Skocz do zawartości

tedi007

Użytkownicy
  • Postów

    813
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tedi007

  1. tedi007

    Growe Szambo

    W 2021 roku, 41% co odpowiada 43,5 mln użytkowników PlayStation
  2. tedi007

    Growe Szambo

    Sony to 22% należności brutto Acti, ale jaki to procent przychodów Sony, to trzeba by prześledzić ich raporty finansowe. Do tych danych raczej będzie ciężko dojść, co prawda są one w każdym raporcie organów regulacyjnych, ale niestety w każdym są ukryte i nie podawane do opinii publicznej. Z ostatnich informacji które mamy, tych z wczoraj, wiemy ze 41% użytkowników PlayStation zagrała co najemnie 2h w Call of Duty, więc raczej sporo.
  3. tedi007

    Growe Szambo

    SONY: "Call of Duty is not replicable. Call of Duty is too entrenched for any rival, no matter how well equipped, to catch up. It has been the top-selling game for almost every year in the last decade and, in the first-person shooter genre, it is overwhelmingly the top-selling game." “Other publishers do not have the resources or expertise to match its success,... To give a concrete example, Electronic Arts – one of the largest third-party developers after Activision – has tried for many years to produce a rival to Call of Duty with its Battlefield series." “Even assuming that SIE had the ability and resources to develop a similarly successful franchise to Call of Duty, it would take many, many years and billions of dollars to create a challenger to Call of Duty – and the example of EA’s Battlefield shows that any such efforts would more than likely be unsuccessful.” Tak dokładnie to Activision Blizzard potrzebuje Sony, a nie na odwrót.
  4. tedi007

    Growe Szambo

    Przejęcie dotyczy branży gier wideo, więc zobaczmy jakie "osiągnięcia" i łamanie obietnic Microsoft ma na koncie: 1. Rok 2014 Microsoft kupuje z 2,5 mld dolarów Mojang i ich największą franczyzę Minecrafta. Microsoft oświadcza, że gry studia będą multiplatfrmowe. - Microsoft spełnił obietnicę. 2. Rok 2020 Microsoft (Mojang Studios) wydaje Minecraft Dungeons, gra jest multiplatfromowa zostaje wydana na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo. 3. Dalej Mojang Studios wydaje kolejne dodatki do Minecraft Dungeons, wszystkie dostępne na innych platformach. 4. Wrzesień 2020 Microsoft informuje o kupnie ZeniMax za 7,5 mld dolarów, transakcja zostaje sfinalizowana w w marcu 2021r. Microsoft obiecuje, że wszystkie umowy podpisane przez ZeniMax będą honorowane i nie podlega to żadnej dyskusji. 5. 14 września 2021 zostaje wydany Deathloop wyprodukowana przez Arkane Lyon wydana przez Bethesda Softworks, w ramach wcześniejszej umowy gra ma posiadać roczna ekskluzywność konsolową dla PlayStation. Microsoft honoruje umowę. Grę wydaje na Xboxa 22 września 2022r. 6. 25 marca 2022 zostaje wydany Ghostwire: Tokyo wyprodukowana przez Tango Gameworks wydana przez Bethesda Softworks, w ramach wcześniejszej umowy gra ma posiadać roczna ekskluzywność konsolową dla PlayStation. Microsoft honoruje umowę. Grę zapewne będzie miała premierę na xboxie pod koniec tego miesiąca, albo na początku przyszłego. Więc tak, podtrzymuje to co pisałem wcześniej, Microsoft nigdy nie złamał ustaleń dotyczących przejmowania aktywów na rynku gier wideo.
  5. tedi007

