Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SebaSan1981

Użytkownicy

Treść opublikowana przez SebaSan1981

  1. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Immortals Fenyx Rising to bardzo dobra gra! Jak wspominali wcześniej koledzy, łączy ze sobą zgrabnie mechaniki z assassynów, zeldy, fortnajta i kilku innych gier. Odpalałem grę wraz z Młodym, zapytał mnie czemu znów gram dziewczyną tak jak w innych grach. No to mu powiedziałem że przecież zawsze robię dziewczyny trochę podobne do mamy żeby się nie wkurzała że tyle gram, wtedy śmiał się No, to tyle dygresji na temat tworzenia postaci. Jest mały kreator postaci ale prosty bo szczerze mówiąc inny nie jest potrzebny do gry single player. Pierwsze co mi się rzuciło na oczy to zagadki. Środowiskowe łamigłówki są zdumiewająco dobre i wymagają ruszenia głową. Świetnie jest przemyślana mechanika używania różnych boskich mocy, poza zagadkami moce przydają się również podczas walk z przeciwnikami. Rozwój postaci nietypowy bo nie wpadają żadne punkty expa, nie ma też leveli co w grze absolutnie nie przeszkadza. Z napaćkaniem znacznikami na mapie też nie problem bo wchodząc w tryb obserwacji sami obserwujemy okolicę i zaznaczamy wedle uznania to co nas interesuje. Sama historia jest ciekawa, bazująca na pomniejszych historiach z mitologii rzecz jasna. Narracja prowadzona jest przez Zeusa i Prometeusza przekomarzających się ze sobą i opowiadających sporo anegdot z dawką fajnego humoru, tym bardziej ciekawa dla osób orientujących się w tematyce mitów greckich. Wyłapać można fajne smaczki i aluzje do czasów współczesnych. To wyraźnie odczuwalny powiew świeżości. Dialogi, teksty są luźne, prowadzone ze swadą i bez bez pompatyczności. No po prostu pasują do klimatu całej gry. Gra jest dość ładna jak na tego typu grafikę, ale gram na bieda ps4 to w sumie o wizualiach nie będę się wypowiadał. Mechanika chodzenia, walki a nawet jeżdżenia na oswajanych zwierzakach jest dopracowana. Wspinanie, latanie, pływanie i nurkowanie bazuje na staminie. Walka zaś to połączenie prostych skilli, combosów, używania boskich mocy i znajomości ruchów przeciwników. Jazda na wierzchowcach jest fajna, czuć że nie poruszamy się pudłem, każdy zwierzak ma swoją bezwładność. I dobrze! Ze zgrzytów to miałem kłopot z zalogowaniem się do sklepiku ale siedzący obok syn mi podpowiedział abym zrobił to samo co on ostatnio w Robloxie jak się logowanie nie udawało - zmienił hasło do UbiConnect. Młody miał rację, zadziałało. Podsumowując, nareszcie ktoś w Ubi odrobił lekcje z poprzednich kilku wpadek i poszedł po rozum do głowy. IFR to bardzo fajna gra, coś świeżego w dobie ostatnich tytułów jakimi jesteśmy częstowani przez francuzów.
  2. Fajne te listy przebojów wrzucacie chłopaki, chociaż sythwave z wokalem az tak nie wpada mi w ucho jak zwykłe podkłady to jest kilka utworów, które mną pozamiatały:
  3. SebaSan1981 odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    @Wredny Hehe łapiesz mnie za słówka Nie, nie zmieniłem sobie zaimka, baba by mnie chyba z domu wygoniła. Kiedyś tam wrzucałem fote z jakimś sterczacym fryzem na czubku głowy. Teraz łysa pała i broda. @mcp te ramki to się u mnie poniewierają w każdym pokoju, po prostu nie cierpię pustych ścian i szafek, wszedzie musi coś stać.
