Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Wciąż skrzętnie wymijasz fakt, że jakoś jak na Xboxie wychodziły jedynie instalki to był to dla Ciebie powód do nieskończonej beki. Że taki fizyk, ale żaden fizyk. No, ale jak Nintendo robi to jest gituwa. :) Ja podzielam tutaj zdanie Ferdka i Pupcia, te instalki na nośniku fizycznym to jakaś forma smyczy, ale i tak lepsze niż full cyfra. Ty z “haha beka z wydań na Xboxie” przeszedłeś płynnie w “to fenomenalne rozwiązanie i najlepsza forma game preservation”. :) Hipokryzja lvl gira.
  2. To prawda, rozwiązanie jest już znane od dawna. Bardziej kłuje w oczy hipokryzja, bo Microsoftowi oberwało się za instalki na płytach i to naprawdę mocno, ale kiedy rozwiązanie to zaproponowało Nintendo to łyknięto to już bez popity. Zaś najwięksi zeloci przekuli tę niedawną wadę, ten absolutny deal breaker który czynił wydania fizyczne na Xboxie bezwartościowymi, jako ogromną zaletę S2.
  3. Do niedawna brak takiego rozwiązania był największą zaletą Switcha i dowodem wyższości tych wydań nad jakiekolwiek inne na rynku. Tu nie ma filozofii - wyczuli, że gamecardy są tańsze w produkcji, a pewnie dają najwięcej hajsu z marży, bo praktycznie każdy wydawca będzie wybierał to rozwiązanie.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    W ogóle dynamika poruszania się Hornet i animacje. Zapłacilem twórcom raz, ale i wersję na nośniku przyjmę z przyjemnością. Na razie podoba mi się w każdym razie względzie bardziej niż jedynka, a te stoickie dialogi bohaterki to już w ogóle chłód jak Clint Eastwood. Ja jebie, czaicie? Mocna bohaterka która da się lubić? Koncept obcy dla takiego GG.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    To czym właściwie jest strach? Klimacik (w domyśle grozy), napięcie czyli składowa lęku, dodaj do tego maszkary. W sensie co czyni takiego SH2 horrorem a Kronosa już nie chociaż każda z nich ma klimacik i dostarcza napięcia? Mam wrażenie, że to wszystko jest bardzo umowne.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Ma to ręce i nogi chociaż zakładam, że prognozy sprzedaży na Xboxach są takie, że blooberom nie zrobiłoby to problemu. Mi w sumie również, bo z dwojga wybrałbym właśnie f jako pierwszy tytuł, zostawiając (potencjalnie) najlepsze na koniec (+ grałem w oryginał, więc nie będzie efektu WOW).
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Swoją drogą, za 3 tygodnie mija rok od premiery na PS5, a wciąż cisza o wersji na XS. Czy ten rok "wyłączności" konsolowej to jakieś pobożne życzenie czy oficjalnie mówi się, że miał być to rok i dostaniemy shadowdrop (pewnie i tak tylko w cyfrze c00rwa)?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Oczywiscie, to wciąż metroidvania, wiec gatunek z bogata i długą historią. To co zawsze jednak grę wyróżnia to jak podchodzi do swojego dziedzictwa. HK oraz Ori są przedstawicielami tego gatunku, ale nadrabiają unikatowością w świecie przedstawionym i Power Upach. Castlevanie z DS-ów zaś mocno zjadły swój ogon i grając w udanego Bloodstained znów ma się wrażenie, że gdzieś to już było i to męczy, a mimo wszystko w takim bardziej “średniowiecznym” settingu powstał Blasphemous 2 który zjada dla mnie cały dorobek Konami na handheldach. CAŁY. Podsumowując - pomimo niewątpliwych podobieństw do poprzedniczki Silksong ratuje się przyjemnym gameplayem, ale wciąż oferuje ten pierwiastek tajemnicy który pcha do grania, a czego nie mogę powiedzieć o wielu klonach Castlevanii. Zwłaszcza, że premiera HKS to święto i nie wypada spłycać 7 lat pracy 3 pasjonatów do “Nic się nie dzieje”. We’re better than this.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pezmo temat w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    pogrzebał go żywcem astronomiczna dysproporcja
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Zapomniałem jak nostalgicznie piękny jest przedstawiony tutaj świat (te dzwoneczki <3 ), dziękuję Team Cherry, że znów było mi dane doświadczyć waszego geniuszu.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Trzeba było szanować markę.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    ale muszą w takim ubisofcie pękać dupska, że ich śmieci pod exela nawet nie wywołują nawet w połowie takiej ekscytacji jak Indor od 3 osob
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Na nośniku juz by działało.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Ja właśnie skończyłem pracę, ale najpierw FaB-ik na żywo. Gdy wrócę będzie zmierzch i wtedy potężny Silksong na OLED żeby wyciągnąć maximum z tego cudu. edit: na Xboxie dalej nie wyszukuje, stronka po zalogowaniu niedostępna
  16. CHORE LUDZIE no, ale tanio już było :/
  17. Cena PROsiaka nie wynosiła 3K na start? W ogóle z ciekawości przeglądam oferty sklepów i niewiele z nich ma prosię w ofercie Nie wiadomo czy popularność czy puchy, ale patrząc jak wygląda wsparcie PSSR (czyli wycofanie się ze wsparcia) to pewnie to drugie.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Swoją drogą, czy na PSN albo Steamie można dodać grę do listy życzeń? Bo na XBL gra jakby w ogóle nie istniała. :/
  19. Pod kołderką jest +2 do zajebistosci. Nie nabijam się nawet. Nie ma to jak położyć się po ciężkim dniu wygodnie na kanapie, nałożyć słuchawki, odpalić ulubioną grę i jazda. Aż mi się micha cieszy na samą myśl.
  20. Jeszcze tylko recenzja Zagrajnika, że to w sumie najlepsza wersja i mamy komplet.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Kurcze, mam tak pierwszy raz od dawien dawna, że kompulsywnie zerkam na zegarek. Jeszcze 4h ;_;
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na szaden temat w Klub Smakosza
    Mega szacun dla Kiza, zbudować na rapie takie imperium nie zarapowawszy dobrze jednego wersu.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Paradoks polega na tym, że Silksong waży pewnie z 3GB a będzie miał więcej gry w grze niż "największe premiery" ostatnich lat (R xDDDDDDDDDDDD).
  24. Śniło mi się dzisiaj, że grałem w Silksonga. No i nie byłoby w tym nic złego gdyby nie to, że idąc czy skacząc postać miała ZEROWĄ bezwładność i po puszczeniu analoga stawała jak wryta. Do tego były jakieś dziwne glitche graficzne, w ustawieniach oddzielna rozdzielczość dla interfejsu, a oddzielna dla samej gry i ta druga była sporo niższa (chociaż wciąż z 2xxx z przodu). Podbicie jej na maxa z kolei powodowało takie dziwne fale jakie np. widać fotografując telefonem monitor z bliska. Brrrr, po 7 latach czekania taki cyrk. Na szczęście to był tylko zły sen. Premiera za niecałe 8h. Cena poniżej 2 pak jak za najlepsze tytuły tej generacji. To wiekopomne wydarzenie dla całego gamingu.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    @Bzduras the GOAT podbił właśnie sprzedaż Cronosa na Xboxie o 100%

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.