Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Zazdroszczę Sam bym już chętnie pograł.
  2. ornit odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Yakuza
    13 godzin i 43 minuty zajęło mi przejscie gry. Dodam, że z obejrzeniem wszystkich scen fabularnych. Jest to moja trzecia przygoda z serią (po 0 i Ishin) i tym razem też się nie zawiodłem. Sega zaserwowała solidną mieszankę akcji, sensacji i dramatu. Jako, że z oczywistych względów, niewiele z tego zrozumiałem postaram się podzielić swoimi wrażeniami po tej grze. Ogólnie główna nić fabularna (a raczej związany z nią gameplay) bardzo mi się podobała. 4 lub 5 razy musiałem zajrzeć na yt żeby poszukać rozwiązań co do przechodzenia gry bo sam raczej bym nie wpadł. Wydaje mi się, że Sega postawiła troszkę wyżej poprzeczkę jesli chodzi o trudnosć gry bo czasami musiałem pokombinować i zmuszany byłem zmieniać style żeby przebrnąć przez kolejnych bossów. Cos mi się zdaje, że w trybie EX-hard mogę mieć problemy w kilku miejscach. To co mnie zaskoczyło to mała ilosć contentu. Po Ishin i 0 spodziewałem się, że będzie tylko więcej. Tutaj mimo, że mamy podobne rozrywki to jest ich znacznie mniej! Nawet ilosć miejsc, kawiarni itd, które możemy odwiedzić się zmniejszyła. Nie ma tańców, nie ma łowienia ryb, nie ma "przyjaźni", nie ma telefonicznych randek (albo ja nie znalazłem) a w salonie Segi można pograć w jedną grę. W dodatku obok stoi automat z Virtua Fighter 4, an którym wyswietlane są screeny z gry jak jakis powolny gif... Jest za to klub z hostessami a tak poza tym to jak już wczesniej napisałem copy/paste z 0. Jak ktos jest fanem serii to myslę, że warto importować. Tym bardziej, że z prędkoscią lokalizacji Segi trzeba będzie pewnie poczekać na zrozumiałą wersję kolejne 2 lata.
  3. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Podstawowy skład bez postaci z KP...(odejmij Goro)
  4. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    24 (Shinnok dostępny dopiero po przejsciu story). Goro był w Preorderze, można go dokupić.
  5. ornit odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Jak się całe życie klepie 1113112411 to czemu się dziwić
  6. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    A więc fatale są po to, żeby na turniejach/po n-tym pojedynku w sieci, wykańczać przeciwnika zwykłym punchem, ew. efektownym brutalem.
  7. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    A z kim i o czym tu dyskutować? Chcę dyskusji to wchodzę na testyourmight albo shoryuken.
  8. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Te trofea z gry to już tylko zwykły grind http://www.exophase.com/game/street-fighter-v-ps4/trophies/ słabo
  9. ornit odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Rob Liefeld...
  10. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Blazblue CPE - miałem cyfrówkę, która mi się tak spodobała, że zapragnąłem posiadać w kolekcji wersję na płycie. Mam ją już od tygodnia. Yakuza Kiwami - dzisiaj przyszła Czeka mnie kolejna wspaniała przygoda i fabuła, którą będę sobie interpretował z filmików. WIem, że po Yakuzie 0 gameplayowo tylko odgrzewany kotlet, niemniej wsiąkłem w ten swiat Dodatkowo krótkie demko Yakuzy 6, które sprawdzę kiedystam...
  11. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    JESZCZE OSIEM DNI 1!1!1!
  12. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Przecież ten zalinkowany przeze mnie Razer ma balltopa a nie battopa...
  13. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Pomyliły mi się wątki i napisałem nie tam gdzie chciałem. Podaję więc tutaj. Jakby ktos chciał sobie poprztykać na PC na bardzo dobrym sticku w bardzo okazyjnej cenie to kierujcie się pod ten adres http://allegro.pl/joystick-razer-atrox-dla-xbox360-pc-mortal-kombat-i5974414262.html edit: serio nie wiem czemu te Razery są takie tanie. Może tylko dlatego, że na 360 lol ale jak ktos chce pograć w sf5 (i inne nawalanki) na pc to taniej już nie znajdzie. I piszę tu o dobrym sticku a nie o jakims gównie noname.
