Skocz do zawartości

SebaSan1981

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SebaSan1981

  1. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Dlc i update można już ściągać. Ważą odpowiednio 15,6GB i 1,8GB.
  2. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No ale co ja poradzę że mnie boli jak biją psy.. ubijanych ludzi w gierkach mi nie szkoda i nie żal ale do czworonogów mam nieco inne podejście. Może trochę to moje Nie, dziękuję było ciut na wyrost, za jakiś czas pewnie spróbuję Tlou2 bo skradankowy gameplay widziany w recenzji pasuje mi bardzo. Najwyżej będę te piesy ćwiartował zamykając oczy No i to chyba tyle.
  3. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Obejrzałem dwie recenzje.. grafa i grywalność wyglądają super ale od gry odrzuca mnie jedna rzecz. Nie, nie fabuła! Odrzuca mnie brutalne zabijanie psów. W każdej grze w jaką do tej pory grałem, unikam konfrontacji z psami (wyjątek to Borderlandsy ale tam psy skagi są lekko zmodyfikowane), czy to Fallouty, FarCry lub Assassyny. Jestem psiarzem, kocham psy i nie mam serca ich zabijać i krzywdzić nawet w grach. Gdy zobaczyłem scenkę Ellie byłem w lekkim szoku. Dlatego mówię grze: NIE, dziękuję. Po prostu nie chcę grać w coś takiego bo gdzieś w środku mnie, po prostu łamie mi to serce.
  4. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Obecnie w tej folii ładniej wygląda niż na TV czy jakimklowiek ekranie zatem nie, nie zrywaj jeszcze
  5. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Czekajmy na nowy update bo teraz granie w SR nie ma większego sensu.
  6. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Kiedy wchodzi ten nowy cap na levele? Zmieniłem builda Amary na coś w rodzaju "self healing & sustain element dps, no melee" i teraz nie wiem czy naginać mam na wolnym te Takedowny ze Squarem czy czekać na update.
  7. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kurde.. reakcje mi się skończyły od plusowania Gratuluję i zazdroszczę nieco że już ogrywacie. Ja swoją kopię zgarnę dopiero w poniedziałek, za dużo teraz mam rzeczy naraz do ogarnięcia przy przeprowadzce. Ale obiecałem sobie że Tlou2 będzie pierwszą grą odpaloną i ogrywaną na nowej chacie
  8. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Czekają pewnie aż się afro afera z BLM skończy bo pewnie w fabule murzyny będą bite tak jak w tym filmie gdzie koleś złapał złodzieja nygusa, głową, ząbkami do krawężnika... i chrup! Przy natłoku tytułów i tak mamy w co młócić, dwa miechy w tą czy w tamtą nie robią różnicy.
  9. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale Ty mnie teraz zaimponowałeś tym Dizzym! I to jeszcze w boxie z mapką, no cudo na konsolę pegazuz Nie wiem jakie źródło, jakaś Ameryka Południowa zapewne ale szczerze zazdroszczę i gratuluję
  10. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Plotki głoszą że w ramach rekompensaty za straty moralne związane ze skopanym modelem autwspomagania, w nowym update firma udostepni graczom Maz7094 12X12 do gry multiplayer. W jednej z kabin bedzie siedział gracz operujacy gazem, hamulcem i wyciągarką a w drugiej gracz nr.2 odpowiadający za skręcanie i manewry pojazdu
  11. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    W sumie to jeszcze AJ niczego nie wydalił o TLOU2 oprócz dyskusji na temat leaków, obecnie zapewne pracuje nad jakimś review. Lubię jego styl, wygłupy/przebieranki na green screenie lub w terenie aczkolwiek nie zawsze jest do końca obiektywny i widać że ma swoje bardziej ulubione i mniej ulubione serie i producentów. Ale jak ciśnie EA czy Bethesdę to zawsze się uśmiecham i zostawiam mu łapkę w górę.
  12. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    W nowym update mają podobno dodać w opcjach możliwość włączania i wyłączania tego autoprostowania kół. Oby!
