Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

friedrich

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez friedrich

  1. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Nie spada. Po prostu starzy wyjadacze robią sobie przerwy ale nowi cały czas przychodzą. Ja latam na XO - teraz od kilku miesięcy dałem sobie odpocząć jednak znów zaczyna ciągnąć do gry.
  2. friedrich odpowiedział(a) na kubson temat w Xbox One
    Trudniejsza od gier From Software.
  3. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Npc nie ale skrzydłowych ludzkich tak. Generalnie: robiąc skok wlatujesz do systemu. I teraz załóżmy iż planujesz dolecieć do stacji i tam wylądować. Po drodze na skanerze pojawiają się kwadraty - pełny to npc, pusty to gracz. Będąc w supercruise (taka prędkość układowa) możesz jeśli chcesz spróbować wyciągnąć tego npc lub gracza (potrzebne jest do tego specjalne urządzenie do zakupienia i zamontowania na stacji) i jeśli się uda dochodzi do walki (lub ucieczki) w normalnej przestrzeni. I to jest raz. A dwa: oprócz tego są miejsca gdzie walka jest dana w pakiecie. To przede wszystkim strefy walki gdzie dwie strony npc naparzają się ze sobą a gracz opowiada się po jednej ze stron i zgarnia kasę z nagród za zniszczonych przeciwników, to wydzielone strefy górnicze gdzie lata sporo piratów (i gdzie lepiej jako górnik nie kopać - lepiej kopać w losowym miejscu pasa asteroid poza strefami wydzielonymi), to community goal gdzie lubią się często czaić gracze polując na innych graczy (ale przymusu uczestnictwa nie ma), to nav beacon gdzie też polują piraci a my na piratów itd I to tak w dużym skrócie i po łebkach. PS Zamiast skrzydłowych npc można wziąć statek z opcją montażu hangaru myśliwca i wówczas pilotem myśliwca (ców?) może być npc.
  4. Wczoraj pograłem po długiej przerwie i muszę powiedzieć że gra znowu bawi. Polatałem trochę po bossach (wydropiły 2 tajemne z czego 1 przydatny dla snajpera), potem pozbierałem techy w DZ, oddałem z sukcesem kilka gratów na lądowisku i raz mnie w metrze zabili NPC A większość w ubraniu taktyka ofensywnego czyli mina kulka plus działko. Snajper, szturmowiec i cekaemista na razie w odstawce.
  5. friedrich odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Rozpocząłem grę na XO. W zasadzie chciałem na PS4 ze względu na większą popularność konsoli Sony w Polsce ale po zaznaczeniu gry padł PSN i leżał tak sobie godzinę. Czy w związku z tym jest możliwość (w przyszłości) przeniesienia wypakowanej postaci z XO na PS4?
  6. friedrich odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Koparki po ogarnięciu schematu działania są banalne - w końcu to minibossowie potrzebni dla mało przydatnego pancerza. Pierwszy boss też szału nie robi poziomem trudności. Ale już drugi (chyba drugi?) wymaga skupienia i z pewnością banalny nie jest (przynajmniej dla graczy nie wyposażonych w małpią zręczność palców).
  7. friedrich odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Co tam Boss. Jak w dodatku wyleciał na mnie pierwszy przeciwnik: to byłem pewien że to jednorazowy wróg w stylu łowców z podstawki - pokonasz i masz spokój na dalszą grę. A tu zmyłka - to normalny wróg jakich na pęczki.
  8. friedrich opublikował(a) temat w Souls-like
    Wiem, że jest w dziale PS4 ale szczerze powiem, iż nie wiem dlaczego nie ma dyskusji o tej grze tutaj. Przecież to souls pełną gębą, a walka jeszcze bardziej. No ale tyle zagajenia. Mam trzy pytania: 1. Otchłań i kolejne piętra. Co daje bezczeszczenie przedmiotów za pomocą kropli i amiraty? Przecież... 2. ...znalezione przedmioty w Otchłani są niby już "zbezczeszczone" i aby je wydostać należy pokonać bossa. Więc po co je dodatkowo "bezcześcić"??? 3. Zwłaszcza, iż kompletnie nie zauważyłem przy żadnym przedmiocie oznaczenia, iż jest zbezczeszczony. a z innej beczki: 1. Na YT widziałem graczy mających wyposażenie czerwone lvl 250. Gdzie można je zdobyć?
