Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

friedrich

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez friedrich

  1. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Nie jest problem wędrować zupełnie bez uzbrojenia - sam tak latam na niektórych statkach - (choć nawet słabe tarcze się przydają podczas manewrów) bo jest kilka sposobów na uniknięcie walki po wyciągnięciu z supercruise. Np: 0. A na początek czego unikać: po wyciągnięciu nie należy dawać w palnik i wiać po prostej bo przeciwnik będzie za nami i albo dogoni albo uszkodzi. 1. Jeśli zostaliśmy wyciągnięci i FSD się ładuje należy obrócić się w stronę wroga, dać w gaz (z boostem) na czołówkę (dobrze na ten czas wrzucić 4 pipsy w osłony) a po minięciu go przełożyć 4 pipsy w silniki z boostem poczekać na naładowanie się napędu i wyskoczyć. 2. Można również poddać wyciągnięcie z przepustnicą na 0. Wówczas napęd FSD nie musi się ładować i od razu wskakujemy znowu w supercruise. Oczywiście wyciągają w 99,999% npc. Polecam tryb Open (i wyrzucenie na śmieci solo) zwłaszcza pilotom z PS4 i XO (ale PC również) . Powody są dwa: 1. Open jest esencją gry i te sympatyczne uczucie gdy po kilku godzinach lotu spotykasz pusty kwadracik i możesz pozdrowić innego pilota. 2. To nie jest gra w której latają killerzy PvP. Oczywiście że się zdarzają - ale na PC. I jest ich tak naprawdę bardzo mało. 1000x większe ryzyko jest że się rozbijecie na planecie niż że ostrzela was człowiek. A'propos planety: polecam podczas lądować sprawdzać z prawej dolnej strony HUD jaka grawitację ma planeta. poniżej 1 - OK. 1-2: uwaga. Powyżej: będzie ciężko. Może się zdarzyć, iż ciąg silnika będzie zbyt słaby by zatrzymać opadanie.
  2. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Na XO nie zdarzyło się (2 lata) by wyciągnął mnie lub zaatakował gracz. Rozróżnianie npc od gracza jest bardzo proste: ludzie mają przy imionach (z lewej strony pulpitu) dodatek "cmdr", a na skanerze występują jako puste prostokąty i trójkąty (npc mają pełne). Na marginesie: prostokąt oznacza "sloty z bronią schowane", trójkąt: "sloty z bronią wyciągnięte". Tak gwoli ścisłości nie musi to oznaczać zawsze uzbrojenia: limpety (czyli sondy do zbierania śmieci i urobku) są w slotach, podobnie jak wake skanner i inne. Ale bezpiecznie jest zachować szczególną ostrożność widząc trójkąt (pusty lub pełny) na skanerze.
  3. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Gracze czy npc? Grasz na PC?
  4. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    IMHO najlepiej na początku latać na sterowaniu podstawowym (nie pamiętam tylko czy alternatywne sterowanie jest w podstawce czy sobie trzeba w opcjach ustawić). Dopiero po kilkunastu - kilkudziesięciu godzinach gry gdy już będziemy wiedzieć co w sterowaniu pasuje a co lepiej przełożyć, dołożyć lub przełączyć - dokonać zmian.
  5. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kupiłem na X360 DS2 Scholar of the First Sin. W praktyce okazało się iż w kartonowym pudełku z pełną nazwą znajduje się gołe DS2 oraz kod do pobrania dodatków. I OK - wpisałem - pobrałem. Ale mam dziwne wrażenie jakbym grał w podstawkę... Czy w głownym menu nie powinna być pełna nazwa wraz z "SoFS"? Po czym poznać że to wersja rozszerzona? Pokazuje mi wer 1.10 kalibracja 1.15. Ale np przed katedrą błękitu powinien być chyba smok w wersji rozszerzonej?
  6. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Dokowania w stacjach na początku są proste bo małymi statkami można spokojnie wlatywać na pałę w poprzek - mi tak było najwygodniej. Problemy zaczynają się przy statkach średnich - np. chyba Cobra III mieściła się w poprzek ale Cobra IV już nie. I wówczas trzeba wlatywać grzecznie i jak należy.
