Skocz do zawartości

Damk

Użytkownicy
  • Postów

    468
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Damk

  1. A mi się podoba, że Słycz nie zajmuje się bzdetami typu przeglądarka internetowa, Youtube (choć zakładam, że prędzej czy później pojawią się aplikacje typu Netflix, czy Crunchyroll). "Konsola do gier" do gier - mi pasuje. Na pewno minusem jest brak komunikacji ze znajomymi (porównując to z Wii U - miiverse, wiadomości, czat wideo - to naprawdę regres) i tutaj powinni się skupić jeżeli chcą za kilka miesięcy ściągać haracz za online. A mobilna natura konsolki aż się prosi o save'y w chmurze. Czyli wszyscy liczą na nową grę, lub co gorsza na jakiś kolejny port ... Wiadomo - nadzieja umiera ostatnia... Jeszcze niecałe 3 godzinki.
  2. Damk

    Okami HD

    Mam tak samo. Wiilot sprawował się znakomicie w tej gierce. I miałem kiedyś cichą nadzieję, że Wii U również doczeka się wersji HD (w którym opcja sterowania stylusem też mogłaby się pojawić, czemuż by nie).
  3. Oj, pograłbym w nowiutkiego Mario Kart Przy Ósemce bawiłem się chyba lepiej niż w Wii i Double Dash razem wzięte (czytaj: zapewniona jakość wzrostowa). Cholerny haracz za granie online, gdyby nie on, nowa odsłona byłaby pewniakiem.
  4. Poprawię: Czyli - jak na razie - średnio 1 eksluzyw i 1 port na 2 miechy. Jeżeli Super Mario Odyssey, Fire Emblem Warriors i Xenoblade2 pojawią się w najbliższych 3 miesiącach, to albo Nintendo celowo "wystrzeliwuje się" z exów na poczet okresu świątecznego, i po Nowym Roku będzie okres posuchy z ich strony (pewnie liczą na wsparcie 3rd party i indyków), albo rzeczywiście mają jakąś niespodziewajkę. Tak czy inaczej powinny się pojawić jeszcze 3-4 porty z Wii U... Sugerując się tym iż online ma być płatny, to może Smash? Albo Mario Maker?
  5. Ale "akcja z Metroidem" nie była pierwsza... ktoś kojarzy Star Fox Zero ;) ?
  6. Ale grając w trybie TV konsolka ładuje się cały czas. Praktycznie nie wyciągam Słycza z doka, i poziom baterii to stałe 100%. Ładowanie podczas grania to założenia konstrukcyjne tej zabawki. No chyba, że niedługo zobaczymy jakieś reklamy baterii do Nintendo Switch - wtedy poczuję się zaniepokojony...
  7. Ale Zelda to nie RPG. I standardowo wystarcza na około 40-60 godzin grania. Breath of the Wild również, więc jak z wyboru nabiłeś przy niej kilkaset godzin, w RPGach tym bardziej Ci się uda... A tak na marginesie, jeżeli w nowej Zeldzie najbardziej przyciągał Cię aspekt eksploracji, to nie skreślaj Xenoblade Chronicles X, bo mimo iż ogarnia ten temat trochę z innej strony, to nadal jedno z lepszych rozwiązań w tej dziedzinie.
  8. Widać, że zbliżająca się premiera Odyssey zaczyna oddziaływać ;) Ja też odpaliłem niedawno, by przypomnieć sobie dlaczego Galaxy jest najlepszą grą 7. generacji, a 3D World zostało ochrzczone "grą nowej generacji" (pamiętacie te czasy jak słówko "next-gen" było w intensywnym użyciu?). Poprzeczka dla kolejnego trójwymiarowego Mario jest zawieszona strasznie wysoko :D
  9. W Splatoon będzie można cisnąć tylko do końca roku, a Kórliki i Mariana kiedy się chce ;)
  10. Trafna uwaga. Nintendo mocno ciśnie w multiplayer. ARMS, Splatoon 2. Pewnie jeszcze Smasha przed końcem roku też zakomunikują. Wielkie N i płatny multiplayer - kto by pomyślał :( ... Co do samych Kórlików - to gra mnie zaciekawiła. Ale chyba nie na tyle, by kupować ją za premierową cenę.
  11. Zgadzam się. Żadnych portów. Nowy Mario Maker, nowy Donkey Kong Country, nowe Hyrule Warriors, nowy Captain Toad, nowa Bayonettka (spoko - porty poprzednich części za ćwierć ceny tak jak przy premierze dwójki niech się pojawią - czemu nie), nowy Xenoblade... a no jest, więc port X przy okazji może się pojawić (co jest łatwe do zrealizowania, bo dwójka śmiga na przeniesionym silniku XenobladeX). Ogólnie - porty z Wii U mogą być, ale tylko przy okazji nowych produkcji. Remastery? Jestem na tak, ale coś w stylu Wind Waker HD - gier z przynajmniej dwóch generacji wstecz (sam chętnie bym przytulił dopieszczone tytuły z Wii - takie Muramasa: The Demon Blade w oprawie HD ze wszystkimi dodatkami z Vity łykałbym jak pelikan :D ).
  12. Damk