  9. friedrich odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    W otchłani zyskałem możliwość "bezczeszczenia przedmiotów". Wymaga kropli i amiraty. Co daje te bezczeszczenie? EDIT: Na YT widać wyposażenie czerwone lvl 250. Gdzie można je zdobyć? EDIT2 (w przestrzeń...) Nie łapię w pełni zasad obowiązujących w Otchłani. Niby rozpracowałem jak ulepszać wyposażenie (zbezcześcić, wygrać z bossem, wyjść z otchłani) ale na ok. osiem prób tylko raz udało mi się ulepszyć sprzęt z lvl150 na lvl158. Poza tym doszedłem do poziomu 5 Otchłani i dalej (głębiej) z mapy się nie da.
  10. friedrich odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    1. Czy wyposażenie zielone (boskie) czyli 150lvl (plus 3 lub 4) to najlepsze co można znaleźć czy też jest jeszcze jakiś wyższy kolor? 2. Lubię walczyć z padniętymi graczami gdyż sporo świetnego sprzętu dzięki takim walkom otrzymałem. Jednak wydaje mi się iż gra w DLC nie ułatwia za bardzo zabawy gdyż chyba (?) nie wyrzuca po pokonanych wyposażenia zielonego +X. Mam rację czy mi się tylko wydaje?
  11. friedrich odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Longariusa przeszedłem dopiero na NG+ bo przy pierwszym podejściu najpierw był zbyt silny a potem o nim zapomniałem. Generalnie IMHO jeden z najgroźniejszych bossów i faktycznie lepiej zostawić sobie go na późniejsze etapy jeśli teraz nie idzie. Ja go pokonałem bez parowania - całe Bloodborne przeszedłem z tą umiejętnością opanowaną w stopniu " minus dostateczny" - ale trochę się nabiegałem i skończyłem walkę z fiolkami = 0 i paskiem zdrowia 1 cm.
  12. friedrich odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    1. Dodatki są w grze ustawione wg krain? Czyli pierwszy DLC to pierwsza kraina po głównej części, drugi to bodajże lato w Osace, a trzeci zima? Kupiłem przepustkę tydzien temu, ściągnąłem wszystko hurtem i nie do końca wiem co do czego. 2. Czy boss na koniec pierwszej misji z DLC: To taki standard z poziomem trudności? Pierwsze podejście na LvL120 i zamiatał mną jak chciał. Dopiero gdy pogrindowałem etapy poczatkowe na NG+ i wskoczyłem na ok. LvL150 dał się pokonać przy drugim podejściu. Ale lekko nie było mimo że teoretycznie taktykę miałem już opracowaną.
  13. friedrich odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Jaki jest sugerowany lvl postaci dla DLC?
  14. A'propos łopatek: 4 łopatki również mi nie pasowały. Ale po wywaleniu połowy z nich gra mi się znakomicie. Do tego przełącznikiem przestawiam sobie układ w zależności od gry: łopatki jako L3, R3 w większości gier albo łopatki jako L1, R1 (te małe) dla Elite Dangerous.
  15. Uhm. Więc jako osoba dla której granie to hobby i posiadający PSX, PS2, DC, X1, X360, PS4, XO itd plus kieszonsolki oraz oczekujący na XOX stwierdzam, iż w d... (czyli w bardzo głębokim poważaniu) mam 60klatek bo wolę gdy moc konsoli idzie w gameplay, fajerwerki graficzne i bogatą scenografię niż jakąś tam 60klatkową superpłynność. Dodam, iż PS4 i XO podpięte mam pod ampli 5.1 i duży TV (choć nie 4k) więc nie jest to kwestia wielkości TV. I rzeczywiście - nie lubię bijatyk - ostatnią, którą ogrywałem był chyba Tekken 3 na PSX. 60klatek to jakiś ostatnio fetysz, którym podnieca się część graczy, Mnie nie rusza.
  16. Chyba jestem amebą bo wolę lepszą grafikę od mitycznych 60fps. Stabilne 30 powinno wystarczyć każdemu oprócz pryszczatych nastolatków z ADHD.