  7. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Multi wygląda różnie: 1. Spotykasz człowieka w supercruise a poznajesz po tym że na skanerze jest pusty prostokąt (ew trójkąt) a obok imienia jest "cmdr" 2. Spotykasz ludzi w normalnej przestrzeni (np. obok stacji albo w strefach kopaczy (REZ)) i znowu poznajesz że statek ludzki po tym co powyżej A oprócz tego w górnym panelu wyświetlają się ludzie w pobliżu (w zasadzie w danym układzie) Oczywiście można zagadać - napisać lub jeśli masz mikrofon: verbalnie :) Poza tym można dobierać się w skrzydła i latać w grupie (max chyba 4 statki). I razem robić misje, kopać asteroidy (tzn górniczyć), handlować, walczyć z piratami, brać udział w lokalnych bitwach (combat zone) itd, itp. I nie ma się co bać open - gram z przerwami na klocku od 2 lat (od momentu premiery) i jeszcze się nie zdarzyło by mnie zaatakował inny gracz. Współpraca - tak, pozdrowienia - tak. Ale walka - nie. Może dlatego że nie latam w najbardziej uczęszczanych rejonach galaktyki, może dlatego że nie biorę udziału w eventach, może dlatego że spokojny ze mnie człowiek, a może dlatego że gracze na konsoli są bardziej pokojowi od PC ;) (co nie oznacza że npc nie posłał mnie wiele razu do piachu. Posłał. Ale npc to npc)
  8. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Maruda jesteś a nie złe przeczucia. Jeśli na "słabym i nieudanym" XO gra śmiga i się nie wysypuje to na "najlepszej konsoli" PS4 nie ma prawa chodzić gorzej :P A tak na marginesie gdyby pojawiło się demo ED na PS4 to z chęcią bym odpalił by porównać obie wersje. Choć na PS4 nie przejdę: w przypadku XO cały czas mam nadzieję na pełne połączenie rozgrywki PC z XO. W przypadku PS4 nie sądzę - i to mimo rodzynka War Thunder, w który zresztą łatwiej grać na PC.
  9. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    a będzie po polsku? Bo jedynka chyba nie była?
  10. Generalnie 4k mam obecnie i przez kilka kolejnych lat w miejscu gdzie słońce nie dochodzi. XoX kupie jeśli w interesujących mnie grach będzie lepsza grafa w fullHD lub/i większa płynność (jak w PS4Pro tylko lepiej). Np w Elite Dangerous. I szczerze mówiąc na to liczyłem i liczę - gdyż mam nadzieję że te całe gadanie o mocy nowej wersji klocka która pójdzie w 4k to tylko marketingowa ściema.
  11. O ile PS4Pro nie zachęcił mnie do wymiany PS4 na nowszy model (zwłaszcza, że poświęciłem miesiąc wcześniej pół dnia na wymianę dysku na 2TB) o tyle XxX (d. Scorpio) prawdopodobnie kupię. Pół roku od debiutu. Liczę może nie tyle na superwypasione exy tylko na XxX ile bardziej na opcję włączania lepszej grafiki w grach AAA. I bez 4K bo nie planuję wymiany TV. Jakoś ekosystem XO bardziej mi leży od Sony - może dlatego, iż kilka dobrych lat grałem na X360 i się przyzwyczaiłem. Ciekawe czy MS wykorzystają szansę w postaci nowej wersji konsoli czy też z oklaskami i fanfarami pójdą w tej generacji na dno...
  12. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Nie pamiętam dokładnie ale gdy ED wychodziło 2 lata temu na XO to konto do gry chyba trzeba było założyć również na stronie Frontiera. A XO podobnie jak PS ma również swoje konto konsolowe.
  13. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Sama gra bez spolszczenia daje radę - komunikaty są proste i podstawowa znajomość języka angielskiego wystarcza. Podobnie na misje transportowe, bombowo-niszczycielskie, pasażerskie i inne bo to jest stały schemat tekstu i można pominąć wprowadzenie by przejść do "mięska" czyli co, gdzie i za ile.. Ale by złapać 100% klimatu gry przyzwoity angielski jest już nieodzowny. I tutaj spolszczenie byłoby wielkim plusem. Ale go nie ma. I jak na razie nie będzie. Pomocą służy społeczność: http://galnetpl.blogspot.com/search/label/news są tłumaczenia najważniejszych newsow z gry.
  14. Sam pad elite był sprzedawany bez aku. Ja mam aku ale dokupione osobno.
  15. O padach z aukcji się nie wypowiem natomiast mam pada Elite od momentu premiery, gram nim (i tylko nim na XO) intensywnie i jak na razie żadnych usterek: luzów, pisków, wytartych gumek, problemów ze stykami itd. Działa kompletnie bezawaryjnie.
  16. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po rozegraniu wielu / mnóstwo / sporo pojedynków PvP na arenie stwierdzam, iż inwencja graczy w doborze strojów dla swoich postaci jest niemal nieograniczona. Chyba większość osób po krótkim czasie stwierdza że cyferki to nie wszystko (sam tak stwierdziłem) i zamiast pancerza z najlepszymi statsami zakłada na siebie pancerz najbardziej efektowny :) Plus 10 do lansu kosztem minus 2 do ochrony. Ale sam zrzuciłem pancerz Havla na rzecz złocistego pancerza z mosiądzu (chyba z mosiądzu - pamięć szwankuje) plus wielki miecz gaela i szable tancerki dla zmyłki. Wykończenie przeciwnika combosami miecza to przeciętna przyjemność bo finezji w tym tyle co w stercie gruzu ale nadgryzienie go szablami a potem dobicie znienacka combosem podstępnie wyciągniętego miecza - bardzo sympatyczne. A bywa że i same szabelki wystarczą. Szkoda tylko że nie udało mi się jeszcze rozegrać walk w trybie bójka. Ostatnio po 20 minutach czekania znowu sobie odpuściłem. Ludzie już wieloosobowo na arenie nie grają?
