Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Spoko, od premiery XSX nie ma co grać, ale klauncio już ostrzy zeby na SWO na Switcha z ekskluzywnym DLSS.
  2. Przestań się błaźnić, proszę. Jesteś nieznośny od premiery.
  3. W sensie, że taka bieda, że się aż na SWO rzucili?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Nikt nie dostał kodów przed premierą, ot wielka tajemnica braku recenzji.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Czytałem temat, na razie zapowiada się, że jedyne na jakie może liczyć to rozczarowanie roku. No ale jak klakier wyrucha Francuzów na GOTY to mnie coś strzeli.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Spokojnie kandydat do GOTY, ale tutaj sprawa prosta - dostać musi COE33. Tym ludziom się to po prostu należy, zasłużyli na to i nie będzie to żadną ujma dla Silksonga, że francuziki zgarną tę nagrodę. Ależ klakiera będzie gniotło w tym roku przy nagrodzie głównej xD
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Co za kurwa pojeb wymyślił krainę H.M.? Jebani czerwoni wrogowie to jest taki difficulty spike, ze aż mnie nosi. Bije właśnie koksa z latającym przydupasem i ta skrzydlata KURWA zabiera mi smak życia. Oczywiscie przeciwnicy biją szybko i mocno, bo po chuj mi 5 punktów życia skoro można było dać równie dobrze trzy?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Odradzając się lub zapisując stan gry te odłamki używane są do odnawiania zapasu broni pomocniczej.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Ori to Disney naszej młodości, a HK to bracia Grimm. HK jest zdecydowanie najtrudniejsze z całej trójki, później Ori a na końcu Metroidy. Powiedziałbym, że Ori ma też najtrudniejsze sekcje platformowe, ale całościowo nie ginie się tak często jak w grach Team Cherry. Jedynkę Ori powtórzyłem sobie jakiś czas temu i zapamiętałem ją nieco lepiej, a na powtórkę dwójki przyjdzie jeszcze pora.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Z natury jestem melancholikiem, więc jeśli chodzi o design Silksong jest dla mnie zwyczaje wybitny i Dread nie ma tu podjazdu. Sterowanie i dynamika raczej na korzyść Dread, ale Dread jest też gra sporo łatwiejsza i poniekąd prowadzi za rękę. Dread to dobre wejście w gatunek, można sobie pograć po ciężkim dniu roboty i wciąż się dobrze bawić, a Silksong wymaga poświęcenia mu czasu i skupienia, ale wynagradza to z nawiązką. edit: jeśli ktoś lubi scifi w metroidvanich to mamy oprócz samych kilku metroidow również fenomenalne Axiom Verge 1 i dziwny, ale intrygujący Axiom Verge 2. Grą w typie Silksonga jest tylko pierwszy Hollow Knight. edit #2: nie wyobrażam sobie odpalać HKS ani pierwszego HK żeby się odprężyć po naprawdę ciężkim dniu, a Dreada i owszem.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Ja poczułem, że przyda się nieco eksploracji, dokoksić Hornet i sobie pomyślałem jak pięknie rozbudowano praktycznie wszystko - animacje to uczta dla oczu, questy są wplecione w sposób który nie wymaga latania po innych krainach (no i w ogóle nazwanie ich ŻYCZENIAMI, jebani geniusze estetyki ) i wcale tak nieoczywiste zagadki. Wczoraj ćma pomiatała mną jak szmatą, a po dobrze przespanej nocy padła na drugie podejście, a Sister Splinter za trzecim (i to dlatego, że przy drugim byłem zbyt pewny siebie). No nic, trzy godziny już pękły, była przerwa i pora eksplorować dalej.
  12. Dlatego też nikt się nie będzie bawił w wyłączność, bo to się zwyczajnie nie opłaca.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Jak już człowiek nieco nabierze wprawy to jest znośnie. Mimo wszystko mi pomogło aby dół + atak wykonywać dosłownie kiedy Hornet dotyka już papryczki (myślę, że jest to papryczka patrząc na okolice). W ten sposób unikam sytuacji w której postać wykonuje faktyczny atak co często kończy się stratami równie bolesnymi co u Ciebie. Jak te krainy cudownie wyglądają, a GM z tą muzyką to jest jakiś mastersztyk. edit: ależ ten crossbuy to jest złoto, konkubina ogląda coś na TV a ja w sypialni, monitor i pad -> pełna synchronizacja
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Już się miałem wkurwiać, że ktoś zapomniał dodać ławki w H.M. (mocny difficulty spike), a potem pomyślałem, że to jest właśnie piękne w metroidvaniach - idziesz czasem po omacku, walczysz z trudami, a na końcu okazuje się, że nie ma żadnej nagrody. Piękna metafora życia. :) edit: ja pierdolę te sekcje platformowe na "różach". Zginąłem 10x więcej razy na tym gównie niż w walce z jakimkolwiek bossem.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    I see you are a man of culture as well.
  16. Ja gram w Silksonga. Tzn. gram, ale się nie cieszę więc przyszedłem obrzydzać tę grę innym w temacie Switcha 2 żeby mogli poczuć chociaż w części ból i rozdzierającą pustkę która zostaje po wypalonej zajawce która towarzyszyła człowiekowi przez 29 lat jego życia. hmmmm
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    edit: jeśli komuś przyszła ochota na jakąś faktyczną metroidvanię, ale nie łapie się na hypetrain Silksztosa (haha nice1, co?) to naprawdę nie mogę mogę napolecać się wystarczająco: Blasphemous 2 - multiplatforma, absolutny sztosinger w mechanice i klimacie, poprawiono dosłownie wszystkie bolączki jedynki Metroid Dread - ex na Switcha1, ale jeśli chodzi o metroidvanie to jest to czołowy przedstawiciel gatunku, opcjonalnie: Axiom Verge - retro, ale dla mnie klimatem spokojnie dobry horror
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Ta Mandragora to wygląda jak soulsy w 2D a nie metroidvania. Nie mówiąc już o drzewku talentów. IMO kompletnie nietrafione porównanie.
  19. CW zrobiło się tu samo jak goście zaczęli udowadniać wyższość Silksonga w 120 klatkach, a gdzie okazuje się, że ekran "prAwi3 olED" jest tak "zajebisty", ze nawet nie dostarcza kolejnej obiecanki Nintendo. Kiedy Switch 2 wychodzi z Early Accessu? Pogdałbym w Bananzę.
  20. Przecież 3/4 tych gier dostanie za 3 lata demake sprzedawany na game key cardzie. :)
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    W niedopieszczonym gatunku metroidvanii jest czymś świeżym, wybitnie wręcz dopracowanym, a jednocześnie zaskakuje bajeczno-melancholijną atmosferą. Tylko tyle i aż tyle.
  22. Piecze mnie dupsko, że na stacjonarce odpalić można jedynie tryb 60 FPSów. :(
  23. Czyli w sumie nie wiadomo. Jeszcze dodatkowo mówimy o grze z X360 we wstecznej. Nie zmieniaj się nigdy.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mustang temat w Zimny łokieć
    Pojebało mnie, bo wygląda super. XD
  25. To powiedz mi proszę jak często się to dzieje? :)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.