Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Frantik

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Frantik

  1. Całkiem sympatyczny ten pierwszy epizod. Miło zobaczyć, że inni, jak na razie wojsko, zaczyna wreszcie coś ogarniać i działać, odciążając trochę drużynę Rambo złożoną z głównych bohaterów.
  2. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Deus Ex: Mankind Divided (PC) Dokładnie pięć lat po premierze Buntu Ludzkości dane mi było zasiąść do ogrywania wyczekiwanej kontynuacji, no i się nie zawiodłem. Tym niemniej od razu widać, że podobnie jak w przypadku najnowszego Tomb Raidera, deweloper obrał tutaj ścieżkę robienia maksymalnie bezpiecznego sequela bez udziwnień i eksperymentów - ładniejsza grafika, poprawki w gameplayu, oddanie graczowi większych przestrzeni do eksploracji. To zachowawcze podejście tutaj oczywiście działa, jednakże gra całościowo nie zrobiła na nie aż takiego wrażenia jak Human Revolution te pięć lat temu. Według Steama, przejście tytułu zajęło mi równe 38h (i to bez zabawy w super stealth - szczególnie pod koniec gry lubiłem sobie pociągnąć za spust, czy rzucić granatem tu i tam). Zaliczyłem wszystkie questy poboczne i generalnie bardzo mocno "lizałem ściany", przeszukując każdą napotkaną szafkę, czytając ebooki, hackując co się da. Uzyskałem też chyba najlepsze z możliwych zakończeń. I wiecie co? Po obejrzeniu napisów końcowych czułem niedosyt. Nie wiem do końca dlaczego, ale po prostu ani pod kątem fabuły, ani soundtracku, na który bardzo liczyłem, nie doścignięto tutaj genialnego poprzednika. Opowiadaną historię i owszem, śledzi się z dużym zainteresowaniem i nie można odmówić jej jakości, czy dbałości o szczegóły, tym niemniej nie mogę pozbyć się wrażenia, że końcówka po prostu nie satysfakcjonuje, a zostawia z wrażeniem dość nieprzyjemnego zawieszenia, jakby na koniec sezonu jakiegoś serialu, a nie epickiej, cyberpunkowej przygody. Pochwalić za to muszę zadania poboczne. Nie są to, w większości, chamskie zapychacze w stylu generycznych "przynieś, zanieś, pozamiataj", jest ich ledwie kilkanaście, ale w zasadzie każde z nich opowiada odrębną, interesującą historię z głębokim tłem. A quest to mały majstersztyk. Podobne odczucia mam w kwestii ścieżki dźwiękowej - jest przynajmniej bardzo dobrze, ale niestety ani trochę tak epicko i wzniośle, jak było w Buncie Ludzkości, gdzie sam motyw przewodni potrafił wywołać ciary na plecach. Tutaj nie potrafię skojarzyć chyba ani jednego kawałka, no może poza tym z intra. I jakoś nie miałem przy "Rozłamie..." tego prześwietnego uczucia obcowania niemal ze sztuką wysoką, powodującego zachwyt po ukończeniu gry. Zapomniałem dodać, Praga wygląda w tej grze cudnie, szczególnie zaś nocą. Miejscówka ma wspaniały klimat, a jej półotwarta struktura z przeskakiwaniem między stacjami metra fajnie się tu sprawdza. Nie wiem tylko, czy bez mojego niemal pedantycznego oglądania każdego kąta chyba przez 3/4 gry, przez całość nie dałoby się przelecieć jakoś tak... aż nazbyt szybko? Początek i koniec historii wydają mi się być dość mało od siebie odległe. W każdym bądź razie nie mogę powiedzieć, że bawiłem się źle, bo było wręcz przeciwnie. Udana kontynuacja? Jak najbardziej. GOTY? Na chwilę obecną też. Mocarne 9/10