  17. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Kupiłeś laser górniczy na turrentach? Po co?
  18. friedrich odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Gra jest znakomita ale help do niektórych elementów mechaniki bardzo marny. Np. gdzie znajdę opis co oznaczają wszystkie ikonki przy statusach podczas walki? Niektóre się domyśliłem (np. zielona sylwetka to stopniowe przywracanie punktów życia) ale inne są dla mnie zagadka. Teoretycznie można się też domyślać iż przy duchach opiekuńczych A najlepsze, D najsłabsze ale nigdzie tego wyjaśnionego nie ma. Albo ten nieszczęsny Power: co innego sugeruje nazwa co innego w opisie. Ta gra zasługuje na solidną papierową instrukcję jak za dawnych lat. I żal że obecnie leci się po kosztach.
  19. friedrich odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    1. A podleciałeś wystarczająco blisko asteroidy? (Czytaj bardzo blisko) 2. Prawilnie dodany - czyli masz go pod prawym lub lewym triggerem? I żadnych innych broni pod tym przyciskiem?
  20. friedrich odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Pytanie kolejne: w statsach duchów opiekuńczych jest coś takiego jak "potęga". Niby proste ale w opisie jest "wskaźnik o jaki zmniejsza się siła ducha w przypadku otrzymywania obrażeń". Czyli nie potęga tylko słabość (?) I jestem w kropce: Lepiej by duch walczący po przywołaniu miał ten wskaźnik jak największy czy najmniejszy? Silniejszy jest mając potęgę 400 czy 2000?
  21. friedrich odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Od czego zależy koszt dopasowania duchowego u kowala? - wydaje mi się iż od koloru (bazowy fiolet miecz np. lvl 65 do lvl 76 na podstawie niebieskiego kosztuje ok. 400tys) - od liczby dopasowań danego elementu wykonanych wcześniej (?) - od poziomu jaki dane wyposażenie musi przeskoczyć (?) np. miecz lvl 5 na 70 będzie znacznie droższe niż z 65 na 70 Ale mam wrażenie, iż to nie wszystko.
  22. friedrich odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Co do NG+: jest OK. Pierwszy Boss na NG+ padł bez większych problemów za pierwszym razem. Łatwiej niż przy grze podstawowej. Drugi Boss również bez problemów. Co ciekawe koparki w NG+ nie otrzymały buffa do odporności i raz dwa padają.
  23. friedrich odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    System zastosowany w BB jest inny a nie uproszczony. Przede wszystkim trudno zastosować współczynnik obciążenia w momencie gdy w BB nie ma zbroi - żadnych: ani lekkich, ani średnich ani ciężkich. Tarcz też nie ma (z jednym żartobliwym wyjątkiem) jednak ich parującą rolę przejmuje broń palna co dodaje nieco opcji taktycznych rozegrania walki. Broń rozwija się podobnie jak w pozostałych częściach serii jednak możliwość wkładania i WYMIAN kamieni swobodnie w śnie tropiciela znowu jest rozwinięciem a nie uproszczeniem w porównaniu choćby do DS3 gdzie każdy montaż, demontaż i wymiana kosztowały i w związku z tym wymagały głębszego przemyślenia. Dołóżmy do tego runy Carylla i nagle przestaje być prosto. Słusznie napisałeś, iż mechanika zachęca do agresywnej gry. A mniejsza utrata staminy podczas uników to nie uproszczenie tylko zmiana akcentu. Podobnie jak odzyskiwanie zdrowia jeśli po jego utracie szybko zadamy rany przeciwnikowi.
  24. friedrich odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    @Figaro A to nie jest tak że w DS3 chodzi się w tym samym świecie i mniej więcej podobnych rejonach co w poprzednich częściach tylko wiele wieków (?) później? Fiolek w BB nie trzeba farmić bo: 1. Wypada ich mnóstwo 2. A gdyby zabrakło to można je kupić. W późniejszych etapach nie stanowi to problemu finansowego (krwistego)
  25. friedrich odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    DLC do Bloodborne podobnie jak oba DLC do DS3: świetne jednak od podstawek słabsze. IMHO oczywiście.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.