzi poniżej poziomu „fantastyczne/wybitne”?
- Death Stranding
-
Outer Worlds
Czaję. Minecrafta jeszcze nie próbowałem, ale nie ukrywam że wygodnie jest mieć wspólny save na dwóch różnych platformach.
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Outer Worlds
Chciałem pograć sobie nieco w TOW na konsoli (z użyciem save'a z PC) i smutne zaskoczenie: bodajże pierwsza gra 1st party MSu w której brak jest cross-save'a.
- Death Stranding
-
Cyberpunk 2077
"Jak zostało wspomniane - opisywana wersja Cyberpunk 2077 PC posiadała już rzekomo zaimplementowany ray tracing i DLSS 2.0." Jeśli był włączony raytracing to nie ma zaskoczenia, bo na takim sprzęcie z DLSS 2.0 będzie pewnie 4k/60. Oczywiście bez raytracingu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Pewnie Gearsy 5 będą użyte jako przykład tego co można zdziałać ze wsteczną, a nie że będą reklamować to jako nową grę.
- Death Stranding
-
Ghost of Tsushima
Liczyłem na łatwe plusiki od podobnie myślących.
- Ghost of Tsushima
-
Ghost of Tsushima
Z tym wysokim poziomem też bym nie przesadzał, bo taki HZD wysoki to ma poziom wykonania, ale nie zawartości. Z resztą grze też się oberwało za bycie ubisofciakiem.
-
Ghost of Tsushima
Tu mogę Cię zaskoczyć. Z resztą grę miałem na radarze, bo chcę zobaczyć czy Sucker Punch dadzą radę przeskoczyć poziom rzemieślników, ale widzę, że nawet ich nowe IP to bezpieczny amalgamat wszystkich przywar sztampowego AAA.
-
Ghost of Tsushima
No i elo. Ja też się czepam troszkę na siłę, ale mam już taki przesyt AAA-ową sztampą, że nie mogę tego zignorować.
-
Czy gracie na PS4 z upłynniaczami ruchu?
Takie rzeczy to chyba tylko w monitorach, mój TV z HDMI 2.0 tego nie obsługuje.
-
Ghost of Tsushima
Jooo, DS też jest grą i ma najlepszy interface jaki kiedykolwiek wymyślony w TPP, a takiego GoWa da się przejść z wyłączonymi znacznkami (sam tak grę skończyłem). Jeśli tutaj tez będzie się tak dało to gituwa, po prostu nie jestem fanem tak upstrkowaconego interface'u. Zwłaszcza, że twórcy chwalili się, że ten będzie zredukowany do minimum.
-
Ghost of Tsushima
Wiesz kto Cię zauważa i jakie ma intencje, na wozie świeci się przedmiot przydatny w walce, atak nieblokowalny jest odpowiednio markowany. Niszcząc obronę wroga z tarczą widzisz, że spadła mu obrona bo pęka ikona tarczy ale tarcza w na modelu przeciwnika zostaje nienaruszona.
-
Czy gracie na PS4 z upłynniaczami ruchu?
Cześć Damian, witam serdecznie na forum PSXExtreme. Niestety nie mam PS4, ale grając na Xboxie albo PC nie korzystam z upłynniacza. Pozwól, że w temacie zacytuję forumowych ekspertów od spraw RTV i AGD, być może będą w stanie Ci pomóc. @Kyokushinman @wulfen Pozdrawiam serdecznie.
-
Ghost of Tsushima
Każdy czeka na swoją kolejkę, ekran za(pipi)any znacznikami i ostrzeżeniami, elegancko. AAA gaming at its finest.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
jesli DV z (pipi)owego Netflixa gniecie najlepsze HDRy jakie nosiło giereczkowo to ciekawe co będzie na materiałach w najlepszej jakości?