Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Soul

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Soul odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Jedynka na sterydach.
  2. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Czy ja wiem, parujących IZUME w locie przeciwników to ja jeszcze w żadnym NG nie widziałem ;d
  3. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Gorzej jak w NG3 RE nie będzie - właśnie ogrywam i o ile SOB to ciekawa mechanika tak - brak esencji jest dla mnie nie do zaakceptowania na szczęście NG4 będzie posiadacz tą mechanikę. Jestem pewien, że zostaniemy pozytywnie zaskoczeni lokacjami - wyżej pisałem wam, że na pewno będzie coś na wzór wioski Hayabusy czy tak zwanego undergrounda(Yokai/Fiends) mi samo Tokyo i skakanie po szynach nie przeszkadza, gorzej wygląda już to co pokazali na Gamescome ( Jest to baza tych co bronią pieczęci Dark Dragona) Kampania ma być na 15-20h, Yakumo oczywiście dostaje większość czasu antenowego, rozumiem to i jako fan jestem w stanie to zaakceptować - bo wiem, że Ryu dostanie swoje dedykowane chaptery, które jak to mówi jeden z twórców nowego NG - będą na prawdę epickie - po skończeniu gry oczywiście odblokujemy chapter chalange i całość można rozegrać kim chcemy. Do tego ma być DLC "Two Masters" na pewno będzie ono poświęcone Hayabuysie i jego nowym bronią. Po za tym najlepszych rzeczy nam nie pokazują cały czas oglądamy sam początek gry (podobno dopiero to z Gamescom, to nieco dalszy etap kampani) widziałem pierwszą godzinę gry i jest myk cofania się w głowie naszego protagonisty - czyli podczas lotu przypomina sobie jak to było jakiś czas temu (chyba nie muszę mówić, że my ogrywamy jego wspomnienie i dodam, że to nie wspomnienie z Tokyo) A na koniec kilka ciekaw rzeczy związanych z GAMEPLAYem gry: Gra jest pieruńsko trudno na GC ludzie padali na pierwszym bossie na poziomie NORMAL Fatalflash czyli perfekcyjny blok plus Y daje gwarantowaną esencję - parujemy Bossa i możemy od razu puścić UT Podczas UT możemy odpalić "Berserk mode" czyli to co ONE SHOTY przeciwników - kończymy UT odpalamy "BM" robi się blask i jedziemy z tematem dalej. Esencja ma jeden kolor leczy nas albo służy to szybkiego UT - UWAGA nie jest gwarantowana po śmierci przeciwnika wypada często ale nie zawsze, na gwarancję będzie trzeba sobie zapracować patrz FatalFlash Przeciwnicy w wysokich poziomach mogą nas blokować i parować nawet w powietrzu! Możemy się przed tym bronić nową mechaniką "forma krwistego kruka / forma błysku" Mamy AIR dasha zwykłego i perfekcyjnego to samo zwykły dash. OT odpala się teraz płynnie i ma priorytet na przeciwnika, który może zostać wykończony Yakumo ma 4 broni każda ma 2 formy a ta nowa to nawet kilka - każda broń ma atak dystansowy Ryu - niby tylko DS reszta ma być w DLC - ale wydaje mi się, że specjalnie coś kręcą, bo zawsze jak ktoś się ich o to pyta to strasznie dziwnie odpowiadają. guitine throw możemy robić w powietrzu w jugglu W grze na pewno będą amulety coś na wzór pierwszego Ninja Gaidena - gdzie będziemy dostawać jakieś pasywne umiejętności. To chyba tytle na ten moment.
  4. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    To może i ja coś dam od siebie.
  5. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Gameplay zrywa gacie niestety mapa totalny meh, tym razem nie mam zamiaru tego bronić.
  6. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    No jak TYLKO? Wioska będzie, podziemia Yokai i podziemia Fiendsów i na pewno coś jeszcze choć zdecydowanie Tokyo gra główne skrzypce.
  7. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Potrwierdzone miejsca Neon Tokyo Wioska Hayabusy? Sky City Tokyo Kraina Yokai Kraina Fiendsów Ostatnia nowa Broń Yakumo to kombinacja kilku broni (tonfy, pazury, Nunchuck itp) wygląda to jak jakieś wielkie mechaniczne łapy na jego plecach - podobno Ryu używa tylko DS - bo jest to związane z tym, że Yakumo w jakiś sposób pozyskał cały jego arsenał i być może w trakcie Fabuły Ryu odzyska do nich dostęp. Tak czy siak na ten moment Yakumo ma przynajmniej 8 różnych broni a Ryu ma na pewno swojego DSa.
  8. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Traier Gamescom! Nowa broń w akcji!
  9. Soul opublikował(a) a status w Soul
    Leci ktoś na Gamescome?
  10. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To co pokazują to sam początek gry a dokładnie 2 pierwsze chaptery i tutorial.
  11. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Trochę info - 15-20 godzin signla Chapter Chalange - czyli każdy poziom można ograć obiema postaciami Yakumo - 4 bronie - póki co nie pokazali nam jeszcze tylko jednej nowej broni Ryu - na ten moment tylko Dragon Sword - w DLC kolejne , choć może będzie jakaś niespodzianka i na to liczę bo skoro możemy rozegrać każdy chapter chalange idea jednej broni mi trochę nie trzyma się kupy. Mission Mode - potwierdzony na premierę 100 fiend chalange / Tales of Valor również potwierdzone na premierę Master Ninja - potwierdzony, lepsze AI przeciwników, nowe ciosy i mocniejsze wersje przeciwników, zmiana miejsc gdzie będziemy ich spotykać .
  12. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
  13. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    A ja tam qrva obejrzałem wszutsko - ależ to wygląda wykurwiscie, marzenia się spełniają!
  14. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Tu coś koleś kuma :) A tu gameplay Ryu - jest muromasa ;)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.