Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na genetyk@ temat w PSone
    Pamiętam, że byłem strasznie rozczarowany po premierze Dino Crisis 2. Z jednej strony śliczna grafika (jak na tamte czasy) z bardzo dynamicznym gameplayem, ale jakoś wolałem mroczny klimat i Residentową formułę z części pierwszej. I nie wiem po co ładowali tu tego pedałka Dylana w trójkę nie grałem, ale tam chyba jeszcze bardziej popłynęli (kosmiczne dinusie i latanie jetpackiem?), dlatego mam nadzieję, że jeżeli Capcom zrobi remake to tylko pierwszego DC.
  2. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Największa zmiana względem Hardcore to te plecaczki, które leżą dosłownie wszędzie. Na easy i normal w pewnym momencie jest tyle miejsca w inventory, że w ogóle nie trzeba zaglądać do skrzyni.
  3. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Luz, z tego co widzę sporo osób gubi się w tym momencie. Dobrze, że ścieki nie są tak rozbudowane jak komisariat
  4. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Pamiętasz początek gry i scenkę z gliniarzem zeżartym przez zombie? Wróć do tego pomieszczenia (przez wschodnie biuro), później przejdź przez korytarz i schodami na dół
  5. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Ale co to znaczy "czysty Resident"? Mercenaries niby było takie "czyste" z tym swoim licznikiem czasowym, kombosami i masową rozwałką? Ja nie mówię, że chciałbym aby cała gra była taka jak Szturm, co to to nie, ale jako bonusowy tryb sprawdza się za(pipi)iście i na pewno bliżej mu gameplayowo do klasycznych Residentów niż właśnie tym beznadziejnym Mercom (nie będę ukrywał, nigdy nie lubiłem tego trybu). Na pewno coś jeszcze wypuszczą, byłbym naprawdę zaskoczony, gdyby nie chcieli więcej zarobić na tej grze. Mogliby pokazać jak Ada wydostała się z Raccoon City. Przy okazji: narzekałem wcześniej na te dziadowskie rośliniaki w laboratorium, no i właśnie u nich zginąłem, godzina gry fpisdu, a miałem najlepszy run do tej pory Zdecydowanie najgorszy typ przeciwnika w grze. O ile pojedynczo nie stanowią żadnego zagrożenia, tak jeżeli 2-3 stoją obok siebie to gracz jest w dupie. Niby mają te bąble, które po strzale wprowadzają stunlock, ale bardzo szybko dochodzą siebie i zanim zdążysz oszołomić jednego, to kolejny w tym czasie już do ciebie biegnie. Wyminąć ich się nie da, bo od razu łapią + bez broni defensywnej jest zgon na miejscu. No i jeszcze Mr.X w pakiecie. Ten moment po zabraniu ostatniego ulepszenia do bransolety jest chyba najtrudniejszy, zwłaszcza jeżeli gra postanowi niefortunnie rozmieścić Bluszcze.
  6. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Extreme Battle spoczko, ale Szturm (z pierwszego Revelations) byłby lepszy. Strasznie mi się spodobał motyw RPG z tego trybu: levelowanie postaci, każdy bohater z jakimiś unikatowymi umiejętnościami, multum dopałek i skillów (w formie loota), podział na krótkie misje, coraz wyższy poziom trudności. no i oczywiście możliwość grania w kooperacji. Poezja, w porównaniu do Szturmu takie Mercenaries to banalna mini-gierka na 5 minut. Natomiast scenariusz Marvina w trakcie rozwijającej się epidemii chętnie bym przytulił, jest potencjał.
  7. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Jak ta gra jest niewdzięczna do speedruna, losowość w rozstawieniu przeciwników sprawia, że nawet najlepszy run może pójść się walić w ciągu kilku sekund Wynik na Hardcore Leon A wprawdzie poprawiony o prawie 5 min, ale jak mi pod koniec dali 3 Bluszczaki i Mr.X to już myślałem, że nie ogarnę tematu. I ten fuks u Final Tyranta Bawi się ktoś jeszcze w DLC? Macie jakieś fajne czasy? U Katherine zabrakło mi 13 sekund do rekordu uhTrance'a. Jutro chyba wezmę się za Kendo.
