Skocz do zawartości

tedi007

Użytkownicy
  • Postów

    813
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tedi007

  1. tedi007

    Growe Szambo

    Nie powiem, jestem zaskoczony wczorajszą decyzją CMA, zwłaszcza po lutowym aneksie do wstępnych ustaleń, w którym CMA sama napisała, że się pomyliła i przy ocenie rynku konsol użyła błędnych danych wejściowych. Wydawało się, że umowy podpisane z innymi graczami na rynku chmury powinny wystarczyć do przekonania regulatora, jednak w opinii CMA to za mało. Ciekawe teraz, czy mimo wczorajszych oświadczeń Microsoft złoży odwołanie w CAT. Myślę, że poczekają do 22 maja na decyzję Unii, jeśli ta również okaże się nie po ich myśli, zapewne zerwą umowę, nie mając zgody żadnego dużego regulatora. Poza tym, prawdopodobnie jeśli Microsoft nie wyda tych 68,7 mld dolarów do kończą roku fiskalnego 2022, do 30 czerwca 2023, będzie musiał zapłacić 30% podatek od tej kwoty, czyli jakieś 20 mld. Więc mogą dojść do wniosku, że lepiej zabić tą umowę zapłacić karę w wysokości 3 mld dolarów, a pozostałe pieniądze przeznaczone na inne inwestycje w branży gier, niż oddać je fiskusowi.
  2. tedi007

    Growe Szambo

    Do końca maja powinny być już znane decyzji CMA i Unii. Prawdopodobnie roboczy dokument z decyzją o środkach zaradczych od CMA do Microsoftu został przesłany 14 kwietnia, teraz zieloni mają czas do 21 kwietnia na odpowiedź. Swoją ostateczną decyzję CMA ma ogłosić 26 kwietnia. Komisja Europejska na końca kwietnia będzie oceniać test rynkowy prowadzony pod kątem środków zaradczych zaproponowanych przez Microsoft. 22 maja to aktualny termin wydania ostatecznej decyzji przez Unię. W przypadku FTC sprawa wygląda tak, że decyzji sędziego prawa administracyjnego FTC możemy spodziewać się na początku 2024r. No chyba, że decyzje z CMA i UE będą pozytywne, to dojdzie do jakiejś ugody w Stanach, ale to nic pewnego, bo FTC pod rządami Liny Khan "kocha" procesy o zablokowanie zakupów przez BigTech, w których szansa na zablokowanie jest żadna albo znikoma. Co do kar za nie zamknięcie transakcji przez Microsoft: 18 kwietnia 2023r. (czyli do dzisiaj) to drugi termin zakończenia przejęcia. Jeśli Microsoft zrezygnuje do tego dnia, będzie musiał zapłacić karę za rozwiązanie w wysokości 2,5 mld dolarów. Jeśli tego nie zrobią data zakończenia przejęcia zostanie przedłożona do 18 lipca 2023r. 18 lipca 2023 r. to ostateczna data określona w umowie o przejęciu. Jeśli Microsoft zrezygnuje do tego dnia, będzie musiał zapłacić karę za rozwiązanie w wysokości 3 mld USD. Jeśli tego nie zrobią, będą musieli renegocjować datę zakończenia fuzji z Activision Blizzard King. W przypadku renegocjacji terminu może się okazać, że kwota 68,7 mld dolarów już nie wystarczy, bo kiedy Microsoft ogłaszał przejęcie w styczniu 2022r. akcje Activision Blizzard były wyceniana na ok. 65 dolarów a Zieloni zaproponowali kwotę wyższą o 40% czyli około 95 dolarów za akcję. Na dzień dzisiejszy akcje Acti są wycenia ne na około 85,5 USD, jeśli Microsoft będzie zmuszony utrzymać przebicie na akcji po dzisiejszych cenach (a trzeba też brać pod uwagę, że po premierze Diablo IV, cena akcji możne jeszcze wzrosnąć), to za jedną będzie musiał zapłacić ok. 120 zielonych. Gdyby do takiego wzrostu ceny doszło, to tak na szybko licząc cena zakupu wzrośnie do około 86,8 mld dolarów.
  3. tedi007

    Growe Szambo

    Regulator z Republiki Południowej Afryki wydał zgodę na przejęcie bez żadnych warunków. https://techcentral.co.za/south-africa-okays-microsofts-activision-acquisition/224528/
  4. tedi007

