Treść opublikowana przez Paolo de Vesir
-
State of Decay 3
Dwójka to nie jest zestaw scenariuszy?
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie no, dobrze zrobili IMO, bo większość AA da radę pociągnąć na każdy ze sprzętów a baza grafczy się powiększa. Widać jednak, że XSX przymierza się do przejęcia pałeczki i największe hity AAA zapowiadają się już tylko na nowy sprzęt. Każdej generacji przez pierwszy rok albo dwa twórcy wspierają obie konsole, tym razem jednak na ten ruch zdecydowało się 1st party MSu.
-
Developerzy nie powinni robić gier w 4K/60fps.
Ziarno takie, że można chleb zrobić.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tzw. "fajnie by było".
-
Developerzy nie powinni robić gier w 4K/60fps.
Całe szczęście na PC można mieć lepsze ustawienia niż średnia i grać na poziomie ponadkonsolowym.
-
Everwild
Wyjścia nie mieli, bo przecież i tak MS miał fatalny PR w ciągu ostatnich dwóch lat. Musieli pokazać COKOLWIEK nawet na X lat przed premierą, żeby dać do zrozumienia, że nie odpusczają sobie Xboxa i giereczki będą.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
W ogóle jest fajne rozłożenie sił na rynku obecnie: bezpośrednio konkurują ze sobą Sony i MS chociaż żadna nie jest kopią tej drugiej, Nintendo wciąż gra przenośnie, a PC spija śmietankę. Nie ukrywam, że chociaż PC nie będzie moją główną platofrmą do grania tak już rozglądam się za upgradem mobasa i CPU pod następną generację.
-
Developerzy nie powinni robić gier w 4K/60fps.
Jeśli mówisz o DLSS to też troszkę inny klimat i w dodatku ficzer na kartach RTX od Zielonych. Na konsolach liczę tylko, że rozdziałka nie będzie spadała poniżej 1440p.
-
Developerzy nie powinni robić gier w 4K/60fps.
Fuuuuu, jak odpalam dzisiaj grę FHD na 4K to od razu widzę, że to nie jest natywna rozdzielczość.. reszta, 1080p to jest już rozdzielczość która nie powinna juz pojawiać się na konsolach.
-
Halo Infinite
Coooo? To musi być jakiś szwindel. Liczę że w ciągu 3 miesięcy dojdą tekstury i porządne oświetlenie, wtedy będę content bo Halo jak Halo.
-
Developerzy nie powinni robić gier w 4K/60fps.
a 1440p/60 Vs 4K/30?
-
Halo Infinite
gra z pełną zawartością + GAAS = GOOD gra z mikrą zawartością + GAAS = MACZETAMI Wyczuwam najmocniejsze 79 w historii gamingu.
-
Developerzy nie powinni robić gier w 4K/60fps.
Tak i to na 55”, zwłaszcza dam gdzie dominuje listowie i małe elementy. Wiadomo, że w takim racerze gdzie auta wypełniają cały ekran tego nie widać, ale w Ori 2 papkę na 1440p widzę gołym okiem. Z resztą: 4K jako rozdzielczość bazowa zostanie z nami na obecna generacje. Pytanie czy będzie płynna czy ładna, ale wole płynniejszą.
-
State of Decay 3
Krążyły swojego czasu plotki, że MS dość późno dostarczył devkity do swoich gier. Mi się wczorajszy pokaz SoD3 spodobał, może zrobią z tego AAA? Hype lekko skoczył i chyba dam szansę SOD2, tak żeby wiedzieć czego się spodziewać.
-
Halo Infinite
Pytanie w ile od premiery będzie to better and better, bo obecnie to oni mają 3 miesiące do premiery.
-
Developerzy nie powinni robić gier w 4K/60fps.
Przy 1440p i 4K gołym okiem widać różnice, zwłaszcza w grach gdzie na ekranie znajduje się mnóstwo małych elementów/listowia. Ja bym zatytułował temat: (pipi)ac 30 klatek kiedy można zrobić pięknie wyglądające tytuły w 60 (Call of Duty, Resident Evil, GTS).
-
Halo Infinite
Racsej nie skoro większość gier które zapowiadają się na faktycznie kozackie i nextgenowe są XSX/PC only.
-
Halo Infinite
O pierdonsik, nie doczytałem x na końcu. Pewnie pływające 4K i mgła wojny aż po horyzont.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Niech zgadnę @XM. Nic się nie podobało, nie?
- Halo Infinite
-
Halo Infinite
Obawiam się, że tak sam, aaaale... 900p/30 i mniejszy zasięg rysowania.
- Halo Infinite
-
Halo Infinite
Multi? Np. na konsoli którą mam.
-
Halo Infinite
lmaooooo elegancko pad od XOne i gramyyy
-
Halo Infinite
Powiem tak, mnie ten pokaz Halo wyleczył z zakupu XSX w okolicach premiery. Gra w takiej formie pójdzie pewnie na moim komputerze w 1440p/60 i w takiej formie ogram. Rozczarowanie niesamowite, znacząco pogorszyło to jakość całego show.