    Growe Szambo

    W odpowiedzi do CMA Microsoft: Myślę, że to będzie jeden z głównych filarów obrony transakcji przez Microsoft. W opublikowanych dokumentach regulatorów, praktycznie nikt nie ma zastrzeżeń do rynku mobilnego i planów Microsoftu na stworzenie sklepu z treściami mobilnymi, który możne będzie w stanie złamać duopol Google/Apple. Wielka Brytania nawet myśli nad wprowadzeniem nowych przepisów, które upoważniłyby jedną z jednostek CMA do sprawa rynków cyfrowych (DMU) od rozwiązywania problemu tego duopolu. Tutaj Microsoft argumentuje, żeby była szansa na złamanie tego stanu rzeczy, potrzebuje więcej niż samego Kinga i jego gier w tym Candy Crush, potrzebuje też gier mobilnych Activision Blizzard - CoD: Mobile, Diablo Immortal, Hearthstone, Warcraft Arclight Rumble itd. Tym argumentem Microsoft próbuje udowodnić, że w przypadku tego przejęcia, nie można zastosować środków strukturalnych, tylko transakcję trzeba zabezpieczyć środkami behawioralnymi, by była szansa na walkę na rynku mobilnym z Google i Apple.
  6. tedi007

    Growe Szambo

    Trzeba jednak mieć na uwadze, że ten cytat pochodzi z twittera pani Lulu Cheng, która jednak swoją "działalnością" na twitterze, to bardziej przypomina rozemocjonowaną nastolatkę, niż pracownika wysokiego szczebla w międzynarodowej korporacji, jakieś gify, memy itp. Ona powiedziała, że to usłyszała, Jim Ryan temu zaprzeczy. Będziemy mieć słowo przeciwko słowu. W tym przypadku nie ma miękkiej gry, potrzebne jest kolejne źródło, które potwierdzi ta wypowiedz, i to potwierdzi ją pod imieniem i nazwiskiem. Bo jeśli to jest prawda, to praktycznie upada cała linia argumentów Sony, którą miała przeciwko temu przejęciu.
  7. tedi007

    Growe Szambo

    Tu się nie zgodzę, oczywiście, że zanim napisałem komentarz wyżej przeczytałem cały dokument zawierający odpowiedź Sony, udostępniony przez CMA. Przytoczony przez Ciebie fragment - pkt. 27 odpowiedzi Sony odnosi się do kar nałożonych na Microsoft, za nie przestrzeganie środków behawioralnych lub publicznych oświadczeń. W pierwszym przypadku Microsoft żądał znacznie wyższych opłat licencyjnych i patentowych, w drugim nie wprowadził ekranu wyboru przeglądarki. Za oba te przypadki został ukarany karą grzywny, którą zapłacił. Teraz tak, oba przypadki dotyczyły systemu Windows, w żadnym z nich Microsoft nie pogorszył jakości swojego produktu, sprzedawanego konsumentom. A tym będą właśnie gry Activision Blizzard jeśli dojdzie do przejęcia, produktem który Microsoft będzie chciał dostarczyć w jak najlepszej jakości (o tym jeszcze za chwilę). Dalej w wklejonym przez Ciebie screenie widzimy punkt nr 28, w którym Sony samo przyznaje, że w przypadku przejęcia ZeniMax, Microsoft nie naruszył, żadnych zobowiązań behawioralnych. (co ciekawe, tutaj Sony obala ten wpis FTC o tym, że w przypadku tego przejęcia Microsoft oszukała KE i kłamał w sprawie ekskluzywności gier ZeniMax). Niech ktoś mnie poprawi jeśli się mylę, ale nie przypominam sobie przypadku jakichkolwiek kar nałożonych na MS w przypadku przejmowania firm związanych z produkcją gier. A teraz dlaczego uważam, że sugestia o kazaniu tworzenia jakiś bugów i błędów w grach jest irracjonalna, szalona i głupia. Jeśli do przejęcia dojdzie wszystkie gry Activision Blizzard staną się grami Microsoftu. Zapewne Ty, ja i znaczna część użytkowników tego forum, gra w gry od kilkudziesięciu lat, i kiedy widzimy grę chodząca jak gówno, to pierwszą myślą nie jest - jaką mam chvjową platformą do grania, tylko jak bardzo deweloper spie.rdolił swoją robotę z optymalizacją, wyzywamy, że olał testy, że jest pazerny na kasę i nie usuną wszystkich błędów przed wydaniem gry. Całe to morze gówna i pretensji spada na dewelopera, a nie na twórcę hardware'u. W przypadku przejęcia, cały ściek za chvjową jakość gry spadnie ma Microsoft. Zaczną się komentarze, że przed przejęcie studio potrafiło zrobić dobrą, odpowiednio zoptymalizowana grę. W branży gier, tak jak w życiu, zaufanie buduje się latami, a można jest stracić w moment. Jako gracze zaufanie okazujemy w jeden sposób, kupując produkt studia na premierę, ponieważ wierzymy, że dostarczy nam grę na wysokim poziomie, pozbawioną błędów, spełniającą nasze oczekiwania, jeśli tego nie otrzymamy, w przyszłości już tym zaufaniem studia nie obdarzymy. O tym jak traci się zaufanie graczy i spada praktycznie z samego szczytu przekonał się Nasz rodzimy CD Projekt Red. Mam nadzieję, że teraz rozumiesz dlaczego uważam, że ten argument Sony jest tak idiotyczny. P.S. Jutro przed CMA odbędzie się przesłuchanie Sony.
  8. tedi007