    Growe Szambo

    Już nie ma co dojeżdżać Jimbo, gościowi została tylko jedna droga - zwarcia i mówienie jaka to będzie tragedia. Na dzień dzisiejszy, największym problem pozostaje chmura i to tutaj Microsoft musi uspokoić organy regulacyjne (UE i CMA). Jeśli chodzi o USA, to tutaj sędzia Chappell się już nie bawi, po tych wszystkich odwołaniach przez ostanie tygodnie i pisaniu od tym jak to straszne są wymagania i obowiązek dostarczenia dokumentów związanych ze sprawą, są uciążliwe, czasochłonne i związane z nakładami finansowymi, sędzia wydaję się, że powiedział każdej ze stron: - Microsoft: Zebranie wszystkich tych dokumentów, jest nadmiernie uciążliwe. Sędzia : chcecie sfinalizowania transakcji, to zamknąć kurva mordy i dawać kwity. - Sony(jako strona trzecia): Zebranie tych wszystkich dokumentów, jest nadmiernie uciążliwe. Sędzia : chcecie zablokowania transakcji, to zamknąć kurva mordy i dawać kwity. Jeśli chodzi o przecieki, to zgoda na środki zaradcze z Europy, powinna wpłynąć na FTC, żeby Ci też szukali ugody z środkami zaradczymi niż pełnej batalii sądowej. Ale tutaj nawet eksperci nie są pewni, bo jednak obecna przewodnicząca FTC, to ideolog, więc nawet jeśli sprawa jest przegrana może jednak dojść do rozprawy sądowej.
  5. tedi007

    Growe Szambo

    Praktycznie każdy z tych regulatorów ma w nazwie "ochronę konkurencji i konsumentów, więc nie jest tak, ze nie patrzą na to jak po przejęciu będzie wyglądał podział tortu i rozkład sił. Jeśli państwo nie jest w jakiejś większej "organizacji" tak jak Polska w UE, to organ regulacyjny bada sprawę przejęcie i jego możliwe oddziaływania tylko na konkretny(wewnętrzny) rynek. Udział xboxa na rynku japońskim jest marginalny a "mityczny" CoD nie jest tam tak znaczącą marka jak w innych miejscach na świecie, dlatego impakt tego przejęcia nie będzie maił większego znaczenia na rynek japoński. Fajnie, ze pojawiają się zgody mniejszych regulatorów, ale żeby być pewnym przejęcia potrzebne są pozytywne decyzje tych dużych regulatorów FTC, UE, CMA i może jeszcze chiński SAMARA. Już nie raz brak zgody z któregoś z nich uwalał przejęcie. Jednak ostatnie tygodnie przynoszą same pozytywne informację na temat tej fuzji, więc można być dobrej myśli (no niektórych mogą one nie cieszyć)
  6. tedi007

    Growe Szambo

    "I. Overview of the Transaction The Parties plan the acquisition of Activision Blizzard by Microsoft through the acquisition of shares and the merger. II. Reviewing Process ・ Receipt of notifications regarding the acquisition of shares and the merger on March 10, 2023 (the start of the phase 1 review) ・ Clearance notification on March 28, 2023 III. Conclusion The JFTC concluded that the transaction is unlikely to result in substantially restraining competition in any particular fields of trade."
  7. tedi007

    Growe Szambo

    Jest już tłumaczenie na angielski.
  8. tedi007

    Growe Szambo

    No trochę kolegę poniosło, dział gamingu się rozwija, ale daleko mu bycia głównym działem przychodów Microsoftu. Microsoft najwięcej zarabia na usługach serwerowych i usłudze chmury, Office. Aktualnie to Chmura i pakiet Office zwłaszcza w opcji komercyjnej jest najmocniej rozwijany. Możliwe, że zakup Acti to szeroko rozumiany rozwój ich usług związanych z chmurą. Choć w zeszłym roku spotkałem się z plotką, że Microsoft na rozwój swojego działu gier w najbliższych latach ma przeznaczyć 250 mld zielonych, ale tak jak piszę, to była nigdzie nie potwierdzona informacja.
  9. tedi007

