Skocz do zawartości

Damk

Użytkownicy
  • Postów

    468
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Damk

  1. Teslagrad to perełka na miarę takiego Braid, czy Limbo. To jeden z najlepszych dwuwymiarowych puzzle-platformerów ostatnich lat. Po drugie samo Nintendo było zainteresowane tytułem, dzięki czemu pierwszą konsolą, na której wylądowało było właśnie Wii U. Z tego samego powodu - jak wspomniałeś - tytuł był dobrze wyeksponowany na eShop. No i gdzie, jak nie na platformach Nintendo znajdziesz najwięcej miłośników staro-szkolnych platformówek. Byłbym więc ostrożny z takim generalizowaniem, że jak nie ma gier to wszystko co wrzucą będzie się dobrze sprzedawać. Słaba gra, źle pozycjonowana, nie odniosła by takiego sukcesu.
  2. Dajcie już sobie spokój z tymi odgrzewanymi kotletami :( Nie lepiej by było gdyby zaserwowali nam Mario Kart 9, albo Pokken 2? Że mało ludzi grało w sztosy z Wii U? To będzie wyłącznie ich strata. Spójrzcie na Splatoon 2 - świetna gierka, i jako sequel dla wtajemniczonych z oryginałem z Wii U, i jako pierwszy kontakt z marką dla świeżaków na Switchu. Wszyscy zadowoleni. Albo Xenoblade 2 - gra wykorzystuje silnik Xenoblade X, więc nie byłoby problemów przeportować tej pozycji, a jednak zdecydowali się na nową produkcję, i to jest sytuacja win-win dla każdego.
  3. Jakoś ten sposób grania w takie typu gry do mnie nie przemawia. "Duża Zelda" potrzebuje pietyzmu - ekranu telewizora słusznej wielkości, dobrego udźwiękowienia, wygodnego siedziska, i należytego czasu. Nie zaprzeczam, że nie zdarzyło mi się posiedzieć na tronie z tabletopadem Wii U w rękach, ale... Z doskoku to można pościgać się w Mario Kart 8, czy Fast Racing Neo, albo stoczyć walkę w Pokken...
  4. Damk

    Splatoon 2

    Na początku grałem po równo: trochę online, trochę single. Ale to szybko się zmieniło. I teraz odpalam grę dla single playera, a multiplayer z doskoku, max kilka meczyków. Taki dobry ten "tryb fabularny". Czy to Salmon Run, Rainmaker, Tower Control, Splat Zones, czy Turf War, wszędzie znajdzie się taki mniej ogarnięty doświadczony członek załogi. Miej serce i patrzaj w serce - jak przekazał nam kiedyś wieszcz. Też pamiętam mój pierwszy łososiowy bieg, gdy wylosowało mi snajperkę, czyli broń słabo mi obeznaną. Gęsta akcja na arenie - a ja w tym czasie uczyłem się efektywnie strzelać 8) . No niestety Splatoon to nie Mario Kart, gdzie każdy sam sobie panem, i pracuje indywidualnie na własny rachunek. Raz drużyna ciągnie cię w górę, a raz w dół... uroki gier zespołowych. Ale chociaż jest ciekawie :D .
  5. też mnie zaskoczył dźwięk wentylatora. Splatoon2 wyciska siódme poty z konsolki na TV. na pewno jest głośniej niż z Wii U ;)
  6. Damk

    Splatoon 2

    W jedynce tak było. Im więcej osób na wieży - tym szybciej się porusza. Jakoś nie miałem okazji zaobserwować to na Switchu, bo jak wejdę na wieżę, to od razu kolo z mojej drużyny wyskakuje z niej. Albo same świeżaki. Albo zasady się pozmieniały. Ktoś może potwierdzić?
  7. też mam to demko, ale nie znalazłem je w eShopie, tylko poprzez listę gier u znajomego (User Page -> Friend List -> Friend -> Play Activity). i rzeczywiście jest zbugowane, nie wiem jak handheld mode, ale na TV coś jest nie tak w muzycznej planszy - dźwięk "chrupie", a animacja nie jest płynna. ogólnie demko przypomniało mi jak słabe są te wszystkie porty Rayman Legends w porównaniu z oryginałem z Wii U... szkoda, że nie postarali się o nową kontynuację, tylko odgrzewają te kotlety w kółko i w kółko :(
  8. Damk

    Splatoon 2

    W jedynce było tak: Tower Control > Rainmaker > Splat Zones W dwójce pozmieniali trochę zasad, więc zobaczymy co z tego wyjdzie.
  9. Damk

    Splatoon 2

    Splatlingi w Turf War idzie jeszcze ogarnąć. Ale w trybie Tower Control to już utrapienie. Nie wspominając o takich chargerach (snajperki) - to to już jest przegięcie.
  10. Damk

