Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Damk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Damk

  1. Damk odpowiedział(a) na Shen temat w Pokémon
    Kilka miesięcy temu też zauważyłem, że pojawiło się kilka nowych pokestopów i gymów. Ale myślałem, że to efekt aktualizacji danych z OpenStreetMap w tamtym roku. Zmiany wyglądały na automatyczne: np. pokestopy pojawiły się na odludziu - tablice informacyjne na szlaku przyrodniczym, przydrożne krzyże, kapliczki, figury, itp. Jeżeli jednak to był efekt nominacji jakiegoś gracza, to musiał się on nieźle napracować.
  2. Damk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    WTF?! Breath of the Wild najtrudniejszą Zeldą od wielu lat? Przecież jest dokładnie na odwrót. BotW to jedna z najłatwiejszych Zeld jaka do tej pory powstała. Port DKTF na Switchu ma Funky Kong/Mode, który mocno obniża poziom trudności. Zamienia gierkę dla miłośników wyzwań na platformówkę dla casuali. Design tylko potęguje to przeświadczenie. Z Bayonettą jest inaczej - nie zdecydowano się na żadne ułatwienia w słyczowej konwersji. Sprzedaż Bayonetta2 wcale nie jest taka duża jak się wydaje. Ten słynny wykresik, który pokazuje wyższą sprzedaż na Switchu w premierowym okresie świadczy o czymś zupełnie innym. Przy bazie 6 mln konsol WiiU sprzedało niecałe 300 tys kopii gry, natomiast Switch z bazą 15mln urządzeń sprzedał niecałe 400 tys kopii (tylko niecałe 100 tys więcej). W rzeczywistości to na WiiU Bayonetta2 sprzedawała się lepiej w analogicznym okresie. Ogólnie wydaje mi się, że poziom trudności w produkcjach zalicza spadek. Czy to Super Mario Odyssey, czy to Xenoblade Chronicles 2. A takie akcje jak Pokemon LetsGo to chyba najlepszy dowód na to, że Nintendo zależy bardziej na niedzielniaków, aniżeli na zadowoleniu core'wych graczy. Choć pewnie i dla nich coś się kiedyś znajdzie. Ale czy to będzie właśnie nowy Metroid?
  3. Runner3 w promocji (-66%, 37zł): https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch/Runner3-1205090.html
  4. Damk odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    Jak darmowe to śmiało Choć bardziej ucieszyłbym się z nowiny, iż działają już nad Odyssey2 / Galaxy3 / 3DWorld2
  5. Damk odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Kolejny port z WiiU...
  6. Damk odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Rozumiem, że posiadacze Switcha, którzy korzystają z niego przenośnie w podróży będą z tej funkcji zadowoleni - na pewno będzie to wygodniejsze niż wpatrywanie się w "mały" ekran smartfona. Ja osobiście wolałbym by najpierw ogarnęli oprogramowanie systemowe typu naprawa niepełnosprawnego PlayLog, czy wprowadzili jakąś natywną komunikację między graczami zamiast obsługę multimediów (proszę zwrócić uwagę na słówka "najpierw" i "zamiast" - ogólnie nic nie mam przeciwko takim usługom). WiiU obsługiwał tego typu serwisy od początku, miał nawet osobne menu TVii (i wbudowany pilot w gamepada): Youtube, Netflix (ciekawostka: jako pierwsze oficjalne wsparcie w Polsce na długo przed PS4 i XOne), Crunchyroll, Hulu, itd. Pamiętam właśnie jak reklamowali WiiU nie tylko jako maszynkę do grania, ale i do multimediów. Może się sparzyli, i dali sobie spokój. Switch jakby nie patrzeć skupia się wyłącznie na graniu i wyszło im to na dobre.
  7. Damk odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Premierowy Wiedźmin 3 był równie niekompletny jak inne ówczesne mu gry, przecież patchowali go i dokładali zawartość przez kilka tygodni, czy miesięcy. A pisząc serio - płatne rozszerzenia do Wiedźmina, czy (paradoksalnie) do Mario Kart 8, to wyjątki niestety. Skupiając się na samym podwórku Nintendo: to na Switchu to chyba tylko niezależna Torna do Xenoblade2 może mogłaby się bronić, płatne rozszerzenie do Splatoon2 wypada o wiele słabiej, a o wymuszonym Season Pass (brak możliwości zakupu dodatków osobno) w Breath of the Wild to lepiej nie mówić. Są dodatki, które warto ograć, które warto kupić, i absolutnie nie ujmują standardowej wersji gry. Brawo. Istnieje też ten drugi rodzaj DLC, który psuje odbiór premierowej produkcji. I tych jak na razie jest więcej. Nie chciałbym żeby zamiast info o nowych grach w produkcji, dostawać komunikaty typu: pamiętacie tryb New Game+ z poprzednich odsłon, który zniknął jakimś trafem - będzie w płatnym dodatku, albo: macie 1 dodatkowy zestaw plansz za 1/3(1/2?) ceny do tej krótszej niż zazwyczaj gry, którą wydaliśmy ponad rok temu. Ale może rzeczywiście zbyt sceptycznie to odbieram. Ale ten wynik sprzedażowy nakręcili chyba aktualni posiadacze Switcha. Nintendo potrzebuje gier, które sprzedadzą więcej nowych konsol. Nie wiem, czy specjalnie dla Mario Party ktoś kupi konsolkę, ale dla Pokemonów, czy Smashy w przeszłości były już takie przypadki.