    Wii U - temat główny

    Nie mam adaptera do gamecube'owych padów, ale o ile dobrze kojarzę to dedykowany jest dla Smasha - nie działa z trybem Wii, Virtual Console, ani z innymi grami Wii U. Wii U w trybie Wii współpracuje tylko z kontrolerami Wii - pro controller nie działa, tak samo padlet (tylko jakby "tabletop mode" - ma wbudowany sensor bar, więc możesz go użyć zamiast TV). ALE to chyba nieistotne w Twoim przypadku, bo w Super Mario Galaxy pograsz wyłącznie wiilotem i gruchą (cała rozgrywka opiera się na patentach tych kontrolerów). Podobnie jest z Donkey Kong Country Returns (sam wiiremote plus opcjonalnie nunchuck).
  13. Damk

    Wii U - temat główny

    Gry są przypisane do konta, a konto do konsoli. Dopóki konto rezyduje na danej konsoli, można ściągać zakupione gierki do woli, również z poziomu innych kont na tej konsoli. Oczywiście nie można przypisać jednego konta do kilku konsol. Nie będziesz mógł używać swojego konta na innym Wii U.
  14. Ja również po zakończeniu już nie gram. Ale to z wyboru, aniżeli braku czegoś do robienia w Hyrule. Niby ganiało się po tym całym ogromnym świecie mimowolnie i nieskrępowanie, ale jednak zawsze gdzieś tam istniał cel tej przygody. Bez tego to już nie to samo ;)
  15. Damk

    Awaryjność Nintendo Switch

    Jakie problemy "wieku dziecięcego" miało Wii U, Wii, czy GameCube? Używam tych konsol do dziś dnia i zawsze chwaliłem sprzęt od Nintendo właśnie za dobrą jakość wykonania. Nie miałem żadnych obaw, by proponować znajomym zakup używanej konsoli. Przy Switchu takich praktyk definitywnie odradzam. Niestety. Pomysł genialny, lecz wykonanie niezbyt udane (choć jedyne na rynku - więc najlepsze jakie mamy ;) ).
  16. Damk

