Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No posty Wrednego nt. exów Sony można spokojnie zignorować bo chłopak dawno się odkleił od rzeczywistości.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Mam opcję wyrwać Killzone Shadow Fall w steelbooku. Czy gra sprzedawana była w jakiejś obwolucie jak EL The Order czy od razu steelbook?
  3. Będzie w marcu/kwietniu. Wersja na XoX pokaże obiecaną destrukcję miasta, a gra na XOne będzie zdecydowanie odstawała od niej jakością. Średnia ocen 7.5.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Do wyrwania za 30zł, zaryzykuję.
  5. Powiedz proszę kiedy będzie Below.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Nie ograłem jeszcze SF i z racji tego że multi jest trupem, raczej nie będę miał okazji zweryfikować tego o czym pieszesz.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Bardzo chętnie, seria miała wyjątkowo długi odpoczynek. Co do samego multi to jest zdecydowanie najlepszy FPS na konsolach Sony, szczególnie podobał mi się ciężki ruch samych postaci.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na CoATI temat w Mobile
    Nom, taśmą i kredą albo zaczai się do Ciebie w nocy. xdd Bitch please. Cyk paluchem jak biorę telefon do ręki i jazda. Nie pogardziłbym FaceID, ale tu ktoś pisał że telefon może leżeć na stole obok Ciebie i wystarczy na niego spojrzeć by się odblokował. Sprawdziłem empirycznie i gó.wno prawda.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na CoATI temat w Mobile
    Odcisk palca imo jest nie tyle bezpieczniejszy co wygodniejszy.
  10. No jaranko mocno, ale to 2019 to może być równie dobrze jesień tegoże.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Giereczki oparte na schemacie kilku minut intensywnego gameplayu to jest kwintesencja tego co mnie rajcuje. Mam tak w Downwell gdzie na dobra sprawę grę można skończyć w 20 minut, ale stopniowo rosnący stopień trudności sprawia ze po śmierci masz to cudowne uczucie że było przecież tak blisko, więc spróbuje jeszcze raz. Czytam że Resogun mógłby dostarczyć mi podobnych emocji.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes temat w Blizzard
    Zmarnowałem czas na granie Protection Warriorem, toporna to klasa. Odkurzam mojego Paladyna i tu od razu zmiana: przyjemna rotacja, używam głównie 10 skilli, do tego wybór czy chcę atakować, leczyć czy tankować. Szkoda abonamentu, ale szybko się odkuję.
  13. Klasy nie kupisz. Co ty masz z tymi biedakami ciągle??
  14. s t y l o w y
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Kuuurcze, nie zakuwałem. Myślałem na której platformie.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    @Wredny założyłem że lepiej jest tam gdzie ludzi więcej
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tym CW to akurat trafił, no ale FIFA tfu.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Nerdsgams, trzymam kciuki by ten plus wypalił.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Czy Duke rzuca swoimi oneliner'ami w trakcie gry?
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w Online
    No ten Bulletstorm to może być niezła perełka z plusa. Jednakże poczekam na sprostowanie.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Można w ciemno zakładać że dowolna gra multiplatformowa ma większe community na platformach Sony.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O kiuuuurwa, co za tytuły Oczywiście że warto, bo Hyper Light Drifter to jest pyerdolone złoto.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda mi go
  24. Z drugiej strony czy trzeba komukolwiek więcej niż te 60Hz w TV jeśli w perspektywie ma granie na konsoli?
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Z ostatnich ogrywanych przeze mnie metroivanii (Ori, Hollow Knight i Guacamelee) jest to zdecydowanie najlepsza z gier pod względem designu. Dawno już nie miałem ciśnienia żeby wrócić do domku i ciorać w giereczkę.