  8. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Poczekajcie aż Mr.X zacznie Was gonić z pindolem na wierzchu, dopiero będziecie uciekać
  9. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Nie ma żadnego końca, to tylko historyjka na zasadzie "what if...?", a spiknięcie córki burmistrza z Benem to był zapewne tylko pretekst, żeby gracz miał jakiś cel w trakcie jej rozdziału Powiem tak: nie jest to jakiś mega hardkor, ale to i tak najtrudniejsza misja z pakietu Ghost Survivors. Pykło za trzecim razem, chociaż już za pierwszym dużo nie brakowało (89 killów). Amunicji do pistoletu masz nieskończoną ilość, z drugiej strony handgun sprawdza się tylko na zwykłe (i to pojedyncze) zombie, więc traktuj go raczej jako ostateczność. Jak będziesz widział zombie z tymi wybuchającymi plecakami to nie zabijaj ich od razu, tylko strzelaj im w nogi - plecak upadnie na ziemię, dzięki czemu będziesz mógł go zdetonować w dogodnym momencie (czyli kiedy zrobi się naprawdę tłoczno), szkoda go marnować na pojedynczego stwora. Przynajmniej jeden strzał z bazooki zostaw sobie na końcówkę, mniej więcej kiedy na liczniku wybije coś koło 80-tki, bo wtedy jest największy bajzel. Miotacz ognia pięknie sprawdza się na większe skupiska. Shotgunem koniecznie ładuj heady. Staraj się nie marnować niebieskich herbów, bo nie ma ich zbyt wiele. Pewnie też kilka razy poginiesz, ale dzięki temu nauczysz się kiedy i z jakich drzwi wyskakują najgorsze maszkary, więc przy każdym kolejnym razie będziesz coraz lepiej przygotowany (wszystko jest oskryptowane). Jak coś jeszcze mądrego mi się przypomni to chętnie się podzielę Chyba całkiem nieźle. Wystarczy na dzisiaj męczenia DLC, czas się kłaść spać
  10. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    lol, te gadżety EA czy inne Ubi już pewnie by sobie wołało za to pieniążki. Meanwhile...
  11. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Skończone + No i standardowo filmik ze zmagań (żaden speedrun, takie raczej luźne przechodzonko), w końcu w dobrej jakości O wiele bardziej wolę robić speedruna głównego wątku, chociaż i tutaj bawiłem się całkiem fajnie. 3 godzinki przyjemnego, survivalowego strzelania. Nie powiem, parę razy łapska mi się spociły.
  12. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Wszystko zależy od poziomu trudności i od... zombiaka. Ktoś już wcześniej odkrył, że zombie mają w tej grze różną wytrzymałość - niektóre padną od zaledwie kilku pocisków z pistoletu, a inne zapewne przyjmą na klatę nawet ze dwa strzały z granatnika. Parę razy na hardkorze zdarzyło mi się, że nawet headshot ze strzelby nie wystarczył.
  13. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Cały playthrough to ile, ze 2-3 godzinki? Co to za problem. Zresztą ja do dzisiaj gram w oryginalne RE2, więc wykonanie tych ludków ani trochę mnie nie zniesmacza, z kolei to w połączeniu z klasycznym OST'em może stanowić fajny motyw wspominkowy.