    Growe Szambo

    Pojawiały się odpowiedzi dla CMA do Microsoftu i Sony. Z ciekawszych rzeczy, to oprócz tego co wrzucił ASX, czyli propozycji dla Sony, że będzie mogła wrzucać CoD'y do swoich abonamentów. Ale ci nie chcą bo im to rozpieprzy model biznesowy XD. To jest jeszcze jeden kwiatek w odpowiedzi Sony: "Microsoft might release a PlayStation version of Call of Duty where bugs and errors emerge only on the game's final level or after later updates. Even if such degradations could be swiftly detected, any remedy would likely come too late, by which time the gaming community would have lost confidence in PlayStation as a go-to venue to play Call of Duty. Indeed, as Modern Warfare II attests, Call of Duty is most often purchased in just the first few weeks of release. If it became known that the game's performance on PlayStation was worse than on Xbox, Call of Duty gamers could decide to switch to Xbox, for fear of playing their favourite game at a second-class or less competitive venue. " Sony sugeruje, że po przejęciu Microsoft może kazać robić bugi w wersji na PS5, żeby gracze odchodzili od platformy Japończyków. Człowiek myślał, że takie teorie spiskowe, to mogą się urodzić tylko w głowach najtwardszego niebieskiego betonu, a tu niespodzianka, taka idea zrodziła się w głowach włodarzy Sony i ich prawników.
  9. tedi007

    Elden Ring

    Jak jakiś patch tego nie zmienił, to najlepsze miejsce na farmienie to Mohgwyn Palace i kurczak, z tego co pamiętam jeden dawał 13k run, a w minutę dało go radę pyknąć nawet 5 razy.
  10. tedi007

    Growe Szambo

    https://www.reuters.com/markets/deals/eu-unlikely-demand-asset-sales-microsoft-activision-deal-sources-say-2023-03-02/ Wcześniej Reuters informował, że UE nie będzie wymagać zbycia aktywów Activision Blizzard, teraz podaje informację, że po UE nie oczekuje się zablokowania przejęcia. Czy więc można powiedzieć, że przedstawione przez Microsoft środki behawioralne, Unia uznała za wystarczające
  11. tedi007

    Growe Szambo

    Kurdę, widzę co niektórzy to by chcieli, żeby xbox na każdym kroku na kolanach przepraszał, że ma bogatego "tatę" i stać go na więcej niż inni. No życie nie jest sprawiedliwe. Microsoft wykorzystał okazję i zaproponował kwotę a Activision Blizzard się zgodził, decyzję o sprzedaży poparło walne zgromadzenie akcjonariuszy. Do tego tanga trzeba dwojga. Ale niektórzy to malują wizję jakby Microsoft próbował dokonać wrogiego przejęcia bez wiedzy Acti.
  12. tedi007

    Growe Szambo

    https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-03-02/microsoft-woos-uk-watchdog-to-solve-activisiondeal-rift?leadSource=uverify wall Microsoft i Activision miały w tym tygodniu spotkać się z regulatorami w Wielkiej Brytanie, według bloomberga Microsoft miał powiedzieć CMA, że jest skłonny zapłacić zewnętrznej firmie, aby nadzorowała zgodność wypełnianie środków zaradczych, co zwolniło by CMA z konieczności poświęcania zasobów, aby upewnić się, że MS wywiązuje się ze swoich zobowiązań.
  13. tedi007