    Growe Szambo

    Ostatni raz kiedy CMA zrewidowało swoje występne ustalenia w fazie 2 to 2020 rok i sprawa przejęcia przez Bauer Media Group niektórych firm Celador Entertainment Limited, Lincs FM Group Limited i Wireless Group Limited i całą działalność UKRD Group Limited. Był to też ostatni raz kiedy CMA zaakceptowała behawioralne środki zaradcze Lina Khan ostatnia nadzieja co niektórych
  10. tedi007

    Growe Szambo

    Chyba jednak się chłopakowi uda. Phil Spencer na E3 2018 powiedział: We are committed to building an industry-leading first-party studios organization.
  11. tedi007

    Growe Szambo

    Po tym oświadczeniu, wydaje się, że już bliżej niż dalej. Zwłaszcza, że akurat z tych teorii szkody, to właśnie w sprawie chmury Microsoft w ostatnim czasie, poczynił największe starania żeby rozwiać związane z nią wątpliwości.
  12. tedi007

    Growe Szambo

    Jest praktycznie niemożliwe zakończenie procesu do 22 maja. Mało prawdopodobne jest także zakończenie wszystkiego do końca tego roku, chyba, że w całej Europie Microsoft uzyska zgodę i uda się wynegocjować ugodę z FTC. Na dzień dzisiejszy tak wygląda harmonogram dat, terminy które znamy: 18.04.2023r.: drugi termin zakończenia przejęcia przez Microsoft. Jeśli Microsoft zrezygnuje do tego dnia, będzie musiał zapłacić karę za nie sfinalizowanie umowy w wysokości 2,5 mld dolarów. 26.04.2023r.: raport końcowy (ostateczna decyzja) CMA. 28.04.2023r.: decyzja regulatorów z Nowej Zelandii Przełom kwietnia i maja 2023r.: spodziewana jest decyzja SAMR regulatora z Chin. 22.05.023r.: ostateczna decyzja Komisji Europejskiej. 18.07.2023r.: jest to ostateczna data zakończenia umowy o przejęcie. Jeśli Microsoft zerwie umowę między 22.05.2023r. a 18.07.2023r., będzie musiał zapłacić karę w wysokości 3 mld dolarów. Jeśli nie będą chcieli zerwać umowy, a dalej proces przejęcie będzie w toku będą musieli renegocjować datę (zapewne też cenę) przejęcia z Activision Blizzard. 2.08.2023r.: planowane pierwsze przesłuchanie w Federalnej Komisji Handlu (FTC). Początek 2024 r.: prawdopodobnie decyzja Sędziego prawa administracyjnego FTC.
  13. tedi007

    Growe Szambo

    Ciekawe co oznacza to ''znaczące różnice'' bo znacząco to się różni W3 na Switcha w porównaniu do dużych konsol, mogą wysyłać kopie CODa do Cyca który zrobi odpowiednie porównanie Dokument mówi o równości między natywnymi wersjami na PlayStation i Xboxa. Chyba Microsoft poszedł drogą regulatorów i w swoich pismach również zaczął dzielić rynek konsolowy na konsole wysokiej wydajności i niskiej(niższej) wydajności (mi osobiście ten podział się nie podoba, o czym już pisałem). Więc większe różnice maja nie występować między zieloną i niebieską platformą do grania. A wydawane obecnie mutiplatformy pokazują, że różnice między wersjami nie są duże. Zapewne jeśli do przejęcia dojdzie w zgodnie do regulatorów (CMA), zostaną ramowo zdefiniowane czym są "duże" różnice Jeszcze z tego samego dokumentu, można przypuszczać, że w przyszłości możliwość grania w gry w chmurze pojawi się na Steam i Epic Games Store: "3.10 The first limb means that any cloud gaming provider which distributes Eligible Games or has an agreement with a first or third-party game store that distributes Eligible Games will automatically be entitled to stream the Eligible Games. This includes cloud gaming providers, such as GeForce Now (which now has a 10-year agreement with Microsoft), and also enables game stores, such as Steam and Epic Games Store, to launch streaming services in the future. Microsoft is in discussions to [REDACTED]."
  14. tedi007