  14. Josh odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Co prawda Code Veronica mam już na ps3, ale tam gra nie oferowała platyny, więc jest dobry pretekst, żeby ją sobie kupić i wymasterować jeszcze raz
  15. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Retro postacie + oryginalny soundtrack i jest klimacik jak za dawnych lat
  16. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Share factory odpada, tam jest jakiś limit, całość nie może przekroczyć bodajże godziny i 20 minut. Chyba muszę jeszcze szybciej przechodzić tę grę
  17. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Ta. Transmisje na tę chwile nie wchodzą w grę, więc chciałem przetestować opcję share. Run rozbity na 2 nagrania (przez limit), które następnie zostały połączone w jedno movie makerem i dopiero wrzucone na YT. Lepszego pomysłu nie miałem, ale z tego co widzę, to żadne rozwiązanie. Rozumiem, że share nagrywa tylko w 480p?
  18. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Dzięki. Gaci na szczęście nie musiałem zmieniać, ale dużo nie brakowało z noża w ogóle nie korzystam, bo się brzydzę tej broni i uważam ją za jeden wielki glitch. Boli mnie tylko, że youtube jakoś ujowo przekonwertowało to wideo, bo u mnie na kompie za(pipi)iście to wygląda, a tutaj znowu straszą wielkie piksele. Później spróbuję wgrać jeszcze raz, a jak ogarnę wifi to może w końcu zacznę pykać jakieś streamy.
  19. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Najgorszy moment to jest ten kiedy Super Tyrant ładuje swój instakill atak, dosyć łatwo można go przegapić i wtedy cały run w dupę nie powiem, pod koniec łapy miałem już dosyć mokre.
  20. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    0 save'ów, 0 zgonów, 100% bez gliczy, bugów i innego szajzu, który ułatwia życie speedrunnerom. Nie powiem, kilka rzeczy strasznie spieprzyłem i spokojnie mogłem zaoszczędzić nawet z 5-10 minut, ale to jak do tej pory i tak mój najlepszy run. Poniżej nagranie, tym razem w lepszej jakości. Więcej Was nie będę męczył tymi filmikami, chyba że uda mi się wykręcić naprawdę mocny rekord to się pochwalę :olo:
  21. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Sorry, że znowu wrzucam, ale wolę pokazać niż tłumaczyć ja to robię tak jak widać na poniższym filmiku: 27:50 - 30:30 ten sposób rzadko zawodzi
  22. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Korytarz z zombiakami, Lickerem i Mr.X (po zabraniu podnośnika) to najtrudniejszy moment na komisariacie, ale nie rozumiem dlaczego Cię to zniechęciło do speedrunu? Wszystko jest do ogarnięcia. 1-2 granaty błyskowe i da się ogarnąć ten moment bez czyszczenia lokacji.
  23. Też, a jak robię test to za każdym razem pokazuje mi tyle samo (niezależnie od pory dnia). Kupiłem sobie wzmacniacz sygnału wifi, może coś pomoże.
  24. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    szczudel
  25. Siema, chciałem zapytać czy znacie jakieś sposoby na przyspieszenie neta w ps4? Każdy inny sprzęt w domu śmiga w miarę sensownie, robiłem test prędkości na laptopie i pokazuje mi 20mb/s pobierania i około 10mb wysyłania, natomiast w PS4 jak pokazuje 6mb pobierania to jest szał dupy, a o wysyłaniu lepiej nawet nie mówić. O transmitowaniu rozgrywki mogę w zasadzie zapomnieć (na tym mi zależy najbardziej), komfortowe granie online też nie za bardzo wchodzi w grę. Od razu mówię: kabel odpada, niestety zostaje tylko wifi. Próbowałem różnych rzeczy, zmieniałem w ustawieniach konsoli dns i mtu, nic nie pomogło. Sprzęt ma już swoje lata, więc może po prostu odmawia posłuszeństwa, ale też naczytałem się opinii, że karta sieciowa montowana w ps4 w ogóle jest do bani. Mowa oczywiście o zwykłym ps4, myślicie że na PRO byłoby lepiej? Zanim wydam prawie 2 klocki chciałem się upewnić czy nie ma lepszych sposobów.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.