  3. Frantik odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
  4. No to wystartowali. Odcinek 3x01 do obejrzenia.
  5. Frantik odpowiedział(a) na Solderowy123 temat w Seriale
    Będzie sztos
  6. No to z grubsza przewidziałem rozwój wypadków - Vegeta niemal natychmiast dostał criticala, nawet bez większego wysiłku ze strony Blacka, którego najwidoczniej faktycznie otrzymywane obrażenia boostują. Teraz Goku wskoczył na scenę zapewne z jakąś cudowną strategią\asem w rękawie. Mam nadzieję, ze chociaż Trunks odegra jakąś ciekawą rolę w tym wszystkim. No i ciekawe to z tym Zamasu. Może, jako kaio, po prostu Przewiduję, że pewnie niemili panowie zrobią sobie fuzję kolczykami, a Goku przypomni sobie wtedy o magicznym przycisku #takbedzie
  7. Powiedziałbym nawet, że teatr jednego aktora - jakby nie było Vegeta przez większość czasu stoi z boku, gdzieś w tle, co najwyżej wyskoczy tylko na chwilę, żeby potem szybko dostać bęcki (obstawiam, że z Blackiem znów tak będzie), ewentualnie dobić już niemal wykończonych. Przy Super można psioczyć na kulejącą kreskę, cukierkowość i wiele innych rzeczy, ale mi najbardziej brakuje tutaj elementu zaskoczenia i napięcia w trakcie pojedynków, które są zresztą śmiesznie krótkie. Taki Picollo na przykład, kiedyś umiał takie fajne techniki, jak chociażby ta: https://www.youtube.com/watch?v=UdP0i38uX_I&feature=youtu.be&t=6m24s (od 6:24, ale polecam oglądnąć całość, co by przypomnieć sobie, że nie tylko Zetka robiła) i parę innych perełek, acz jak widać z wiekiem przyszła mu również skleroza Kompletnie nic nie jest już w stanie wywołać choćby namiastki reakcji w stylu "wow, tego ruchu się nie spodziewałem". Hit, z tymi jego przeskokami w czasie, wywołał u mnie tylko niezbyt entuzjastyczne wzruszenie ramion. No i nie ma fajnego soundtracku - w starych DB działał cuda. Może i momentami mocny patos, ale pasował jak ulał.
  8. Frantik odpowiedział(a) na Kosmos temat w Klub Smakosza
    Lay's kiełbaska z cebulką - niby da się jeść, ale posmak i aromat bardziej przypominają mi jakąś wędzoną rybę niżeli kiełbę z cebulą.
  9. Frantik odpowiedział(a) na Karas temat w Ogólne
    Są pierwsze wrażenia z gamescomowego dema: http://www.ppe.pl/publicystyka/2773/gralismy-w-for-honor-to-nie-jest-produkcja-dla-niedzielnych-graczy.html Co zaskakuje na +, to że podobno system walki nie celuje w każuali i ma potencjał na bycie skillowym, a do tego podczas rozgrywki ważny jest teamplay. Tak więc wygląda na to, że Ubi szykuje kolejną, po R6 Siege, bardziej wymagającą produkcję. Podoba mi się ten trend. ^_^ Nie wiem jak Was, ale mnie tam ta gierka coraz bardziej intryguje.
  10. Frantik odpowiedział(a) na Paliodor temat w Ogólne
    Mogę, choć radzę najpierw nadrobić Bunt Ludzkości
  11. Frantik odpowiedział(a) na Paliodor temat w Ogólne
    Spodziewałem się sztosa, ale chyba nie aż takiego Grając od wczorajszego wieczora w niecałe 7 godzin zrobiłem dopiero prolog i dwa sidequesty, a do tego cała masa dokładnego eksplorowania. Już zapomniałem, jak to jest, gdy giereczka tak pochłania Grafika, audio, design - to wszystko miażdzy, a i wspomnieć muszę, że pecetowy port w tym akurat wypadku jest nienaganny. Tylko na początku, w Dubaju coś poradziłem zglitchować. Widocznie wlazłem gdzieś, gdzie nie powinien i w efekcie najpierw mogłem przechodzić przez ściany, a następnie niestety spadłem pod mapę. :< Warto było czekać.
  12. Oo, wygląda bardzo interesująco. Na pewno sprawdzę.
  13. Frantik odpowiedział(a) na newyorkdanzig temat w Region Filmowy
    Może i będzie cienizna, żerowanie na "legendzie" itd. Ale jak zrobią klimatyczny las, jak w tych urywkach, to mnie mają.