    Growe Szambo

    Dziś CMA opublikował kolejną aktualizację w sprawie, jest to dodatkową odpowiedz Microsoftu dotycząca środków zaradczych. https://www.gov.uk/cma-cases/microsoft-slash-activision-blizzard-merger-inquiry Właśnie w w tym opublikowanym dokumencie Microsoft odpowiedział, na tego typu zarzuty: Według tych zobowiązań powołany niezależny Arbiter, który będzie sprawdzał powstawania gry na każdym etapie. Sony będzie miało prawo przedłożenia opinii niezależnemu audytorowi i arbitrowi w dowolnym momencie procesu powstawiania. Przed premierą gry, Microsoft będzie musiał przesłać natywną wersję gry na Xboxa i PlayStation niezależnemu audytorowi w celu wydania certyfikatu zgodności i równości miedzy wersjami. Kopie tych decyzji będą przesyłane CMA. Arbiter w przypadku znaczących różnicy będzie miał prawo opóźnić premierę gry, do momentu zapewnienia równości między wersjami.
  15. tedi007

    Growe Szambo

    Nie no chyba nikt przy zdrowych zmysłach nie myśli, że zamknięcie tego dealu, czy też nie, jakoś znacząco wpłynie na cały Microsoft. Pozycja Xboxa i PlayStation jest całkowicie odmienna, nawet w tym temacie było wrzucane na czym najwięcej zarabia Microsoft a ma czym Sony. Dla Microsoftu, Xbox i przychody z niego płynące to mały pikuś, przy spojrzeniu na całe przychody Gigant z Redmond. U Sony wręcz odwrotnie PlayStation jest znaczącym, w niektórych raportach najważniejszym działem przychodów firmy. Taka sytuacja ma później odzwierciedlenie w działaniach obu firm, - przejęcia, poziom ryzyka przy inwestycjach, okres zwrotu inwestycji. Microsoft może sobie w przypadku Xboxa pozwolić na większe "szaleństwo", niż Sony, i tutaj się nie ma co dziwić, nie można lecieć na ułańskiej fantazji, gdy w grę wchodzi jeden z najbardziej dochodowych działów, wszystko musi być dokładnie skalkulowane. "Monetyzacja" inwestycji musi być znacznie szybsza w przypadku Sony niż MS. Dlatego, nawet tak mało prawdopodobna wizja, że Microsoft zabierze CoD z PlayStation, co będzie się wiązało ze stratą przychodów dla Sony (w 2021r 43,5 mln użytkowników PlayStation zagrało w CoD), budzi w Japończykach tak wielkie obawy i z taką zaciekłością walczą o zablokowanie tej transakcji.
  16. tedi007

    Growe Szambo

    Tutaj się chłopaki trochę mylicie, pozew "graczy" przed sądem w Kalifornii, to nie to samo co pozew FTC o zablokowanie przejęcie w Sądzie Administracyjnym. Z doniesień medialnych wychodzi, że Unia Europejska klepnie przejęcie, CMA to dalej niewiadoma, choć w swojej wstępnej opinii nie wykluczyli środków behawioralnych, co zdarza się im rzadko, najczęściej o takich środkach naprawczych nie ma nic w tekście, jest tylko opis środków strukturalnych. W Stanach z FTC sytuacja jest jasna, pozew o zablokowanie transakcji. Więc na razie, trzeba być ostrożnym z opinią, że przejęcie przejdzie, Choć klepnięcie tego przez UE jednego z największych regulatorów, może (ale nie musi) spowodować efekt kuli śnieżnej i za ich decyzją pójdą inni.
  17. tedi007

    Growe Szambo

    Wcześniej, to były tylko doniesienia medialne, wczoraj pojawił się oficjalny dokument odrzucający skargę graczy w USA. https://www.documentcloud.org/documents/23718698-23-03-20-order-on-motion-to-dismiss-so-called-gamers-lawsuit "The Complaint lacks allegations that support a plausible inference of a reasonable probability of anticompetitive effects in those markets." "Why would Microsoft make Call of Duty exclusive to its platforms thus resulting in fewer games sold? What is it about the console market or PC games market and Microsoft’s position in those markets that makes it plausible there is a reasonable probability Microsoft would take such steps. Plaintiffs fail to meet their pleading burden because the complaint does not allege facts that suggest answers to these questions."
  18. tedi007