  17. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    -
  18. Da się. Ludzi można dobierać w bazach, na głównej mapie lub przed misjami. Dodatkowo w trybie Bastion MM jest automatyczny bo polega on na walce PVP 8 vs 8.
  19. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dzięki. Do tej pory walczyłem jedynie na placu przy pontyfiku bo zapomniałem o opcji PVP dodanym przy okazji pierwszego DLC. Ale mam dziwne wrażenie że na dedykowanej arenie online jest łatwiej: przy pontyfiku (przywoływałem przeciwników ze znaków na ziemi) miałem optymistyczne 50/50, a może i mniej. Na arenie dedykowanej spokojnie 2/3 walk wygrywam. (aż zacząłem kombinować ze strojem czyli wymieniłem skuteczność na lans dzięki czemu zresztą kolejne kilka walk przegrałem o włos :) ) Czy po brązowym "medalu" za pojedynki jest jeszcze jakiś progres?
  20. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czyli sugestia gdzie warto robić najazdy :) Dziękuję za info. I od razu mam kolejne pytanie: PvP - niektórzy przeciwnicy mają przy nicku jeden lub dwa "medale". Czy słusznie się domyślam iż zdobyli je przynosząc trofea dla przymierzy? W sumie dla żółtodzioba w PvP z postacią pod siłę i zwinność pancerz Havla (ale sam pancerz - reszta składaki) plus Wielki miecz Gaela są satysfakcjonujące.
  21. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mam pytanie: ognisko - wybór lokacji: przy niektórych nazwach są po prawej strony znaczki: 2 lub 3 ni to żółtawe duszki ni to chmurki/wykrzykniki. Co one oznaczają?
  22. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Też na wejściu chciałem grać w DS3 postacią jak w BB ale szybko gra sprowadziła mnie na ziemię. Taktyka walki w BB (nie bossowie) polegała w moim wypadku najczęściej na szybkim znalezieniu się za plecami przeciwnika i przywaleniu mu do skutku lub do uskoku (jeśli wróg twardszy). W DS3 przeciwnicy są cwansi: w momencie gdy przeskoczę za wroga ten bardzo często obraca się, uchyla i/lub tnie właśnie do tyłu. Co więcej - po ograniu podstawki DS3 wróciłem na NG+ do Bloodborne i świezo kupionego DLC Old Hunters i okazało się że to nie było złudzenie - te bardzo podobne w stylu gry są jednak konkretnie różne w walce. Dlatego ostatecznie biegam w pancerzu i z tarczą. Golasa zostawiam na BB2.
  23. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie jest drętwa. Co najwyżej może nie przypasować ale nie oznacza to że gra jest fatalna jak to z ekspercką pewnością można przeczytać na forach bo w końcu "skoro MI się nie podoba to z pewnością jest zła". Nudziłem się lub nie odpowiadala mi mechanika w MadMax, FarCry4, ŚródziemieCieńMordoru czy nawet Uncharted 1-3. Uncharted 4 sobie podarowałem. Ale czy jeżdżę po nich na forach że są złe i do d...? Nie - po prostu mi nie odpowiadają z różnych względów jednak ogólnie są albo dobre albo bardzo dobre. Podobnie LotF - bazując na fanbojach DS grę odpuściłem na wejściu i dopiero gdy w goldzie na MS się pojawiła z ciekawości (i po kilku miesiącach od ściągnięcia) ją odpaliłem po czym okazało się że jest dobrze. Uczciwe 4+ (lub 4) wg szkolnej oceniaczki w momencie gdy Bloodborne ma IMHO 5+ (-6) a DS3: 5.
  24. friedrich odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Grałem w DS2, skonczyłem Bloodborne z DLC na NG+, skończyłem DS3 z 1 DLC, a drugie w trakcie na NG+ i będę twierdził iż LotF jest OK. Rzeczywiście - fabuła trochę drętwa bo From Software wysoko poprzeczkę zawiesił jednak cała reszta po ogarnięciu jest bardzo fajna. Czytając wypowiedzi fanbojów DS-ów można by myśleć, że to niewiadomo jaki crap (sam tak myślałem) ale po rozpoczęciu rozgrywki i rozegraniu pierwszych 30min stwierdziłem że jest dobrze. I było dobrze do końca. Nie rozumiem flekowania LotFa dla samego flekowania. Bo gry od From są idealne? Nie są. Jadą na tym samym pomyśle, który już zaczyna nużyć - o czym na całe szczęście sami wiedzą. Czekam na Bloodborne 2 ale czy mnie zachwyci jak 1 - nie wiem. Może być jak Far Cry 4: niby to samo co świetna 3, niby jeszcze więcej, niby jeszcze lepiej - a nudne.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.