    Growe Szambo

    https://www.tweaktown.com/news/90560/ftc-judge-orders-sony-to-mostly-comply-with-microsoft-subpoena/index.html Sędzia D. Michael Chappell (FTC) wydał decyzję dotyczącą wniosku Sony o odrzucenie wezwania do przekazania dokumentów przez Microsoft: - Sony będzie musiało dostarczyć dokumenty nie od 2012 roku jak chciała Microsoft a od początku 2019r., - Sony będzie musiało dostarczyć dokumenty swoich pracowników wysokiego szczebla między innymi swoich dyrektorów Hideakiego Nishino i Lin Tao, - Sony będzie musiało dostarczyć Umowy ze stronami trzecimi dotyczące wyłączności ich produktów lub ograniczenia dostępu (tu Sony będzie mogła zredagować informację trafiające do opinii publicznej) "The nature and extent of SIE's content-licensing agreements are relevant to the Complaint's allegations of exclusivity arrangements between video game console developers and video game developers and publishers," Judge Chappell said. EDIT. - Sony nie musi dostarczać dokumentów dotyczących wyników Jima Ryana i osób bezpośrednio mu podległych, - Sędzia odrzucił argument Sony, że wezwanie Microsoftu to "oczywiste nękanie" "Even where a subpoenaed third party adequately demonstrates that compliance with the subpoena will impose a substantial degree of burden, inconvenience, and cost, that will not excuse producing information that appears generally relevant to the issues in the proceeding" - Sony wycenił, że przygotowanie dokumentów, o które wnosi Microsoft będzie kosztowało około 2 milionów dolarów. EDIT 2. - Sony będzie musiało dostarczyć wszystkie dokumenty dotyczące oświadczenia prezesa i dyrektora generalnego Jima Ryana zatytułowanego „SIE Declaration to FTC on Microsoft – Activision Blizzard Transaction” z dnia 5 grudnia 2022 r.
  14. tedi007

    Growe Szambo

    Ale ta informacja o Nintendo, to żadna nowość, rzeczona informacja znalazła się w Raporcie z tymczasowych ustaleń opublikowanym przez CMA 8 lutego. Więc ppe ma tylko ponad 3 tyg. poślizgu, ale rozumiem, że dla niektórych może to być nowość. edit. Widzę, że na ppe podziałało, temacik pod gównoburzę, a plankton już 130 komentarzy natrzaskał, ruch na portalu się zgadza, Grucha 5 zł przytulił.
  15. tedi007

    Growe Szambo

    Call of Duty będzie traktowane jak Minecraft, czyli na każdej platformie to samo. Jeśli Microsoft przejmie Activision Blizzard, xbox nie otrzyma żadnych ekskluzywnych skórek i trybów w CoD. Tu Spencer mówi o ekskluzywnej misji na Playstation w Hogwart Lagacy, takich rzeczy ma nie być w Call of Duty. Mówi też o Starfield i o tym, że nie pamięta by kiedykolwiek wspominał o tym, że gra nie będzie ekskluzywna na xboxa.
  16. tedi007

    Growe Szambo

    No, chyba nie bardzo. https://www.investing.com/academy/statistics/microsoft-facts/ "Microsoft’s revenue in 2022 totaled $198.270 billion, which is $30.2 billion or 18% higher than the revenue earned in 2021. The primary sources of this revenue were Office products and services, constituting 23% of total revenue, and Azure and Other Cloud Services, amounting to 22% of 2022 revenue. Windows brought Microsoft 12% of its annual income, and so did Server Products." "Useful Microsoft Statistics in 2022 Microsoft’s market capitalization in 2022 amounts to $1.91 trillion. Almost 70% of organizations use Microsoft Azure for their cloud services worldwide. More than 95% of Fortune 100 companies trust Microsoft Azure. Four out of every five Fortune 500 companies use Microsoft Office 365. From March to June 2020, the users of the Microsoft team increased by 894%. The number of Teams users jumped from 20 million in 2019 to 115 million in 2020. Microsoft Office 365 controls nearly half of the office productivity software market. In August 2022, Windows occupied 28.79% of the Operating System market share worldwide. Windows runs on 1.6 billion active devices in 2022. About 100 million gamers use Xbox in 2022. In 2022, 158 million people use Microsoft Edge. More than 52% of Exchange users prefer the on–premises version. Microsoft saw a 17% increase in annual revenue from 2020 to 2021. Microsoft’s net income was $461.3 billion in 2021. China represents less than 2% of Microsoft’s revenue. Microsoft Initial Public Offering shares on March 14, 1986, were $21. In 2022, Teams was used monthly by 270 million people. Statista states that Teams became the most popular business communication platform, vastly outperforming Slack’s 18 million active users. Microsoft Office 365 had a staggering 21% rise in usage to 258 million users in the first year of the pandemic."
  17. tedi007

