Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
  2. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nvm moje dzieciaki mogłyby przeczytać.
  3. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niestety nawet jesli go zbanujesz nadal będzie Ci się pojawiało cos takiego W Tapatalku forumowy ignor w ogóle nie działa
  4. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    poszłoo! Ciekawe czy zaimplementują to w amerykańskiej wersji. Ciekawe czy wytną masturbatorów
  5. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Tu masz http://konsoleigry.pl/gry-na-ps4/6214-ultra-street-fighter-v-ps4-5055060900345.html
  6. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Własnie zakończył się Cooperation Cup. Wspaniałe wydarzenie. http://www.twitch.tv/gamenewton/v/34568621 To nie jest filmik z turnieju. To film o miłosci. Miłosci i pasji do gry, która żyje i rozwija się od 99 roku. 88 pięcioosobowych drużyn, powrót ludzi, którzy połowę życia lub nawet więcej poswięcili na to by doskonalić swoje umiejętnosci. I jeden bohater, który po latach dopiął swego PS Spod kamienia wyszedł nawet Ino... Jednak nadal żyje
  7. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    W ten sposób zabiłem ją po ostatnim patchu Za pierwszym razem.
  8. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    tak
  9. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja robiłem w ten sposób co koles na filmiku. Nawet mnie nie drasnęła, cały czas powtarzała skok i nabijała się łbem na naładowanego Ludwiga. edit: chyba nie to podlinkowałem. Myk polega na tym aby na samym początku walki przebiec pod jej nogami tak aby znaleźć się zanią. Wtedy ona wyykonuje skok a Ty ładujesz broń, wciskasz R3 i wbijasz jej ostrze w łeb. Następnie, odwracasz się, przebiegasz pod jej nogami, ona skacze i powtarzasz to samo póki nie zdechnie.
  10. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    A u mnie tak
  11. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Było pisane. Im wyższy jest nasz heroizm tym więcej eSek napotykamy na misjach/free roam.
  12. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Definitywnie Avengers 2 AoU. Nie ma innego kandydata.
  13. DC

    ornit odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Mało co czytam ale ostatnio zmobilizowałem się do zaliczenia Nowej Granicy. Całosć przypomina mi trochę mieszankę Marvelowskich Marvels i Strażników. Historia dzieje się w latach 50-tych ubiegłego wieku. Obserwujemy narodziny bohaterów na tle ówczesnych postaci i wydarzeń. Gdzies stamtąd bardzo powoli wyłania się zalążek zagrożenia, wobec którego trykociarze będą musieli się zjednoczyć by uratować swiat przed zagładą. Komiks dobry, jednak jestem trochę zawiedziony. Główny plot jest tylko w porządku, jakby był jedynie tłem do wielu wątków rozgrywających się na kolejnych kartkach. A te są naprawdę dobrze napisane i stanowią o sile tej knigi. W porównaniu z szajsem N52 Nowa Granica to arcydzieło. Polecam
  14. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Wiadomo...Yun=Genei Jin ale to 100% robi wrażenie zwłaszcza, że nie zostało zaaplikowane postaci z niskim HP jak Akuma bonus: i info w komentarzach Chodzi o akcję z 0:02 o kurka! nie wiedziałem!
  15. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Przestałem grać w MKX już jakis czas temu. Fajny patent, nie znałem tego.
  16. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
  17. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Miej godnosć i nie pros o pomoc w tej grze. Jak nie możesz sobie z nim poradzić to podleveluj trochę (jego zamek idealnie się do tego nadaje)
  18. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Z tego co czytam sticki z Ps3 mają support w USF4 na Ps4. Na razie nic nie wiadomo o SFV.
  19. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak! Gram i wracam do tej gry już od listopada i jeszcze mi mało
  20. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  21. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ładne nabytki! Jak bardzo trzeba się poniżyć żeby cos takiego sprzedawać za 25 zł...
  22. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jojo's Bizarre Adventure Eyes of Heaven - Gra tylko i wyłącznie dla fanów mangi/anime. Myslę, że nikt inny nie powinien tego ruszać kijem. Niby jest to nawalanka ale nie do końca w standardach naszych czasów. Dostajemy tryb tag, w którym sterujemy jedną postacią z dwuosobowej drużyny. Biegamy po planszach, szukamy dopalaczy, gonimy za drużyną przeciwną by rozdać jej mocarny wpierdol w stylu Hirohiro Arakiego. Dostajemy tryb story, free battle, network, galeria, kustomizacja (nie rozumiem jeszcze o co tam chodzi, wszystko w krzakach), słownik jotaro (też w krzakach), sklep (waluta zdobywana w grze) i to chyba wszystko. W trybie story od czasu do czasu dostajemy biedny tryb eksploracji planszy (cos jak nasz HUB), na której możemy porozmawiać z NPCami, poszukać znajdziek czy wybrać misje. Misje i samo przejscie gry nie sprowadza się do samych walk. Mamy też gonitwę za robakami, pokonywanie fal zombie czy grę w pokera z D'Arbym. Poker został ustawiony pod gracza tak żeby nikt nie rzucał pada z frustracji przegranych żetonów. Tzn po krótkiej praktyce wiadomo kiedy spasować a kiedy postawić wszystko na jedną kartę. W story odblokowujemy wszystkie postacie do trybu free play, w którym niestety możemy pograć tylko z CPU. Za to tryb multi oferuje nam nawet walki dwóch na dwóch. Szkoda, że z oczywistych względów trafia się na samych Azjatów więc przyjemnosć ta z powodu lagów jest praktycznie niegrywalna. Sama walka sprowadza się do namierzenia przeciwnika, dobiegnięcia do niego i mashowania kwadratu. Mamy jeszcze skok, mocniejszy atak (który użyłem może 2 razy, to chyba guard break), skok, długi dash, backdash, blok, R1 to akcja specjalna danej postaci a wcisnięcie R1+R2 owocuje TAGowym superem, najefektowniejszą akcją w całej tej grze. Serio jak zobaczyłem TAGowego supera Jotaro i jego córki Joyline usmiech nie schodził z mej mordy przez następne 15 sekund. Takie to było dobre Postaci jest cała masa, artworków w grze, mnóstwo contentu dla fanów uniwersum Jojo. I tak jak napisałem na samym początku - jest to gra tylko i wyłącznie dla nich. Lekka prosta i przyjemna. Podczas przechodzenia story ani razu nie zginąłem. Z drugiej strony nie wiem jak w opcjach wybrać poziom trudnosci... Myslę, że kiedy gra trafi do większej liczby osób i będzie można poważniej pobawić się w trybie multi to Jojo może nawet zarządzić bo te proste potyczki mają potencjał by się fajnie bawić w sieci w cztery osoby. Póki co: Dla fanów - 7/10 Reszta - 5/10
  23. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja też bede grau w gre Prawdopodobnie jestem pierwszym frajerem posiadaczem tej gry na tym forum ale o wydaniu angielskim gry powiadomili po premierze japońskiej wersji. Przyznam, że rzuciłem się na to jak przysłowiowy szczerbaty na suchary a z filmu na filmik entuzjazm mi nieco opadał. Liczę jednak na choćby przyzwoity kawałek kodu w tych 30 fpsach,w końcu to Jojo! A wracając do Japończyka...przynajmniej ogram pół roku wczesniej i zdam relację czy warto
  24. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrzy są też ci co robią zdjęcia pudełka i leżącej obok płyty...
  25. ornit odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Czy ktos miał z tym stycznosć? Dobre to?