  4. SebaSan1981 odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Taa, raczej powodów do narzekania nie mam, zmieniłem znacząco "imidż", teraz się noszę na łyso, maks 1mm włosia na głowie i mam brodę. Było do przewidzenia że ktoś zacznie lurkować w detale
  5. SebaSan1981 odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Swojego game roomu jeszcze nie wrzucałem, zatem nadrabiam
  6. SebaSan1981 odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    @Amerdobre docięcie i rama. Gratuluję progresu, na takim lekkim kośćcu dobrze się buduje formę bo muskulatura dobrze się prezentuje. Za jakiś czas około wiosny-lata sam jakieś foto być może wrzucę ale narazie "siem wstydze", muszę zbić nieco wagę, do mniej więcej 85kg. Pozdrawiam ćwiczących, dawajcie więcej fot-motywatorów
  7. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Ostatnio z zakupami growymi jestem ostrożny i kilka razy uniknąłem wtopienia hajsu w przehajpowane buble ale tym razem postanowiłem zaufać Ubi bo gra mnie zainteresowała od pierwszych trailerów a po drugie uwielbiam mitologię grecką. Łykam zatem wszystko co z nią związane (gry, filmy, książki) jak przysłowiowy pelikan. Po fajnym FC5, Odysei i Wildlands ma u mnie Ubi spory kredyt zaufania. A że tłuką generyki? Niech sobie tłuką, na wszystkie ich gierki nie daję się nabrać ale w przypadku Phoenyx Rising mam przeczucie że będzie dobrze. Preorder na Immortals złożyłem już wcześniej, jutro jadę odebrać swoją kopię.
  8. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zbliżam się do końca przygody z podatawową zawartością SnowRunnera. Zostało mi ok pół Rosji do zrobienia, dokończenie czasówek i kilku kontraktów. Wielkogabarytowe transporty to spore wyzwanie, przydaje się dobrze znać mapę aby wybrać optymalną trasę z mniejszą liczbą przeszkód. Czasem cheatowanie się przydaje gdy zamówienie przekracza pojemność naczepy A gdy nie możesz dołożyć nieregulaminowego ładunku, rób multidropa dwoma pojazdami jeden po drugim. To oszczędza czas! Ogólnie Alaska to najłatwiejsza lokacja do ukończenia. Ale i tutaj mogą zdarzyć się wypadki po których wypadało by posprzątać Ruskie nie biorą jeńców! Drogi pełne są pułapek, przykrytych błotkiem dziur, nawet niepozorna leśna dróżka to walka o przetrwanie. Mimo to i tak rosyjskie mapy lubię najbardziej za sprawą ich niesamowitego siermiężnego klimatu, wszędobylskiej bylejakości i toporności
  9. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Nom w Ubi tak jest. Założyłem konto na ich ubipleju jeszcze w odległych czasach gry w pierwsze Division bo wyskoczylo mi że jakieś outfity snajperskie odblokowują się za aktywności i postępy w grze. Od tamtej pory czy gram w FC5, Odyseję, Wildlandsy czy Division2 (przez moment) a za dni parę w Immortals to samo z automatu się loguje i nic juz nie trzeba klikać. Raz założysz konto to potem już bedziesz miał spokój ze wszystkimi ubigierkami.
  10. SebaSan1981 odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    @LukeSpideyNie ma za co Ja zrobiłem sobie króciutką przerwę aby mnie Wildlands nie znużył po zbyt wielu sesjach. Chciałem w końcu doplatynować Diabła trzeciego (bezsensowny grinderski trofik ze zrobieniem 500bounties) a teraz wożę kontenery i rury w SnowRunner. Za dni parę wracam moją panią predator do dżungli bo mam tam kilka niedokończonych spraw
  11. Widzę z tym odbiorem piłki to jeszcze większa bolączka niż w F20, przy której nadal pozostałem i nie zamierzam kupować nowych części dopóki nie wprowadzą prawdziwej rewolucji zamiast zmian nazwisk w składach i zmienianiu cyferki w logo sprzedając starą grę jako nową. Pamiętam że na reakcję moich piłkarzy po odbiorze piłki zwracałem uwagę w każdej piłce kopanej w jaką grałem. Nawet w Goal3 po potraktowaniu łokciem czy z kopa grajek odyskiwał szybko responsywność. ISS2 na psx doprowadzał mnie do szału pod tym względem, jakiekolwiek szturchnięcie piłkarza sprawiało że stawał jak słup i był nieruchomy przez kilka sekund. Po jednym z ragequitów roztrzaskałem płytę z grą o ścianę. ISS ProEvo1 na psx było w tym aspekcie dużo lepsze a w dwójce zyebali tą mechanikę. Co do Fifek to 98ka była okej pod tym względem. Później grałem już tylko w F14 i F16 i tam mechanika reakcji po odbiorze była bez zarzutu. Ale to co czytam i widzę w komentarzach o F21 to smutne że EA zamiast poprawić to jeszcze pogarsza ten ważny element rozgrywki.