  14. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Jak ktos się zastanawia nad dobrym stickiem do 360/PC to jst okazja wyrwania bardzo dobrego modelu w baaaardzo atrakcyjnej cenie http://allegro.pl/joystick-razer-atrox-dla-xbox360-pc-mortal-kombat-i5974414262.html
  15. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To raczej wygląda jakby cos dostał...
  16. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Scorpion ma twarz kobiety.
  17. ornit odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Yakuza
    Myslę, że ciekawsze byłoby porównanie Ps4 vs Ps3. Niemniej widać, że gra gubi klatki w tej samej częsci Kamurocho co w Yakuzie 0. To pewnie przez tą oszkloną windę nad salonem Segi Ja nie mogę się doczekać. Swoją kopię powinienem dostać najpóźniej do czwartku. Będzie tydzień przed SFV na ogranie przynajmniej podstawowego story mode
  18. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ale każdy miał ciary. Mi nadal stają włosy na plecach kiedy to oglądam. W sparowaniu supera Chun-Li największa trudnosć polega na "złapaniu" pierwszego hita. Można zgadywać i co chwilę prztykać przód (i tył) licząc, że przeciwnik w końcu to zrobi, można też ogarnąć moment kiedy mamy ułamek sekundy już po błysku. Ten drugi sposób pewniejszy, choć są ludzie twierdzący, że niemożliwy . Potem już "samo" leci.
  19. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    o jezu daj życ a tu wykonanie daigo pary w challengu sf3rd online edition, przez typa który (patrząc po jego filmach na YT, w miare ogarnia temat), żeby to zrobić zajeło mu to ponad 100 prób https://www.youtube.com/watch?v=3lzpu6UF4uw :facepalmz: Nawet mi to czasem wychodzi. Co więcej wychodziło mi to raz na kilka prób w trakcie meczy online. Samo w sobie nie jest takie trudne jesli ogarnia się timing ale tu nie chodzi o to żeby w komfortowym domowym zaciszu w training mode powtórzyć wyczyn Daigo. On to zrobił jako pierwsza zarejestrowana osoba na tak dużym turnieju, w dodatku w tak niesprzyjających warunkach. Stres, tłum, ka$a. Zachował swieży umysł, nie poddał się emocjom i publika oszalała. Co więcej, siedzący obok Justin mashował na sticku mając cichą nadzieję, że zdekoncentruje tym Umeharę. Po tym wydarzeniu nastąpił cały wysyp walk, na których ludzie to powtarzali. Walk turniejowych. edit: Żeby nie było, że hejtuję Maxa. Osobiscie lubię i oglądam filmy z jego kanału yt. Ale sądzę, że te "100" prób to raczej przekręt i oznaczył to tylko by nadać całemu filmikowi nieco dramatyzmu.
  20. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    A' propos EVO moment #37 https://www.youtube.com/watch?v=C5NqDRYyQTs
  21. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Kostiumy 4$ (25zł) trochę zdzierstwo. info z eventscrubs To znaczy mniej więcej tyle co "codziennie przez miesiąc zaliczaj konkretne zadania stawiane ci przez twórców gry dzięki czemu zarobisz na najbliższą paczkę contentu". Cos jak rankedy w HS.
  22. ornit odpowiedział(a) na atlantis odpowiedź w temacie w Hardware
    Na allegro!
  23. ornit odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nie ma takich aukcji.
  24. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Będą tylko super comba wyglądające jak ultra combosy. Pasek naładowanego super comba będzie dzielony z EXami.
  25. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jestes żałosny i tyle. Nie wiem co tu jeszcze robisz. Miałes przecież żebrać na innym forum. Jerome, Sajmon i Shadow Defender w jednej osobie