Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Dopóki Sony nie wycofa się z wydań fizycznych swoich gier, łatwej dostępności konsol na rynku i gier na wyłączność, co i tak prędzej czy później nastanie, to wciąż jednak oferta Sony jest tą ciekawszą. Osobiście jakby ktoś mnie zapytał dzisiaj o możliwość wyboru jednego sprzętu stacjonarnego do grania wahałbym się między PC a PS5, a Xboxa przy takiej konkurencji nie mógł polecić z czystym sumieniem.
  2. Dla mnie sytuacja jest prosta - jak brać coś na własność to na Plejaka/Switcha, a gry MSu na PC lub Xboxie z GamePassa. Więc MS zadowolony, może ja niekoniecznie ale coś. Życie.
  3. Nie zmienia faktu, że nic nie usprawiedliwia ruchów MSu który zdaje się robić pod górkę posiadaczom Xboxa. Tak przyszłym jak i obecnym.
  4. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niesamowita jest dynamika tych walk - każda z postaci wymaga zapoznania się z nowym, kompletnie wyjątkowym systemem walki (chociaż tutaj główny bohater nieco odstaje od reszty), a jednocześnie statusy sprawiają, że łączymy to w piękne combosy. Grałem w sporą ilość (j)RPGów w swoim życiu, ale tam często towarzyszyło mi poczucie, że każdy robi swoją robotę, a tutaj to prawdziwa praca zespołowa. A tak przy okazji, stawiam dolary przeciw orzechom, że ktoś z projektantów systemu walki gra w World of Warcraft Balance Druidem. ;)
  5. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Przeniosło Ci Save'a z Xa?
  6. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    SDR niestety
  7. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wydaje mi się, że FM jest niczym swojego czasu GTSport, czyli podwaliny pod grę rewelacyjną. Myślałem, że się wkręcę, ale jednak to nie jest to - poczekam na sequel.
  8. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jaki poziom trudności? Ja mam wrażenie, że bez opanowania parry może być ciężko nawet na normalu. Tak w ogóle jeśli miałbym wskazać obecnie jedną jedyną wadę tego sztosa - to mega nieczytelny system pikto.
  9. Cóż, tak się nie przejmuje, że oficjalnie idą pełną parą w PC. Zobaczycie, że jak już MS przejdzie w pełni na multiplatformy to w ślad za nimi podąży też Sony, bo pieniądze nie śmierdzą, a przywiązanie do marki jest silniejsze niż jakikolwiek lineup (czy też jego brak).
  10. xboxow to jest chyba ok. 30 milionów ale masz jeszcze bazę blacharzy
  11. Przecież masz tę kolekcję „za darmo” na Xie ;)
  12. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    W sensie od Returnala czy COE33? ;)
  13. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SuperMetroid to są czary że tyle lat temu ogarnięto tak doskonałe fundamenty metroidvanii, nawet dzisiaj tytuł wybitny.
  14. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Handheldy? Znów będą spoko jak Microsoft wyda swój!
  15. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    W pełni grywalna wersja Cymbergaja.
  16. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Rok z hakiem wystarczył, ale faktycznie to i tak lepiej cztery lata niż pięć.
  17. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Wystarczyło jedynie poczekac 5 lat.
  18. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ah, no to wiele Tłumaczy - wysłużona RTX 3060Ti dała radę z 4K/60 na High, ale przyklękła już przy Ultra.
  19. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W FH5 jest RT? Gdzie?
  20. Powiem inaczej - jeśli będzie legalna opcja aby korzystać ze Steama albo Epica to jesteśmy w domu, bo integracja z PC bez tego nie ma najmniejszego sensu.
  21. Docelowo będzie to zapewnie jakaś integracja ze Steamem, bo nowy Xbox będzie de facto bardziej PC-tem niż konsolą.
  22. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Swoją drogą, COE33 robi coś co uwielbiam - tzn. kiedy stara się wytłumaczyć gamizmy wewnątrz samej gry. Konkretnie - jak to jest najczęściej bywa wspinać się można po z góry wyznaczonych ścieżkach, zwykle łapiąc się jakiegoś uchwytu. Tutaj jedna postać mówi do drugiej, że zostawiła je z pewnością poprzednia ekspedycja. JEDNO zdanie i od razu micha ucieszona. Wielkie dzięki Sandfalla!
  23. Tak, tak, jestem tego świadomy. Jak na razie mam wybór to korzystam, ale tutaj MS znów mi wychodzi na przeciw - GamePass. Na PlayStation musiałbym wystawiać anus za 3.5 bomby na premierę w cyfrze. Nevermore.
  24. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    IMO wszystkie metroidvanie z GBA naprawdę warto - Fusion, Zero Mission, Circle of the Moon, Harmony of the Dissonance, Aria of Sorrow. Peak gatunku który odpalony był na sprzęcie o mocy kalkulatora, aż mi się to w głowie nie mieści.
  25. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co by nie mówić, dużo robi ta ostrość obrazu.