    Splatoon 2

    Ja też naparzam gyro. Bez tego gierka miała by to samo co pozostałe strzelanki na konsolach - strasznie niewygodne sterowanie No ale niestety wydaje mi się, że to już nie to samo co z gamepadem Wii U. Próbuję różnych ustawień czułości motion-control i gałki, ale nie daje to takiego samego efektu. Może inna wielkość kontrolera. Może brak magnetometru w detekcji ruchu
  11. Damk

    Splatoon 2

    to mi przypomniało sytuacje pierwszego Splatoona, gdy recenzenci narzekali, że strasznie długo trzeba czekać na zebranie składu, zapominając o tym, że grali w to przedpremierowo... świetnie Moray Towers to jedna z moich ulubionych aren, Port Mackerel też ok. ogólnie wszystkie są w porzo... oprócz Mahi-Mahi Resort... i może jeszcze Hammerhead Bridge :/
  12. Damk

    Splatoon 2

    A Mumble ktoś kojarzy? To właśnie przy pierwszym Splatoonie dowiedziałem się, że takie coś w ogóle istnieje. Po kilku spotkaniach okazało się, że komunikacja głosowa w czasie potyczek jest mało przydatna. Odezwy pod krzyżakiem i podręczny podgląd areny wystarczają by ogarnąć te skondensowane 3-minutowe mecze. Czy w nowym Splatoon będą dłuższe rundy?
  13. Damk

    Splatoon 2

    Pamiętam jak przy Splatoon na Wii U ogłosili wydawanie kolejnych DLC, to gracze kombinowali, że będzie jakieś rozszerzenie fabularne - tak dobry singielek sprezentowali ;)
  14. To też nie jest zbyt dobre rozwiązanie - odpalać grę specjalnie po to by obczaić licznik. Plus do tego same gry naliczają czas grania według własnych zasad. Na Wii U było idealnie - systemowy Daily Log sprawował się znakomicie. Ilość uruchomień gry, sumaryczna ilość czasu spędzone nad tytułem, czytelne graficzne zestawienia tygodniowe, miesięczne, ogólne, dostęp do statystyk pozostałych użytkowników konsoli, itd. To co aktualnie Słycz ma do zaoferowania to żenada :(
  15. Damk

