Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to pytanie to na serio? struktura poziomów (mapka), saveroomy, zdobywanie nowych skilli żeby osiągać wcześniej niedostępne miejsca, 2D przecież ten gameplay jest tak bardzo metroidvanioniowy jak tylko może być
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Każda która wygląda i funkcjonuje jak metroidvania.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W końcu jakaś metroidvania bez tego pyerdolonego soulslike
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kiedy schodzi embargo na recki?
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Niekoniecznie. Raczej widzę wyidealizowany obraz tego co było hypowane tutaj przed premierą lub jestem na dobrym serwerze na retailu. Nie ma w tym bólu dupy, ale mam wrażenie, że Ty do samego Classica podchodzisz bardzo emocjonalnie. Powiedziałbym nawet trochę Mendrek style.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Myślę, że buffują się, bo potrzeba jest żeby przeżyć, a nie dlatego, że Classicowcy to jakiś wzór ogłady czy coś. Sam leczę przypadkowych ludzi jeśli widzę, że są otoczeni przez moby. Tyle, że w retailu robię to samo. Tak samo jak komunikuję się z ludźmi czy zamienię kilka zdań. Nie zauważam jednak jakiejś niesamowitej różnicy w zachowaniu między wersjami gry.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Wczoraj zacząłem Killzone Shadow Fail. Niestety, straciłem już nadzieję, że gra pojawi się w Plusie, więc uruchomiłem ją z posiadanej przeze mnie kopii pudełkowej. Na sam początek rzuca się naprawdę porządna oprawa graficzna, która na PRO ma odblokowany mnożnik klatek przez co nie razi po oczach początkiem generacji. Za to od samego początku razi niesamowicie durna fabuła. "Aha, sorry że rozyebaliśmy Wam planetę, bo byliście zagrożeniem. Teraz oddamy Wam połowę swojej, co złego mogłoby się stać po tym ludobójstwie?". Cóż, nie wiążę większych nadziei z tym tytułem, ale kto wie?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Mobile
    Czyli generalnie polecasz? Też planuję zakup, bo cena jest śmiesznie niska, a funkcje sportowe jak najbardziej przydatne (zwłaszcza pulsometr).
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    @Raptor widzę, że bardzo optymistycznie podchodzić do przyszłości Classica, ale nie sądzisz, że mniej wprawnym graczom potrzeba będzie maksymalnie roku aby znudzić się/przejść wszystko co chcieli w grze sprawdzić? IMO Shadowlands spowoduje ponowną migrację na retail, bo to wciąż będzie nowość.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Już miałem wyjaśniać hejterów cudownego WW, ale Czekolada wyjaśnił to po królewsku. Cudowna to byka gra, nie zapomnę jej nigdy.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wciąż jednak lekkostrawnie i przyjemnie. Scenariusz w takim DMC IV to był już niesamowity cringe-fest.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no a-ale przenośny i w pudełku!
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Czemu ta grafika wygląda jak życie? :o
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Jestem po 3-cim odcinku 3-ciego sezonu 13-stu Powodów i jest masakryczna poprawa względem S02: od samego początku dużo się dzieje, Clay jest irytujący bardziej niż kiedykolwiek. Czuję, że pęknie w 2-3 posiedzenia.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zdecydowanie, ale to zdecydowanie mniej niż przemielonego już do porzygu soulslike. Po Modern Warfare zapanowała moda na FPSy, potem był czas open-worldów, a teraz co druga gra ma obowiązkowe częste umieranie + rozwój postaci za dusze/sól/kryształki i co tam jeszcze.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    No trochę opadł michałek, nie powiem. Wstrzymam się z zakupem do czasu, aż wyklaruje się jaki rodzaj wyzwania stawia gra przed graczem.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    No właśnie w szoku jestem, że sie udało tak szybko. Jaki jest standardowy czas na 60 dla wprawionego gracza? 2 miesiące solidnego grania?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Będziesz miał korytarze połączone HUBem.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Było? Warto zobaczyć nim spadnie z rowerka.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Prasa hype'uje, Gearsy lubię, a te zmiany (zakładam podobne do tych z ostatniego GoWa) też mi pasują także hat-trick jaranka. Mnie czeka ciutkę dłuższe czekanie (do 20-stego), ale od razu w godlike quality 4K/60 z HDR-em. Skillami w programowaniu. Już Gearsy 4 wyglądały obłędnie, zwłaszcza jak weźmiemy pod uwagę jak słabym sprzętem jest bazowy Xbox. Na Scorpionie musieli mieć el Dorado.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Chyba? Ten mięsisty gunplay połączony z lekką zmianą formuły gry? To nie będzie spoko, to będzie czołówka roku jak nie generacji. Pełen kredyt zaufania.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ktoś planuje przeprowadzkę? Ja szczerze mówiąc miałem czasu tyle, żeby pograć przez chwilę i wbić 3. lvl. Myślę, że reroll na mniej popularny server nie będzie złym pomysłem, zwłaszcza, że planuję pograć w ten weekend.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    To nie jest tak, że w Zone i tak bolid jest tylko kosmetyczny, a kazdy prowadzi się tak samo?
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Totamten odpowiedź w temacie w Alternatywa
    Kooorwa, hype się kręci, ale już po singlu czuję że będzie kosa. Byle do piątku. Swoją drogą, wydanie płytowe z ekranem będzie jedynym wydaniem audioCD? Z albumów studyjnych to będzie ostatni do kolekcji.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kara za granie PC. @SlimShady Myślę, że najbliższym zakupem dla Sony będzie BluePoint. Zwłaszcza, że podobno robią jeszcze jakiś projekt na PS4. Z drugiej Remedy najlepszą sprzedaż będzie miało właśnie u Sony.