  8. Damk odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Szkoda. Zawsze sobie ceniłem gry od Nintendo za to, że oferowali gry jako kompletny produkt. Oczywiście inną kategorią są gry ukierunkowane przede wszystkim na sieciowy multiplayer - tutaj DARMOWE DLC są jak najbardziej na miejscu, wręcz oczekiwane w tego typu tytułach.
  9. Damk odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    Oglądałem analizę. Dla mnie wygląda to jak zwykła emulacja z podbitymi przefiltrowanymi teksturami i zwiększoną rozdzielczością ekranu. Jakbym odpalił to na emulatorze. Tak, wskazywali tam jakieś różnice, ale na pierwszy rzut oka tego nie zauważysz. Oczywiście wygląda to lepiej niż pikseloza, którą serwuje nam Wielkie N w Virtual Console, ale wołałbym remake na kształt Wind Waker HD, lub przynajmniej remaster w stylu Skyward Sword HD. I tak będą chcieli za to pełną cenę, to niech chociaż się postarają ;P Oczywiście Twoje przepuszczenia mogą być jak najbardziej trafne. Jeżeli konwersja praktycznie jest gotowa (choć zakładam, że optymalizacja pod handheld mode i obsługa Joy-Con'ów nie są wcale taką łatwą sprawą), to czemu Nintendo nie miałoby jej wykorzystać. Do tego pewnie biorą pod uwagę wpływ na sprzedaż najnowszego SMO, więc wątek z abonamentem może być strategiczny.
  10. Damk odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    ...albo na WiiU - to chyba najlepsza opcja. Kompatybilność wsteczna na poziomie oprogramowania i kontrolerów. Lub wygodnie poprzez Virtual Console. Wiem, że od premiery pierwszej odsłony minęła już dekada (a drugiej ostało niecałe dwa latka), i miło byłoby wrócić do tytułu po tak długim czasie, ale... No właśnie - jak to ma być surowa emulacja, to może niech sobie odpuszczą. Wind Wakerem HD pokazali, że potrafią remasterować/rimejkować - ale to były czasy WiiU, wtedy naprawdę się starali. Albo inaczej - niech zapowiedzą Super Mario Galaxy 3 i przy okazji remstery jedynki i dwójki. Wszyscy będą szczęśliwi Albo jeszcze lepiej - niech zostawią SMG w spokoju, i skupią się na sequelu Super Mario Odyssey
  11. Damk odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    Oby to były rimejki/remastery, a nie zwykła surowa emulacja. Niektóre z tych gier strasznie się postarzały, i o ile na 6-calowym ekraniku może byłyby nawet znośne, to na TV już nie za bardzo.
  12. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    Ogólnie "2" wydawała mi się o wiele łatwiejsza niż "X", ale to nie przeszkodziło twórcom jeszcze bardziej zmniejszyć poziom trudności przy Tornie (w opcjach jest nawet tryb auto-battle czy jakoś tak, sic!). Oby tylko ta tendencja nie weszła im w krew - rozumiem, że Nintendo "wymienia pokolenie" graczy, ale niech coś zostawią dla starych wyjadaczy .
  13. Damk odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    Byłoby zabawnie jakbyśmy się jednak doczekali europejskiej dystrybucji OkamiHD w pudełku. Ciekawe jaką ustaliliby cenę. Z ciekawostek: niby nie ma blokad regionalnych, ale nie można odebrać złotych monet za grę sprowadzoną z innego regionu
  14. Damk odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    Jak ktoś nadal ma chrapkę na Okami w pudełeczku to widzę, że Ultima ponownie sprowadziła kilka sztuk. Troszeczkę drożej wyjdzie niż samodzielny import, ale bez wysiłku i dostępność od ręki. https://www.ultima.pl/ct/nintendo-switch/gry/role-playing-rpg/okami-zekkeiban-switch
  15. Warto brać tego Thumper-a za 32 złocisze? Czytałem gdzieś, że na Switchu HD Rumble robi robotę. Prawdaż to? Ktoś się już skusił na gierkę?