  13. Nie no, z postaci npc jakie wywoływały jakiekolwiek uczucia to był ten gnojek, którzy rzucił w Aloy kamieniem w dzieciństwie. Szczerze mówiąc to cieszyłem się jak go
  14. A ja właśnie na odwrót, lubię wodne lokacje o ile pływanie jest dobrze zrobione i aktywności wodne są ciekawe. Ubolewam trochę że są fajne gry gdzie kontakt z wodą oznacza śmierć albo respawn bo twórcom nie chciało się zaimplementować mechaniki pływania. Tak było w Dragon's Dogma, DA:Inquisition. Ba, nawet John Marston z pierwszego RDR nie umiał pływać.. Tutaj wygląda że Aloy będzie nosiła coś w rodzaju akwalungu zatem kto wie, może będzie jakaś eksploracja głębin w stylu Abzu
  15. Widać na co nastawia się R*, tylko i wyłącznie na łojenie kasy. Jak widać bardziej opłaca się doić mleczną krowę niż odchować nowego cielaka. Ot takie porównanie przyszło mi do głowy..
  16. Biorę na premierę bo pierwsze HZD uwielbiam i mam wielką nadzieję że dwójki nie skopią, wręcz przeciwnie - że pod każdym aspektem będzie jeszcze lepsza
  17. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Grywalna Mama w outficie Quiet z MGSV
  18. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja uwielbiam tą grę nadal, mogę jej wybaczyć ciut rozmytą grafę, zwiększone spalanie Khana (bo już nim prawie nie jeżdżę poza targaniem przyczepki paliwa na zapas), pal licho nawet że Azov więcej żre w terenie ale "ulepszenia" sterowania z automatycznym prostowaniem kół dla noobów nie mogę zdzierżyć. Jak sobie zechcę pojeździć poduszkowcem to odpalę GTA albo SaintsRow! Najgorzej że nie ma opcji wyłączenia tego że tak powiem ficzera..
  19. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Jezusicku co oni zrobili w tym update.. Azov znerfiony, żre paliwo jak popyerdolony, Khan ma bak o połowę mniejszy, grafika zblurrowana, doczytywanie się drzew i trawy, sterowanie jakieś dziwne, jakby koła się same prostowały... oto przepis jak zyebać najlepsze aspekty gry kosztem naprawy błędów w stabilności
  20. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Zmniejszyli bak Khana bo powiedzmy sobie szczerze - był mocno OP ze swoimi możliwościami. Mam nadzieję że jakiś kolejny update nie znerfi Tatarina i innych scoutów oraz podciągną staty niektórych większych sprzętów.
  21. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Żarcik taki oszaleli by chyba gdyby dodali coś takiego. Na nowe maszyny pewnie poczekamy jeszcze trochę. Niemniej są już multisejwy, dwie skórki dla Khana i Longhorna, właśnie odpalam i sprawdzam zmiany. Tak czy siak i tak będe robił zapasowe sejwy na pendraku.
  22. Dokładnie tak jak piszą koledzy powyżej. Zacznijcie sobie spokojnie od B2, rozkmińcie mechanikę a jak już zrobicie wszystko lub większość to przeskoczcie na TPS. Tam pomimo iż w większości lokacji jest low gravity to zróżnicowanie postaci pozwoli na ciekawszą rozgrywkę.
  23. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Patch 1.05 wjeżdża, 11GB na Plajstejszyn i innych platformach, naprawa bugów, nowa mapa Taymyr Rift, skórki do aut oraz.. nowy pojazd! Po tym update zdecydowanie wracam do przygód w błocie!
  24. SebaSan1981 odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Niom tzw. griefing to zayebista sprawa, w DG nie doszedłem fabularnie tak daleko ale uwielbiam takie mechaniki. I skoro da się tu takie coś robić to dla mnie mega plus. W kilku innych grach udało mi się też to stosować np w Fallout4, ArkSurvival, Assassynie Odyssey (dziki fajnie dawały się triggerować na obozy bandytów) oraz przede wszyskim w Eso (grając gankerem w ImperialCity można było cuda z mobami wyprawiać na niewidzialności). Nawet w FC5 udało mi się kilka razy podprowadzić niedźwiedzia pod bazę kultystów
  25. SebaSan1981 odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Siudum.. żywa legenda retrogamingu i cart hackingu, nie wiedziałem że jeszcze coś dłubiesz w 8-bit. A tu proszę, miłe zaskoczenie. Tak trzymać! Ciekaw jestem czy masz jeszcze jakieś nowe projekty w zanadrzu..