Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Malibu odpowiedź w temacie w Seriale
    Wyczuwam mocne zmęczenie materiału, bo s03 spokojnie mógłby posłużyć za zamknięcie serii. No ale rekordowa oglądalność
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mógłby być kolosem, ale Destiny pochłonęło go bez reszty. Także ostrożnie z lootshooterami ziomeczki, bo można skończyć na setkach godzin w pogoni za fioletem.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Współpracowali przy Battlefroncie i odpowiadają za BR do BF V. Sam określ czy to życie czy już wegetacja.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    W Chinach najpopularniejszą formą płatności telefonem są kody QR, więc próżno szukać NFC w ichniejszych telefonach.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    >słabe racery >NfS Most Wanted, Underground 2 OK...
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jak można taką cebulkę uskutecznić?
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kwestia długości gry jest bardzo indywidualna. Jeśli gra trwa ponad 10h, ale przez ten czas nie ewoluuje gameplayowo i od pierwszej do ostatniej minuty dostarcza to samo tylko w innych miejscówkach to jestem niebezpiecznie blisko granicy bólu.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy gra może być sztuką jeśli nie ma duszy (tzn. ma ładną graficzkę)?
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    @ASXGra życia Roziego, daj chłopakowi luzu. on top: gram od wczoraj i idzie się wkręcić. Na plus, że są to krótkie epizody przeplatajacych się ze sobą opowieści przez co gra nie nuży (baaaaardzo niepośpieszne tempo rozgrywki). Na dodatkowy plus polska lokalizacja: chyba pierwsza gra w której nie zmieniłem języka na angielski i jestem zachwycony jak fantastyczną robotę zrobili aktorzy głosowi. Wiadomo, brak synchronizacji dzwięku z ruchem ust może rozpraszać ale to szczegół, bo a jak usłyszałem Zbrojewicza to lekko napuchł, nie ukrywam. aha, no i graficzka na PRO jak życie
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    W NG+ startujesz bodajże już po Próbie.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    albo wypulke suty doomguya :))))
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pseudo-legendary_Pokémon
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Myślę, że jakieś kozaki pokroju pseudo-legendarek czy najpopularniejsze poki z mangi i anime jednak do S&S trafią.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Wymieniają modele kiedy nie mogą wymienić matrycy? Mój B8 akurat do najnowszych nie należy.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Serio ktoś rozpacza, że nie będzie Corsoli, Hoppipa czy całego tabunu innych pokemonów którymi nikt nie grał? Przecież to jest ogromny nakład pracy aby stworzyć wszystkie modele dla 809 starych pokemonów + animacje, a czas i pojemność carta nie są przecież z gumy. Niech skupią się na nowym świecie.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi się ten trend kobiecych bohaterek bardzo podoba, zwłaszcza że postaci te są często bardzo atrakcyjne.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    jak zwykle
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żółto na meta, a niektórych nadal trzęsie. Tzw. gra w y b i t n a.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Daaamn, aż żałuję że nie mam problemów w matrycą C9 z VRR i 2.1 to świetna baza pod next-geny.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rozumiem motywację, ale tłumaczenie że crap robi się dobry w 60 klatkach to zbyt wiele. EoT on top: zacząłem (albo raczej przysiadłem na poważnie) do Magic Areny. Nowy dodatek zapowiada się bardzo, dodano system progresji, a ja właśnie szlifuję moją talię mono red na goblinach. Niesamowita jest ta karcianka, próbowałem i HS i jakiś dziwnych wynalazków F2P, ale król jest tylko jeden.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jakiej jednostki przyjemności użyłeś? 60 klatek = 1 przyjemność czy 30 klatek = 1 przyjemność ergo 60 klatek = 2 j.p.?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No właśnie zobaczyłem te 60 klatek i aż chce się czekać na remaster na PS5.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No płynność mega ważna. Jak odpaliłem dzisiaj Uncharted 4 w trybie multi to serio pomyślałem, że poczekam już na remaster na PS5.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najgorzej jak babo karzo grać.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MozayKnows odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na tym poletku masz 3 tytuły, które koegzystują i nie wchodzą sobie w paradę, czyli WoW, Guild Wars i OS Runescape. Reszta to jakiś 3-ci świat gatunku, szkoda zawracania sobie nią głowy.