  14. Frantik odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Dodali opcjonalny tutorial, zmienili ekrany loadingów i całość zdaje się chodzić ciut żwawiej w stosunku do poprzedniego demka. Wrażenia na szybko po pół godzinie gry
  15. Resident Evil: Afterlife (2010) Ostatni z listy filmowych Residentów, których nie widziałem, no i cóż... Sporo głupotek, na czele z Alice, która to niby przypadkiem pozbyła się wirusa, ale nadal wyczynia nadludzkie akrobacje i inne szalone akcje godne co najmniej Matriksa, a do tego jeszcze strzela hajsem ze swoich obrzynów. Nie wspominam już o Claire, która wyraźnie inspirowała się ekwilibrystyką głównej bohaterki, no ale przynajmniej można na niej oko zawiesić. Parę ładnych pań w obsadzie to zresztą jedna z tych rzeczy, które podwyższyły dla mnie końcową ocenę tego tworu. :rose: Drugą i ważniejszą z czynników na plus jest soundtrack - świetne kawałki, nawet do słuchania osobno. Da się to oglądać w miarę bezboleśnie. Ot, taki znośny, lekko teledyskowy odmóżdżacz. A, no i opening z parasolkami był fajny. Ode mnie: 6/10, biorąc pod uwagę wszystko powyższe.
  16. P.T

    Frantik odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak temat w PS4
    Ponoć Alison Road zostało wskrzeszone: http://www.ign.com/articles/2016/08/22/allison-road-pt-spiritual-successor-revived Swego czasu zapowiadał się chyba najciekawiej z wszystkich indyczych klonów P.T., może kiedyś coś z tego jednak wyjdzie.
  17. Frantik odpowiedział(a) na Paliodor temat w Ogólne
    Pozytywny filmik. Lubię produkcje w tym stylu. Dość subtelnie podkręcają hype
  18. Joy (2015) W sumie pozytywna niespodzianka. Film z niby prostą, lecz angażującą historią, która w pewien sposób mnie poruszyła, a nieszczególnie spodziewałem się tego po zarysie fabularnym. W roli głównej mamy tu Jennifer Lawrence, która, głównie z racji wieku, dość średnio pasuje mi do odgrywania czwanej babki z bagażem życiowych doświadczeń i gromadką dzieci. Charakteryzacja postarza ją jak może, no ale cudów nie ma. Wydarzenia, które jest nam dane śledzić na ekranie wydają się zaskakującą realne, co oczywiście jest na plus. Kolejne sceny, w których obserwujemy jak tytułowa Joy w zasadzie ciągle ma pod górkę, pozwalają budować coś na kształt wiarygodnej więzi emocjonalnej i sprawiły, że od pewnego momentu sam jej kibicowałem. Wszystko do zostało podlane dość miłym klimatem lat 90-tych, no i jest Bradley Cooper. Mimo ponad dwóch godzin, seans prawie mi się nie dłużył. Prawie. 7/10
  19. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dotarł mój główny pretendent do tytułu goty tego roku. Dodatkowo oryginalny brelok z szaraczkiem. Od pewnego czasu szukałem czegoś fajnego do kluczyków i uznałem, że to będzie odpowiednie.
  20. Frantik odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    No okej, twist faktycznie solidny. Najpierw myślałem, że chodzi o którego w końcu się doczekaliśmy, ale osobiście nijak mnie nie zaskoczyło. Chociaż, jeśli tenże faktycznie A co do właściwego twistu, to w zasadzie... dlaczego? Przecież wielkiego hacka jeszcze nie rozgryźli. Tyrell? Chyba nikt, poza Robotem o tym nie wie.
  21. Rozpoczęła się druga część drugiego sezonu, czy tam sezon 2B. Jak zwał, tak zwał. Chyba będę oglądał, choć niespecjalnie tęskniłem za perypetiami Januszy survivalu w świecie zombie.
  22. Może faktycznie mamy dobrych bogów (i Kaioshinów), ale gdzieś tam też siedzą ich złe odpowiedniki - takie wyrzutki, które przeszły "na ciemną stronę mocy". jak ten cały Zamasu i być może dlatego jego ki jest trochę inne. Idąc tym tropem, to ssj blue ma moc dobrych bogów, a ssj rose tych złych? Zobaczymy, na ile się zdadzą moje domysły.
  23. Miałem dokładnie tak samo, tyle że gdzieś tak do 5-6 odcinka. "łee, egzorcyzmy, sztampa, ogólnie nuuuda", no ale męczyłem. Dopiero klika ostatnich epizodów zaczęło mi się podobać i chyba się wkręciłem na kolejny sezon.
  24. No a przecież już za tydzień zobaczymy w akcji Zapewne w tej formie Black nagle będzie w stanie sklepać Vegetę, a może i starcie z Goku okaże się niemożliwe na dłuższą metę*. Tym sposobem Trunks zostanie sam na placu boju. Zobaczymy. Mam wrażenie, ze w tym odcinku trochę bardziej postarali się z animacją, a i kolory były mniej przejaskrawione. Oby to utrzymali na dłużej. *
  25. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.