
Treść opublikowana przez SebaSan1981
-
The Last of Us Part II
W sumie to jeszcze AJ niczego nie wydalił o TLOU2 oprócz dyskusji na temat leaków, obecnie zapewne pracuje nad jakimś review. Lubię jego styl, wygłupy/przebieranki na green screenie lub w terenie aczkolwiek nie zawsze jest do końca obiektywny i widać że ma swoje bardziej ulubione i mniej ulubione serie i producentów. Ale jak ciśnie EA czy Bethesdę to zawsze się uśmiecham i zostawiam mu łapkę w górę.
-
Snow*Runner
W nowym update mają podobno dodać w opcjach możliwość włączania i wyłączania tego autoprostowania kół. Oby!
-
Horizon II Forbidden West
Nie no, z postaci npc jakie wywoływały jakiekolwiek uczucia to był ten gnojek, którzy rzucił w Aloy kamieniem w dzieciństwie. Szczerze mówiąc to cieszyłem się jak go
-
Horizon II Forbidden West
A ja właśnie na odwrót, lubię wodne lokacje o ile pływanie jest dobrze zrobione i aktywności wodne są ciekawe. Ubolewam trochę że są fajne gry gdzie kontakt z wodą oznacza śmierć albo respawn bo twórcom nie chciało się zaimplementować mechaniki pływania. Tak było w Dragon's Dogma, DA:Inquisition. Ba, nawet John Marston z pierwszego RDR nie umiał pływać.. Tutaj wygląda że Aloy będzie nosiła coś w rodzaju akwalungu zatem kto wie, może będzie jakaś eksploracja głębin w stylu Abzu
-
Rockstar Games dyskusja ogólna
Widać na co nastawia się R*, tylko i wyłącznie na łojenie kasy. Jak widać bardziej opłaca się doić mleczną krowę niż odchować nowego cielaka. Ot takie porównanie przyszło mi do głowy..
-
Horizon II Forbidden West
Biorę na premierę bo pierwsze HZD uwielbiam i mam wielką nadzieję że dwójki nie skopią, wręcz przeciwnie - że pod każdym aspektem będzie jeszcze lepsza
- Death Stranding
-
Snow*Runner
Ja uwielbiam tą grę nadal, mogę jej wybaczyć ciut rozmytą grafę, zwiększone spalanie Khana (bo już nim prawie nie jeżdżę poza targaniem przyczepki paliwa na zapas), pal licho nawet że Azov więcej żre w terenie ale "ulepszenia" sterowania z automatycznym prostowaniem kół dla noobów nie mogę zdzierżyć. Jak sobie zechcę pojeździć poduszkowcem to odpalę GTA albo SaintsRow! Najgorzej że nie ma opcji wyłączenia tego że tak powiem ficzera..
-
Snow*Runner
Jezusicku co oni zrobili w tym update.. Azov znerfiony, żre paliwo jak popyerdolony, Khan ma bak o połowę mniejszy, grafika zblurrowana, doczytywanie się drzew i trawy, sterowanie jakieś dziwne, jakby koła się same prostowały... oto przepis jak zyebać najlepsze aspekty gry kosztem naprawy błędów w stabilności
-
Snow*Runner
Zmniejszyli bak Khana bo powiedzmy sobie szczerze - był mocno OP ze swoimi możliwościami. Mam nadzieję że jakiś kolejny update nie znerfi Tatarina i innych scoutów oraz podciągną staty niektórych większych sprzętów.
-
Snow*Runner
Żarcik taki oszaleli by chyba gdyby dodali coś takiego. Na nowe maszyny pewnie poczekamy jeszcze trochę. Niemniej są już multisejwy, dwie skórki dla Khana i Longhorna, właśnie odpalam i sprawdzam zmiany. Tak czy siak i tak będe robił zapasowe sejwy na pendraku.
-
Borderlands: The Handsome Collection
Dokładnie tak jak piszą koledzy powyżej. Zacznijcie sobie spokojnie od B2, rozkmińcie mechanikę a jak już zrobicie wszystko lub większość to przeskoczcie na TPS. Tam pomimo iż w większości lokacji jest low gravity to zróżnicowanie postaci pozwoli na ciekawszą rozgrywkę.
-
Snow*Runner
Patch 1.05 wjeżdża, 11GB na Plajstejszyn i innych platformach, naprawa bugów, nowa mapa Taymyr Rift, skórki do aut oraz.. nowy pojazd! Po tym update zdecydowanie wracam do przygód w błocie!