    Growe Szambo

    Oświadczenie Europejskiej Federacji Twórców Gier dotyczące wtorkowego przesłuchania: https://www.egdf.eu/egdf-observations-on-microsofts-activisionblizzard-acquisition/
  18. Po tym gameplayu, wygląda na to, że grawitacja w tej grze to takie poboczne prawo. Kurva jak king shark lata?
  19. tedi007

    Growe Szambo

    Według doniesień medialnych: Terminy przesłuchania w CMA to: Microsoft - 28.02 wtorek Activision Blizzard - 01.03 Środa Strony trzecie - w późniejszym terminie Chińska Państwowa Administracja ds. Regulacji Rynkowych (SAMR) prawdopodobnie zatwierdzi fuzję, tak przynajmniej donoszą lokalni prawnicy. FTC opublikowało dokument dotyczący żądań Microsoftu w stosunku do Sony. Teraz Niebiescy mają 9 dni na poparcie wniosku o unieważnienie wezwania MS. Prawnicy Sony twierdzą, że dokumenty które Microsoft chce od Jima Ryana dostarczą Microsoftowi informacji o kondycji finansowej i planach Sony, prawnicy mówią również, że to jest sprawa antymonopolowa przeciwko Microsoft, a nie audyt księgowy SIE.
  20. tedi007

    Growe Szambo

    Brad Smith: "Today's announcements with Nintendo and Nvidia mean Call of Duty will be on 150 mln devices that don't have Call of Duty today" NVIDIA: "The partnership delivers increased choice to gamers and resolves NVIDIA's concerns with Microsoft's acquisition of Activision Blizzard. NVIDIA therefore is offering its full support for regulatory approval of the acquisition" Wydaje się, że Microsoft rozegrał to dzisiaj dobrze, najpierw informacja o umowie z Nintendo a teraz na przesłuchaniu o Nvidii. Pokazuje, że podpisał umowę z jednym z konkurentów konsolowych i na dzień dzisiejszy z największym konkurentem jeśli chodzi o chmurę, do tego jeszcze zwiększył ilość dystrybutorów CoD pozwalając na sprzedawania nowych części na Steamie. Biorąc pod uwagę, że regulatorzy praktycznie już nie wspominają o rynku mobilnym, jedynym problemem pozostaje Sony. Więc po dzisiejszym przesłuchaniu agencje antymonopolowe i ochrony konsumentów będą musieli zadecydować, czy pozwolą żeby, CoD mogło dotrzeć do 150 mln potencjalnych klientów, którzy wcześniej tego dostępu nie mieli, czy wybierze strach, najczarniejsze scenariusze i hipotetyczne ograniczenie dostępu do CoD i ochronę pozycji Sony. Z danych przedstawionych przez Microsoft podział w europie rozkłada się 80 do 20 dla Sony, więc nawet te domniemane odebranie niebieskim CoD, nie zmieniłoby pozycji lidera, może zmniejszyłoby dystans.
  21. tedi007

    Growe Szambo

    Tutaj konferencja prasowa Microsoftu: https://www.eurogamer.net/live-microsoft-press-briefing-on-activision-blizzard-deal-future
  22. tedi007

    Growe Szambo

    Z punktu widzenie szarego Kowalskiego (konsumenta), to każda forma ekskluzywności jest zła, bo wymusza od niego podjęcie pewnych działań (zakup sprzętu itp.). A na drugim końcu są korporację, dla których ekskluzywność jest w pewnym sensie dźwignią handlu. Chcą oni dostarczać na rynek produkt ekskluzywny, wyjątkowy niedostępny u konkurencji, który ma szanse przyciągnąć do nich nowych odbiorców. I cała zabawa polega na tym, żeby szukać jakiegoś złotego środka, kompromisu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...