  16. Damk odpowiedział(a) na Figaro temat w Switch
    A tak w ogóle, to przenosimy do Switcha?
  17. Damk odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    New Super Mario Bros U Deluxe... Żenada, nawet nie wysilili się na nowego dwuwymiarowego Mario. Na nowej konsoli, po 7 latach liczyłem na nową grę z serii, a nie kolejny odgrzewany kotlet. Chociaż Yoshi dostanie nową odsłonę na nowym sprzęcie. Ale trochę się martwię, bo Crafted World wygląda i zachowuje się łudząco podobnie do 3-letniego Wooly World z WiiU. Jedno wiem na pewno - kartonowe amiibo Yoshi nie przebije wełnianego amiibo Yoshi
  18. Damk odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Na WiiU sprzedają tytuły z Wii po 80 złociszy w VC. Wydaje mi się, że cena nie jest kosmiczna, jak za takie szpile w stylu Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Xenoblade Chronicles, Donkey Kong Country Returns, czy choćby Metroid Prime Trilogy. (Dla porównania: produkcje z N64 sprzedają za 40zł, ze SNESa 32zł, z GBA i DSa za 28zł, a z NESa za 20zł).
  19. Te płatności PayPal są jakieś niedorozwinięte niestety. Bez podpięcia karty do konta PP nic nie zdziałasz. Czyli tak czy siak, bez karty się nie obędzie. Dobrze, że chociaż są te kody doładowujące eShop, bo byłaby straszna kicha.
  20. Damk odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Szczerze, to wolałbym remake'i/remastery gierek z GameCube'a, czy nawet z Wii, a pojawienie się ich w VC zaprzepaści tę szansę definitywnie. Wiem, że dzięki specyficznej oprawie graficznej nawet produkcje 3D obronią się zacnie, tym bardziej na 6-calowym ekraniku. No ale niektóre z nich będą miały już kilkanaście lat na karku (a nawet te kilkuletnie z Wii to nadal tylko oprawa SD), milej grałoby się w nie w odświeżonej formie (również na dużym ekranie telewizora) aniżeli w surowym oryginale. Choć jak widzę GC/Wii VC to byłby łatwy szmal bez wysiłku dla Nintendo.
  21. Pojawiło się "Play Online Sale", czyli przeceniono kilka gier, które mają nas nakłonić za płacenie haraczu za sieciowe granie . Wiadomo - swoich gier Nintendo nie przecenia ani często, ani bardzo - możemy liczyć na 33% upust (to nie czasy WiiU, gdy Wielkie N się starało, i dorzucało do zakupu MarioKart8 drugą grę gratis do wyboru ): Mario Kart 8 - 166,50zł Splatoon 2 - 166,50zł ARMS - 166,50zł Jest też kilka tytułów zewnętrznych deweloperów: DOOM - 166,50zł (-33%) Fifa 18 - 58,83zł (-63%) Rocket League - 50,26zł (-30%) Human: Fall Flat - 30zł (-50%) Chess Ultra - 26,64zł (-40%) 20XX - 44,09zł (-30%)
  22. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Wydawało mi się, że samorozładowanie akumulatora występuje zawsze, a że Switch cały czas pokazuje 100%, oznacza, że bateria nieustannie jest doładowywana do pełna. Mimo iż konsola w doku pobiera energię bezpośrednio z zasilacza, to jednocześnie bateria również jest systematycznie ładowana, inaczej wskaźnik pokazywałby obniżający się poziom 99, 98, 97, itd. A tu cały czas 100 i ani procenta mniej. Ciekawi mnie czy takie ciągłe doładowywanie akumulatora 99,9%->100% wpływa negatywnie na jego żywotność. Do tego działający Switch w doku do chłodnych nie należy. Mam nadzieję, że inżynierowie tworzący Słycza wzięli pod uwagę scenariusz, że będzie użytkowany wyłącznie w doku.
  23. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    Ach, i ta nutka , przypomniały mi się walki z tyrantami na Mirze. Hiroyuki Sawano stworzył genialny soundtrack dla XenobladeX.
  24. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Te rozkminy nad żywotnością baterii... Ciekawe kiedy mi Switch wybuchnie. Gram tylko na TV. Bateria cały czas na poziomie 100%. To znaczy, że nieustannie jest ładowana. Słiczuś śmiga tak od roku, czyli gwarancja producenta już się skończyła.
  25. Damk odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Zamiast VOD i webbrowser, niech lepiej ogarną podstawy - m.in. komunikację między użytkownikami. Po co mi przeglądarka na konsoli, jak i tak muszę wyciągnąć smartfon by poprzez zewnętrzne usługi kontaktować się z innymi graczami. Jak sobie przypomnę, że na WiiU mieliśmy dedykowany serwis społecznościowy i wideorozmowy, to Switch wydaje się być straszną fuszerką w tej materii.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.