-
Days Gone
Niom tzw. griefing to zayebista sprawa, w DG nie doszedłem fabularnie tak daleko ale uwielbiam takie mechaniki. I skoro da się tu takie coś robić to dla mnie mega plus. W kilku innych grach udało mi się też to stosować np w Fallout4, ArkSurvival, Assassynie Odyssey (dziki fajnie dawały się triggerować na obozy bandytów) oraz przede wszyskim w Eso (grając gankerem w ImperialCity można było cuda z mobami wyprawiać na niewidzialności). Nawet w FC5 udało mi się kilka razy podprowadzić niedźwiedzia pod bazę kultystów
-
NES & SNES
Siudum.. żywa legenda retrogamingu i cart hackingu, nie wiedziałem że jeszcze coś dłubiesz w 8-bit. A tu proszę, miłe zaskoczenie. Tak trzymać! Ciekaw jestem czy masz jeszcze jakieś nowe projekty w zanadrzu..
-
Snow*Runner
Dopóki nie połatają najbardziej zabugowanych aspektów to odstawiam na razie grę bo nie chcę sobie przez jakiś głupi glitch popsuć progresu..
-
Snow*Runner
Majo, uważaj na latające myszoptice bo te lubią przewracać naczepy i wypijać paliwo z cystern
-
Snow*Runner
Lubię Azova bo ma ładną kabinę i fajnie burczy jak go gazuję No i jeszcze ani razu mnie nie zawiódł.
-
Minecraft Dungeons
Dobra ta gra dla ośmiolatka? Jest multi aby mógł grać ze starym? Bo mój Młody ciśnie ostro w Robloxa na tablecie, zwłaszcza wersje z dungeonami i aktywnościami. Na strzelankę Roblox się wkurza, jeszcze mu dobrze strzelanie nie idzie. Niby ma już GtaV ns PS4 ale chciałbym mu zrobić saprajs na urodziny i dokupić jeszcze coś do ogrywania razem. Poproszę o zaopiniowanie gierki bo na serii Minecraft nie znam się ani trochę.
-
Snow*Runner
Jest fajna i często się przydaje. Obecnie stały element wyposażenia mojego Khana, taki mini-zestaw ratunkowy jakby któremuś z "potworów" skończyło się paliwo. Poza tym robię jeszcze taki myk że na każdej mapie, mniej więcej na środku staram się ustawić jedną cysternę tak na wszelki wypadek
-
Wrzuć screena
Far Cry 5 Latanko samolotami daje radę! Ech.. SnowRunner to to nie jest Bicie zjawy Faith za pomocą pały na niewiele się zdaje..
-
Snow*Runner
Fajna fota! Brałeś udział w wojnie czeczeńskiej?
-
Snow*Runner
Haha dokładnie! Pierwsze co zrobiłem to sam go przetestowałem na skałkach. Nic mu nie straszne, żadne błoto, drzewa, skały. Jedynie w pełni zanurzony otrzymuje obrażenia. Ale ogólnie to wiekszość sekretów niedostępnych dla innych maszyn da się poodkrywać właśnie nim. Btw spotkał już ktoś z Was w lesie wilki?
-
Saints Row: The Third
Fakt. Mógłby jeden z moderatorów przesunąć ten topik do Ogólnych w Multiplatformach. Gra już jest, nawet po pierwszym patchu ważacym bagatela 18GB. Zainstalowałem, odpaliłem na próbę by zobaczyć jak to wygląda i... po dwudziestu minutach wyłączyłem! Dropy animacji co kilkanaście sekund podczas akcji, ot po prostu gra zamierała na sekundę. W menusach i cutscenkach robi się to samo. Zmniejszyłem detale, rozmycia, przestawiłem fps-y, wszystko na nic. Na chwilę obecną produkt jest niegrywalny dla mnie tylko nie wiem czy to coś z moją konsolą czy z samą grą. Profilaktycznie zrobiłem też reinstalację z dysku zewnętrznego na konsolowy - ścinki animacji nadal pozostały takie same. Reasumując wygląda ok, mechanika, jeżdżenie pojazdami przestarzałe. Ukończyłem wstęp i grę zostawiam aż wypuszczą nowe bug fixy.
-
Snow*Runner
W Taymyrze sporo jest fajnych zabawek. Mnie ciekawi to co dadzą w nowym DLC czyli Tajdze. Offroadowych monstrów jest jeszcze cała masa, na kilka dodatków wystarczy. Za przykład niech posłuży Ził-135 używany w armii radzieckiej oraz cywilnie w wyprawach w najbardziej niedostępne rejony Syberii. Bardzo chciałbym aby dodali ten pojazd do gry