Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Masz czarno na białym: 3060Ti - 4K output, DLSS performance (czyli 1080p a nie z 864p, to jest przepaść), miks wysokich ze średnimi, cały czas 50 klatek.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Zakładałem jako zestaw do grania na TV, więc realnie najdroższy byłby pad, bo OEMowe Windy za 50zł nie są nielegalne. No i jest to zestaw który da ci pewnie spokój jeszcze w okolicach premiery PS6, jak nie lepiej. Długo biłem się z myślami o dedykowanym kompie, ale jak zobaczyłem co może RTX 3060Ti to już nawet takie GRE czy 4070S to jest po prostu bezproblemowość na lata. a jak to pisaliśmy w temacie - jesteśmy dorośli, wydane pieniądze na hobby to dobrze wydane pieniądze
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Tutaj masz zestaw za ok. 5K z RX 7900 GRE który pewnie na dzisiaj oferuje moc PS6PRO. https://www.purepc.pl/polecane-zestawy-komputerowe-do-gier-listopad-2024?page=0,10 Żebym z DLSS miał w Alanie efekty jak na PRO to musiałbym mieć 3060Ti. Pisanie o PS5PRO jak o odpowiedniku 4070 to zwykła bujda, to bardziej RX7700XT, a i tak mu trochę brakuje.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    https://www.gematsu.com/2024/10/alan-wake-ii-details-ps5-pro-enhancements Różnica jest taka, że PRO wyświetla obraz w 4K, ale gra renderuje się w niższej rozdzielczości. Co dzięki PSSR daje wciąż lepszy efekt, niż wyświetlanie obrazu w 1440p (taki obraz podaje konsola) który telewizor następnie pociąga do rozdzielczości ekranu - zwłaszcza, że efekt końcowy zależy w dużej mierze od elektroniki TVka.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Oj pipolinio, nie było cię trochę na forum i nie zakumales żartu
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Czy moglibyście nie psuć święta graczy?! Zazdrościcie, bo płacicie za karty za 5/8/10K złotych, a nawet nie potrafią dodać raytracingu do gier które go nie mają. PSSR też nie daje artefaktów, więc jest krok przed konkurencją. jednak co Sonka to Sonka
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Nie wiem na ile jest to aktualne, ale stan na 2022 był taki, że najszybciej naładujesz iPhone'a ładowarką z iPada, więc pewnie nic ponad te 20W nie ma sensu.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    W sensie dwupak? Wydawało mi się, że to poprostu ma być napęd od razu w boxie, jak teraz ze Slimkami.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Która rzekomo miałaby się pojawić w grudniu.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @Homelander Wrzuć proszę w spoiler. U mnie zaś decyzja odwrotna, bo z Nawet jak na standardy Gearsów jest po prostu bardziej złożoną postacią.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Zobaczymy jak będzie ze sprzedażą wersji z napędem - jeśli nie zacznie schodzić na pniu w święta to raczej nie wróżę konsoli szczególnego sukcesu.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bywa łatwo się nudzę i potrzebuje bodźców, wtedy DS nie był najlepszym wyborem. Podchodziłem do tej gry kilka razy, ale kiedy poczujesz, że potrzebujesz czegoś co cię wyciszy i z uwagą poświęcisz się tej grze to nagrodzi Cię wyśmienitą, wręcz wykwintną przygodą.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Coś dla fanów zaciągania fusów: Ostatnio zacząłem eksperymentować z kawą po turecku i naprawdę jestem zadowolony z efektów - o ile nie kupimy najtańszej, drobno zmielonej wypalanki to można uzyskać naprawdę dobry napar. Robi się to naprawdę chwilę, tygielek kosztował mnie chyba 30zl, a nada się do tego również i spieniacz do mleka.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli drugi gameplay gry MSu 11 listopada, dobrze dobrze. Cieszy mnie, że pokazują ze się coś tam dzieje, a nie jeden duży pokaz na pół roku i kompletna cisza. W czasach gdy gry robi się tak długo to wspaniały sposób na zaangażowanie graczy.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Wiem, że to nie temat, ale warto przypomnieć, że Returnal GOTG.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy taki niszowy to nie wiem, bo trudno o większe nazwisko w branży niż Kojima, ale dla kogoś kto jak ja nie grał nigdy w MGSy - chłop udowodnił swój geniusz czyniąc najbardziej prozaiczną czynność jaką jest chodzenie gameplayem samym w sobie. Do tego niesamowicie klimatyczny, pełen grozy świat i naprawdę mamy tytuł obok którego trudno przejść obojętnie. Wielki gość, grałem na PC (jeszcze na starym GTX1060 i i5 3470, a działało nienajgorzej ), potem na PS5 i teraz postaram się skończyć na XSX.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie spoczko, że odkopują stare marki. Po tylu latach to naprawdę można traktować jak nowe IP. Taki GoW2018 też jest srogim rebootem i wyszło to grze na dobre.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    designerski koszmarek jeszcze jak położona na podstawce konsola chybotała się gdy kładła się na niej to już w ogóle szczyt tandety Ale czy coś się w tej kwestii zmieniło? Jedyne co doszło do wszelkiego rodzaju upscalery.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To o Kojimę się zabiega a nie na odwrót, wiec musieli mu dać wolną rękę. To + mnóstwo hajsu zapewne.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    W sensie sprzętowe? Pewnie będą dalej cisnęli w FSR 4, ale z pewnością takie rozwiązanie jak PSSR będzie już posiadał najnowszy Xbox.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Po prostu dokonali marketingowego gangbangu na ludziach którzy lecą na cyfry, a tacy są targetem PRO. Widzę niezła obrona już się włącza, takich klientów potrzebują wielomiliardowe korporacje.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Ah, to by tłumaczyło ten downgorad z 34 na 16 terafanka.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Oczywiście, było pisane to wielokrotnie. Tak jak w Forzy Motorsport tak i tu akcent położono na niepotrzebny RT co zdławiło wydajność. Dla mnie MM wciąż zostaje najlepszym SM jako gra, SM17 najlepszą historią a SM2? :stonoga:
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    jak to mówią w South Park The Movie fuck my ass and call me a bitch
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Sony teraz stawia na slimke i PRO które potrzebować mogą napędu, a sama konsola będzie sprzedawać się jeszcze pewnie przez najbliższe kilka lat. O ile VR można powiedzieć, że jest martwe, a DualSensyEdge kupić można po prostu w całości tak napędy muszą powstać bo są zwyczajnie potrzebne. Chyba, że Sony celowo będzie ograniczać ich podaż ale tego się nie dowiemy nigdy.