    Splatoon 2

    Ja także grip + gyro. Sterowanie samymi gałkami jest strasznie niewygodne.
  17. bez oryginalnego soundtracku nie ma sensu brać...
  18. Rzeczywiście przesadziłem z tą wizją nowego modelu Switcha a la Vita TV. Ale pozostałe zarzuty podtrzymuje. Switch sprzedawany jest jako konsola hybrydowa, więc i jako stacjonarna. Jest bezpośrednim sukcesorem Wii U. W porównaniu do swojego poprzednika niektóre rozwiązania są mniej wygodne i mniej ergonomiczne. Napisałem, że Switch jako stacjonarka wypada gorzej w odniesieniu do Wii U. Sam pomysł na konsolę hybrydową uważam za genialne posunięcie. A źródła sukcesu sprzedażowego doszukiwałbym się szybciej w świetnym marketingu, aniżeli w samym potencjale zabawki.
  19. Jeżeli rozpatrywać Switcha jako konsolę stacjonarną - bo formalnie to przecież następca Wii U (a 3/2DS ma się dobrze) - no to słabo. Dziwna konstrukcja - np. aby naładować joy-cony musisz je wpiąć w konsolę - to jest przestać grać (zakładając, że nie chcesz/nie możesz grać w trybie handheld). Niewygodny kontroler - po prostu ergonomia gamepada Wii U a Gripa Switch to niebo a ziemia. Oczywiście można się przyzwyczaić do mniejszego rozmiaru i roztawu guzików i gałek, i braku wyprofilowania, no ale względem poprzedniego standardowego pada jest gorzej. Ograniczone oprogramowanie. Przykład pierwszy z brzegu: Daily Log - to co mamy na Switchu względem tego co było dostępne na Wii U to po prostu uwstecznienie, krok w tył. Do tego np. brak możliwości wykonania kopii zapasowych zapisów stanu gry. Oczywiście można znaleźć dobre rozwiązania na Switchu. Zastąpienie płyt Blu-ray kartridżami - bezszelestny (i szybszy?) odczyt danych, brak strachu, że płytka z grą się porysuje, czy łatwiejsze przenoszenie nośnika. Zniesienie blokady regionalnej - dostęp do dystrybucji z innych regionów. Wyposażenie pro controllera w motion-control. Rozumiem, że Switch jako konsola przenośna broni się bardzo dobrze, prawdopodobnie jako hybrydowa również jest OK, ale jako stacjonarna jest kulawo. Gdyby Nintendo zdecydowało się na dodatkową wersję Switcha stricte stacjonarną - bez modularnej konstrukcji (zamiast docka i tabletu jedna zwarta klasyczna bryła dostosowana do pracy podzespołów na wyższych osiągach), ze standardowym padem w postaci pro controllera zamiast pary joy-conów z gripem. W takiej postaci Switch jako następca Wii U, broniłby się o wiele lepiej.
  20. Damk

    Splatoon 2

    #Team Marina
  21. W co lepiej się zaopatrzyć? W drugi zestaw joy-con'ów, czy pro controller?
  22. fraza "idziesz na żywioł" w Lost Woods nabiera całkiem nowego sensu... oczywiście jeżeli wiemy, o który konkretny żywioł chodzi ;)
  23. Damk

    Splatoon 2

    To żałuj, że nie grałeś na Wii U. Bo gierka korzystała ze wszystkiego co oferowała ta cudaśna konsola. Dwójka jest świetna, ale i tak brakuje mi kilku rozwiązań z poprzedniczki - drugi ekran na gamepadzie był naprawdę wygodny - podręczne dotykowe menu, podgląd mapy na żywo, czy np. mini-gierki w czasie loadingów, do tego bardziej dokładne sterowanie ruchowe, idealnie wykonana integracja z Miiverse, i tym podobne udogodnienia, które sprawdzały się znakomicie. A co do śmigającego online, to Cię zaskoczę, bo szukanie potyczki i dobieranie graczy na Switchu trwa dłużej niż na Wii U - przynajmniej tak to wyglądało przed premierą dwójki ;)
  24. Damk

    Splatoon 2

    bulaxyz82 dobrze prawi. podobnie jest na przykład z chargerami. w takim Tower Control snajper w drużynie to skarb, a snajper u przeciwników to utrapienie. co nie oznacza, że nie można ich zneutralizować.
  25. Pokrowiec? Szkło/folia ochronna na ekran? Ja ostatni raz konsolkę wyjętą z docka to miałem przy konfiguracji przy pierwszym uruchomieniu... Nawet nie wiem, czy mój dock ma przypadłość do zarysowywania ekranu... Czy tylko ja używam Switcha jako stacjonarkę ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...