  12. Były różne aktorki i aktorzy jakich lubiłem mniej lub bardziej ale od czasów nastolatka wychowanego na magnetofonach szpulowych, kasetach vhs, bmx-ach, pewexie, Commodore64 i ogólnie klimatach obecnie uważanych za retro, od tamtych czasów do dziś jest jedna aktorka, która jest w moim sercu numerem jeden: Jeniffer Connelly Do dziś jest dla mnie ideałem kobiecego piękna i urody
  13. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Nom trailer mnie kupił zdecydowanie, ale mimo wszystko jeszcze nie jestem pewien czy wezmę na premierę. Mam teraz w co grać z przynajmniej rocznym wyprzedzeniem, więc muszę to jeszcze przemyśleć. Niektóre fragmenty z trailera nie dają mi od wczoraj spokoju, chce mi się bardzo w C2k77 grać i kto wie - może kompulsywnie skuszę się na premierowy zakup. Wszystko zależy od mojego nastroju 10go grudnia, jeśli wstanę dobrą nogą z wyra i będę miał "fazę" to po prostu pojadę i kupię
  14. SebaSan1981 opublikował(a) temat w Ogólne
    Mars Horizon to gra spod ręki Auroch Digital stworzona i wspierana przez Europejską Agencję Kosmiczną (ESA). Trailer odnosi się do PS4 ale krążą wieści że tytuł ten wyjdzie też na X-a. Jako fan astro oraz techniki kosmicznej jestem bardzo zaciekawiony tym tytułem, dlatego też postanowiłem założyć topik (w sumie mój pierwszy) poświęcony tej grze. Wygląda na to że gra będzie jakimś symulatorem/strategią dotyczącą misji kosmicznych. Zapowiada się interesująco
  15. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    @LukeSpidey Po zainstalowaniu update wejdź do sklepu ps store, tam bedziesz miał season2 do ściągnięcia albo kupienia jeśli nie miałeś season passa. Ja swój pobrałem za free i już po chwili cieszyłem się eksploracją nowej mapy.
  16. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ten Cat ciężarowy.. gromko śmiechłem jak mu zainstalowałem baniak na paliwo. Toż on wygląda groteskowo jak trzmiel, truteń jakiś Bandit terenowy całkiem fajny, taki kundel - krzyżówka Azova z Tajgą. Na balonowych oponach daje sobie dobrze radę ale bez odblokowanej lepszej modyfikacji silnika trudno powiedzieć czy dorówna wspominanym wyżej wołom roboczym. Ma dość mały bak, zaledwie 150 litrów ale za to na dachu można mu zamontować zestaw naprawczy. Yukon jako mapa jest piiźździaaarny, dużo detali, niby lokacje bardziej ucywilizowane niż u ruskich ale pełno pułapek na drogach, będzie wyzwanie jak na najtrudniejszych mapach Rosji. Ogólnie nowy update zdecydowanie na plus, crafting materiałów, rozbieranie budynków, konieczność ręcznego ładowania sporej ilości ładunków to pomysły idące w dobrym kierunku. Modów dalej nie ma, może będą pod koniec grudnia. Osobiście czekam teraz na jakieś wielkie kopalniane ciężarówki typu Terex lub Biełaz
  17. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Przeczytałem skróconą wersję Twojego posta @Rozi, zabrzmiało jak dokonywanie jakiejś aborcji.. te kapłanki, wymiociny. Dopiero po kliknięciu w topik zobaczyłem że chodzi o bicie bossa
  18. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Bo z RDR2 jest tak jak z innymi grami - musi nadejść odpowiedni czas, odpowiednie nastawienie aby zacząć grać, wciągnąć się i ukończyć. Odpowiedni czas, mam na myśli że następuje to wtedy kiedy nie mamy żadnej presji (bo inni grają i trzeba się z nimi ścigać ppd względem wymiany wrażeń z gry), okoliczności i sytuacja życiowa pozwalają bezstresowo podejść do tytułu aby chłonąc gameplay i fabułę. Na każdą grę przychodzi czas i chyba większość się ze mną zgodzi że czasami gra potrafi wciągnąć nie na premierę ale nieco później. Nadal czekam aż odpowiedni czas dla Dzikiego Zachodu przyjdzie też dla mnie. Tak samo jest przecież z dobrym winem. Nie wypija się go tuż po otwarciu. Tu akurat decyduje chemia i pewne reakcje zachodzące po kontakcie trunku z powietrzem. Aby docenić bukiet zapachowy i smakowy należy dać winu chwilę "odetchnąć" aby docenić jego walory* * nie dotyczy win siarczkowych marki Wino, Arizona, Byk, Nasienie Szatana