    Growe Szambo

    https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/IP_23_1722 Unijne organy regulacyjne właśnie opublikowały swoją zgodę na przejęcie VOO i Brutélé (dostawcy internetu i kablówki w Belgii) przez Orange. Wiem, że niby nie ma to nic wspólnego z branżą gier. Ale jednak trzeba wziąć pod uwagę, że przejęcie dotyczy szeroko rozumianej branży technologicznej. W tym przypadku Bruksela zaakceptowała behawioralne środki zaradcze - 10 letnią umowę na dostęp do sieci dla największego konkurenta na tamtym rynku Telenet. "Our decision today approves Orange’s purchase of VOO and Brutélé’s cable business in the Walloon region and parts of Brussels, subject to commitments. To ensure that consumers continue to benefit from competitive telecommunication offerings in those regions, Orange has committed to provide access for at least 10 years to Telenet to its newly acquired fixed network. This would enable Telenet to enter the Walloon region and parts of Brussels with its fixed telecommunication services in competition primarily with Proximus and Orange as well as other smaller providers." - Margrethe Vestager, wiceprzewodnicząca komisji ds. polityki konkurencji. Kolejne potwierdzenie dla Microsoftu, że unijne organy regulacyjne są skłonne akceptować środki behawioralne w postaci umów dostępu. Co ciekawe Komisja Europejska miała czas na podjęcie ostatecznej decyzji do 11 kwietnia, więc jest szansa, że decyzji w sprawie Activision Blizzard doczekamy się wcześniej niż 22 maja 2023r.
  19. tedi007

    Growe Szambo

    KE zmieniła termin wydania ostatecznej decyzji na temat przejęcia z końcówki kwietnia na 22.05.2023r. https://ec.europa.eu/competition/elojade/isef/case_details.cfm?proc_code=2_M_10646 Nowe doniesienia (plotki, przecieki medialne): - Microsoft zobowiązał się wczoraj w KE, że udostępnić katalog gier Activision Blizzard, w tym CoD, konkurencyjnym usługom gier w chmurze - Oferta dla KE podobno nie obejmuje wpływu przejęcia na Sony (konsole) i Google (PC), co może wskazywać, że KE, ograniczyła swoje zastrzeżenia do gier w chmurze. Te obawy mają rozwiać niedawno podpisywane umowy z Nvidia, Boosteroid i Ubitus. - Podobno przesunięcie terminu ostatecznej decyzji do 22.05.2023r, ma dać czas KE konsultacje z firmami związanymi z chmurą
  20. tedi007

    Growe Szambo

    W skrócie 2 tyg. po złożeniu przez FTC pozwu do Sądu administracyjnego o zablokowanie przejęcia. Grupa 10 "graczy" w stanie Kalifornia złożyła również pozew o zablokowanie transakcji, bo przejęcie da Microsoftowi "monopol" Według tych "graczy": "Przejęcie dałoby Microsoftowi znaczną przewagę i władzę nad rynkiem gier, dzięki czemu byłby on w stanie niszczyć rywali, ograniczać wydawanie gier, redukować wybór graczy, podnosić ceny i dodatkowo osłabiać konkurencję"
  21. tedi007

    Growe Szambo

    Pojawiły się doniesienia, że pozew graczy w Stanach został oddalony. Będą oni zmuszeni zredagować swoją skargę. "Judge Jacqueline Scott Corley raised concerns about a lack of evidence/numbers, precise argument about the harm arising from the deal and the definition of the relevant markets."
  22. tedi007

    Growe Szambo

    CMA opublikowała odpowiedzi innych firm z branży dotyczące połączenia. Odpowiedź 1 Odpowiedź 2 Odpowiedź 3 Odpowiedź 4 Odpowiedź 5 Odpowiedź 6
  23. tedi007

    Growe Szambo

    Microsoft podpisał kolejną 10 letnią umową, tym razem z Boosteroid - największy niezależny dostawca gier w chmurze na świecie. https://www.prnewswire.com/news-releases/microsoft-announces-partnership-with-cloud-gaming-provider-boosteroid-to-bring-more-games-to-more-players-around-the-world-301770993.html#:~:text=Boosteroid%2C which has its software development team in,customers after Microsoft's acquisition of Activision Blizzard closes. 4 umowa -Ubitus
  24. Według regulaminu gwarancji mogą odmówić naprawy gwarancyjnej jeśli mają dowód, że była próba zdejmowania lub otwarcia obudowy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...