    Splatoon 2

    Widzę, że sporo ludzi nie miało styczności z oryginałem z Wii U. Świeże podejście do gatunku to największa zaleta tej gry. Rozgrywka ma być intensywna i wciągająca. W sam raz na kilka potyczek, jak i wielogodzinne sesje. 10 minutowe Turf War byłoby tutaj całkowitym nieporozumieniem. W Splat Zones, Rainmaker i Tower Control zazwyczaj akcja się jeszcze bardziej zagęszcza i potyczki trwają jeszcze krócej (Knockout), ale i tutaj warunkowo może być doliczany Extra Time pod koniec meczu. Dla mnie takie rozwiązanie sprawdza się świetnie. Nie wiem ile trwa wgrywanie aren, szukanie przeciwników i prezentacja wyników na Switchu, ale na Wii U to kwestia kilku sekund (najdłużej chyba trwa wyświetlanie wyników).
  16. Dokładnie - pytałem się ich tydzień temu jak z dostępnością tych konsolek - bundle Splatoon2 niepotwierdzony, szarak w tym tygodniu (już się wysprzedał), a czerwono-niebieskie po 17.lipca dopiero. Także ten jakże atrakcyjnie cenowo bundle to chyba na razie taki placeholder. Ale brałbym - mimo iż pre-order Splatoon2 złożony już dawno temu ;)
  17. Są jakieś demka na eShopie do ogrania, by przetestować te Joy-Cony? Zamierzam nabyć Słycza na premierę Splatoon 2. Chciałem by konsolka trafiła w moje łapki ciut szybciej, by ogarnąć zawczasu możliwe dysfunkcje. Ale plan nie wypali jeżeli nie będę miał żadnych gier do wypróbowania :(
  18. Przecież Reggie w niedawnym wywiadzie wyjawił bez ogródek, że będą nadal przeportowywać gry z Wii U i traktować je jako pełnoprawne "nowe" tytuły w lineupie - to jest zamiast rzeczywistych nowych produkcji, i za pełną cenę rzecz jasna. Póki bilans będzie się równoważył w stylu: nowe produkcje Splatoon 2, Mario Odyssey, Xenoblade 2 - porty Mario Kart 8, Breath of the Wild, Pokken, to jako posiadacz Wii U będę miał w co grać. Szpile Wii U mam już ograne, i jak się okazuje, atrakcyjnie cenowo. Trzymam kciuki, aby zachowali balans i nie przesadzili z porcją kotletów ;) No i będę bronił Wii U do ostatniej kropli krwi :D . Za Breath of the Wild, Splatoon2, Mario Kart8, Super Mario 3D World, Bayonetta 2, Xenoblade X, Tokyo Mirage Sessions #FE, Pikmin3, Rayman Legends, DKC: Tropical Freeze, Pokken, Wind Waker HD, Twilight Princess HD, Super Smash Bros, The Wonderful 101, Captain Toad, Nintendoland, Paper Mario: Color Splash, Super Mario Maker, Yoshis Wooly World, Project Zero V, Year Walk, Star Fox Zero, i wiele innych. Nawet za takie coś jak Devil's Third
  19. Dokładnie jest tak jak piszę roivas. To takie słabe zagranie ze strony Nintendo. Zawartość pierwszego DLC powinna znajdować się od początku w grze. Tak naprawdę wszyscy czekają na rozszerzenie fabularne - aka DLC2. Szczegóły fabuły gry jako płatne DLC dostępne wyłącznie w postaci Season Pass? Nintendo jest tak bezczelne? TAK! Jest tak dobre, że może sobie na to pozwolić. Mało który gracz będzie miał o to pretensję! Wydając Breath of the Wild Wielkie N pożegnało Wii U pokazując dosadnie środkowy palec wszystkim niedowiarkom i hipokrytom, którzy olali Wii U, i jednocześnie bezpretensjonalnie zainicjowali nową generację za pomocą nowej koncepcji konsoli hybrydowej. Tytuł "gra generacji" to stanowczo za mało dla tej gry! Brawo Nintendo!
  20. No właśnie... to trochę kicha zainwestować w nową konsolę, droższą od takiego iksboksałan, czy plejstejszoncztery, i dostać taki bubel. Czekam na bundle ze Splatoon 2. Może to będzie oznaczać drugi rzut. Choć tu też nie wiadomo - w Nippon dostaną w zestawie zielono-różowe joy-cony - u nas nadal niebiesko-czerwone...
  21. Prawdopodobnie nie mogli. To był kompromis. Oryginalny Breath of the Wild był już gotowy od ponad roku. Nie mogli go wydać planowo na Wii U, bo Switchem nikt by się nie zainteresował. W rzeczywistości Switch nie jest żadnym "samograjem sprzedażowym". Gdyby nie "gra generacji" kto zainteresowałby się handheldem - może i najpotężniejszym - ale bez gier? Wygląda też na to, że strasznie się śpieszyli z nową konsolą, sami więc nie byli pewni konstrukcji urządzenia. Wydanie "przed-czasem" było rozsądnym posunięciem. Takie publiczne beta-testy. Ostateczny produkt (konsolka z poprawkami i z biblioteką gier) będzie dostępny na jesień / okres świąteczny 2017. To będzie prawdziwy start konsolki.
  22. Niestety dalej cisza, na eShop TBD, a w sklepach placeholder ustawiony na wrzesień :(
  23. Damk

    Kirby: Star Allies

    To na handheldach - nie liczy się. Kirby and the Rainbow Paintbrush też nie - bo to jakby gra z 3DSa na Wii U. Ja wiem, że większość traktuje Switcha jako mobilkę, ale ja - może i naiwnie - dostrzegam najnowszą konsolkę od Nintendo jako pełnoprawnego sukcesora niedocenianego Wii U, czyli jako stacjonarkę (tudzież: hybrydę). Co do samej gierki, to wygląda jak Adventures w HD. Podobała mi się mechanika łączenia zdolności w Crystal Shards. Szkoda, że zrezygnowali z tego w kolejnych odsłonach.
  24. Też zdziwiłem się, że tym razem nie wyskoczyli z kolejnymi portami z Wii U. Oczywiście jako posiadacz Wii U - pozytywnie się zdziwiłem :D Zestawy Wii U na rynku wtórnym można dostać po naprawdę atrakcyjnych cenach. A takiej ilości tak dobrze ocenianych gier na wyłączność jeszcze długo nie zobaczysz na pozostałych konsolach. Ale możesz mieć rację, i Nintendo ma jeszcze kilka portów i pozycji VC w zanadrzu dla Switcha. No, ale z taką podstawą to będziesz czekał, czekał, aż konsola umrze śmiercią naturalną jak w przypadku Wii U . A jak nie pograłeś, tak nie grasz nadal w te zacne gierki...
  25. Damk

    Kirby: Star Allies

    No świetnie, że "Kirby jak Kirby". Ostatnim klasycznym Kirbym pogrywaliśmy na Wii w Adventures. Do prawie 7 lat temu! Dawać mnie to tutaj :D !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...