Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Niestety, ale jakość upscallingu siada diametralnie jeśli rozdzielczość bazowa jest niższa niż 720p, a nie martw się - nawet to dla S2 będzie wyzwaniem. Dlatego pomimo nowszego hardware’u Cymbergaj na Zniczu jako tako równa do wersji na kilkuletniego SteamDecka.
  2. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Quake to też przykład gier które na przestrzeni trzech części różnią się od siebie diametralnie. Chyba każdy wiedział, że TDA nie będzie drugim Eternalem i chwała im za to.
  3. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Swoją drogą, widział ktoś jeszcze gdzieś wydanie fizyczne na Xboxa? Rzut musiał być naprawdę mały, bo dosłownie pustki.
  4. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gram dalej. Wciąż drugi akt. Wjechało Une vie à t'aimer… Aż mam ciarki, takie gry powstają raz na dekadę. GOTY dla czegokolwiek innego będzie zbrodnią wobec graczy, wobec twórców i obrzydliwością w oczach Boga.
  5. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    W Eternalu poczucie mocy wynikało z wprawnego opanowania poruszania się. Tutaj buduje je ciężar kroków DOOM Guya i otoczenie które niszczy przechodząc przez nie, mocno podkreślone animacje ciosów, mięsiste odgłosy broni jak i jej wyczucie oraz prześlizigwanie się tarczą. To wszytko sprawiają, że chce się wykonywać przemoc na tym piekielnym skurwysyństwie. Żadna inna gra w trylogii nie oddaje tak poczucia, że jesteś potężną maszyną stworzoną jedynie do zabijania. Dla mnie absolutna bomba.
  6. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i zajebiście. Masz 3 podejścia do tej samej gry, a każde na swój sposób unikatowe. Przynajmniej nie masz wrażenia z grania w DLC.
  7. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Warto było za doświadczenie pierwszego fake portalu. :obama:
  8. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    To by w sumie wiele tłumaczyło, bo mogę powiedzieć wiele o soundtrackach z neotrylogii DOOMa, ale nie to, że zapamiętałem którykolwiek z kawałków. Nie kumam trochę hype’u.
  9. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    niby wiadomo było od początku, ale i tak dobrze usłyszeć Sprawdzę sobie jak śmiga to na potężnym R T X 3 0 6 0 T I .Nie mam dużych oczekiwań, ale domyślam się, że jeśli powstała jakaś gra dedykowana obecnej generacji która skaluje się na starszych sprzętach jak swojego czasu gry Blizzarda to będzie to właśnie DOOM.
  10. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakie ustawienia i na jakiej karcie?
  11. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w PC
    Pipolino, a tak z czystej ciekawości - jakie 3 gry faktycznie skończyłeś w ciągu ostatniego kwartału?
  12. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    O to po 100x. Kto nie korzystał z dobrodziejstw DV na Xboxie to naprawdę nie wie ile żmudnego grzebania w tych chujowych ustawieniach rozwiązanie Dolby oszczędza.
  13. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może być jak mówisz, ale DV - niezależnie jakim sposobem to robi - rozwiązuje problem z HDRem który mają niektóre gry na PS5 (np. Residenty), dając przy tym zajebistą jakość w grach które nie mają z mlekiem problemu. Więc mam tutaj pakiet kompletny, nie mówiąc o tym że skalibrowany TV, bez wszystkich ulepszaczy obrazu jak jakieś dynamiczne kontrasty daje mi lepsze elekty bez grzebania w ustawieniach gry z aktywnym DV niż z HDRem na PS5. W czwartek będę testował DOOMa na XSX to będę miał porównanie, ale już wiem dzisiaj jak to będzie wyglądać bo wygląda to tak od tych 4 lat od kiedy przesiadłem się na obecną generację.
  14. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cóż, to konwersja działa lepiej niż natywne. Nie wiem jak pisać pointless o czymś co daje lepsze efektu niż HDR na sprzęcie konkurencji.
  15. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem na czym grasz, ale tam gdzie miałem problemy z HDRem z powodu mleka DV rozwiązało sprawę natychmiastowo. Takie G5 w DV to w ogóle najlepszy benchmark tej technologii i nic na PS5 czy PC się w tej kategorii nawet nie zbliżyło, a mam naprawdę mnóstwo porównań. W ogóle dziwi mnie, że ktoś NIE korzysta z DV mając taką opcję.
  16. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dlatego tylko Dolby Vision byku, rozwiązuje 95% problemów z HDRem.
  17. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Hardware
    Na tym etapie jestem w stanie stwierdzić, że nie ma karty która cię zadowoli, bo taka po prostu nie istnieje. Nawet jak trafisz na jakąś naprawdę spoko to dostrzeżesz w niej jakiś malutki, trywialny wręcz mankament i będziesz próbował dalej. Tylko, że ideał nie istnieje i skazany jesteś na wieczne cierpienie z powodu swojego OCD. :obama:
  18. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Hardware
    Pewnie zaraz będzie poprawka do SD, ale na tym etapie to już takie same popłuczyny po pełnej wersji z konsol stacjonarnych (jak np. DOOMy 2k16 i Eternal na Switchu).
  19. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Hardware
    Byku, wybacz dyletantyzm, ale to nie jest tak, że elektronika też z czasem się "dociera" i wówczas ten dźwięk po prostu znika?
  20. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Hardware
    Sprzętu za 2K który działa bez zarzutu od dnia premiery.
  21. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Hardware
    To już choroba psychiczna byku.
  22. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Quaz ma po prostu fenomenalne wyczucie tych DOOMików - stąd właśnie czekam na jego reckę, ale i Arhn popisał się niesamowicie „DOOMem po dwóch piwkach” opisując Eternala. :D
  23. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    DS nie miał jakoś szczególnie wysokich ocen, a z playtestów dwójki zapowiadano, że znów będziemy zdobywać misje przewozowe od kolejnych hologramów. Dodaj do tego brak świeżości z racji sequelu. No zobaczymy. DOOM bez szans, GOY też. Nic innego nie przychodzi mi do głowy, ALE nie doszliśmy jeszcze nawet do premiery S2 i w ogóle tego co druga połowa roku będzie miała do zaoferowania. BTW co daje mi poziom więzi z postaciami? Mam już 3 z Lune, a dalej nie pokazała majteczek ;(((
  24. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie rozpędzałbym się, GOTY przypadało już kilka razy grom które na to nie zasługiwały.
  25. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wiadomo co wyjdzie, ale odebranie GOTY za taką grę byłoby zbrodnią przeciw graczom. BTW Esquie <3 przytuliłbym