  19. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Podobno te mody mają wejść 16go listopada ale nawet jeśli będą to i tak nie zamierzam z nich korzystać. No chyba że zamienią postać tego zarośniętego rednecka na jakąś fajną cycatą panią kierowiec w flanelowej kraciastej koszuli Ostro się zabrałem za SR teraz, już Michigan zrobione na 100%, połowa Rosji a obecnie dla zmiany klimatu nadrabiam Alaskę. Najtrudniejsze oraz dwa missable trofiki też już mam wbite więc jest z górki. Ponaprawiana gra daje ogromną frajdę ale zapobiegawczo nadal robię kopie sejwów po każdej sesji. Czekam też na nowe mapy i nowe wyzwania. Już koncówka Michigan i Tajmyr wymagały dobrego pomyślunku i rozplanowania działań, teraz może być tylko intensywniej
  20. Jak dadzą jakieś dlc z Asterixem i Obelixem to zagram
  21. Uu aż sam sprawdzę. Szacuję że w Eso pewnie będzie co najmniej 4-5tys godzin, Everybody's Golf około 1500h, Skyrim około 900h, Borderlandsy2 też pewnie ponad tysiak, niezły maraton zapowiada się też w SnowRunner bo czasem gra chodzi w tle gdy np ładuje się pad a w tym samym czasie lecą rownolegle UK Newsy przez kilka godzin jak zajęty jestem czymś innym i kobita nie dotyka się pada
  22. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja również błotne polecam, choć czasem rozpędzony pojazd na asfaltowej drodze potrafi zatańczyć i wypaść z drogi, zwłaszcza załadowany i puszczony na luz z górki to przepis na katastrofę w ruchu lądowym i rozliczne uszkodzenia Ale na błotku każdy prawie pojazd tańczy na tych oponach jak Cherry Crush tańczy na żołędzi @gtfan nie wiem czemu tak wzbraniasz się przed używaniem Urala.. ee to znaczy Taygi już na pierwszych mapach i chcesz z nią czekać do Rosji. Jazda tą ciężarowką to sama przyjemność, nie mówiąc już o wykonywaniu zadań, czasówek czy nawet eksploracji..
  23. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Jak ruskie auta to koniecznie Tayga, obok Azova to najbardziej praktyczna ciężarówka, choć znl nieco większym apetytem na paliwo niż Az. Na wysokim zawiasie z tymi dużymi pączkowatymi oponami błotnymi to prawdziwy kocur jest
  24. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    A cholera wi, trza czekać na newsy. Zauważyłem że SR jest grą typu "Easy to learn, hard to master". O ile dwie pierwsze mapy w Michigan to taki samouczek, to wszystkie pozostałe wymagają pomyślunku i dość karkołomnych czasami przygotowań aby wykonać zlecenie lub mniejsze zadanie. Zwłaszcza na mapach bez garaży i stacji paliw. Wymagają one nieco innej strategii niż mapy z odnawialnymi serwisami. Dobrą taktyką na zaoszczędzenie czasu jest metodyczne zakładanie własnych "baz" naprawczych. Najlepiej gdzieś w centrum planszy przywieźć przyczepę serwisową i jedną lub dwie cysterny wraz z jakąś ciężarówką z żurawiem do wsparcia na czarną godzinę gdyby nastąpił jakiś wypadek lub wywrotka z towarem. Gdy paliwo i części z przyczep się skończą to wracamy do najbliższego sklepu z naczepami, sprzedajemy zużyte i kupujemy nowe. Każdą z odległych map bez serwisu mam tak właśnie obsadzoną i dzięki temu jest o wiele łatwiej. Ulepszone o terenowe/błotne opony Fleetstar, Ziko i Woron świetnie sprawdzają się jako pojazdy wsparcia. To takie narowiste wariaty, które śmigają jak poyebane, niedużo palą i przedostaną się w większość miejsc. Główne skrzypce i całą robotę nadal odwalają u mnie Azov64131 i Kolob74941. Azov po ulepszeniach opon na terenowe/błotne jest OP, praktycznie śmiga po błocie bez zwalniania a to że trochę słabo skręca to niewielka wada przy ogromie innych zalet. Kolob to maszyna na najtrudniejsze wyzwania, uciągnie wszystko, wjedzie i wyjedzie z każdego bagna. Ani jednym ani drugim nie zawaliłem jeszcze żadnej misji. Nie mogę się nadziwić jak przy tej grze szybko czas leci. Gameplay jest jednak chillowy i powolny. Jak ktoś lubi szybkie sesje i rozpyerdol to nie ma tu czego szukać

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.