Skocz do zawartości

Soul

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Soul

  1. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No przecież pisał, że ma więcej wiedzy niż 95% ludzi tu obecnych :|
  2. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może i problemu nie ma ale jest czas a czas to pieniądz
  3. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @20inchDT Jeszcze fakt, że te gry nowe które się już robią ale jeszcze ich nie ma z uwagi nazwarte umowy wylądują jeszcze na konsoli Sony.
  4. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Była mowa, że MMO itp pozostawią dla wszystkich a reszta takich gier typowych SP only on XBOX
  5. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I te słowa. „Jest to kolejny krok w budowaniu wiodącego w branży zespołu studiów first party, do czego zobowiązaliśmy się wobec naszej społeczności Xbox. Po dołączeniu zespołów twórców Bethesdy, gracze powinni wiedzieć, że konsole Xbox, komputery PC i Game Pass będą najlepszym miejscem do zapoznania się z nowymi grami Bethesdy, w tym niektórych nowych tytułów w przyszłości, które będą dostępne wyłącznie dla graczy Xbox i PC.
  6. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Piszę o Pan Kamil, który rzucił takim tekstem.
  7. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewno, że to dobre pytanie, wiedza nie boli chłoń ją, ale miej też jakieś opanowanie skoro czegoś nie wiesz, a nie zaczynaj rzucać tekstami wiem więcej niż 95% osób tu obecnych.
  8. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ziomal ma lepszą wiedzę, niż 95% osób tu obecnych po czym pyta co to są Mesh shaders
  9. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przypomnę, że Cenry mówił to przy omawianiu PS4 PRO, że liczba tych jednostek ma znaczenie
  10. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @PanKamil To np to o czym wspomina ASX, co to drugiej części zdania, to teraz Ci tego nie pokażę bo nie ma na czym obie konsole muszą się rozbujać, cały czas powtarzam, czas pokaże, ale trzeba też pamiętać, że Sony ma zdolne bestie i brak tej mocy mogą nadrobić, ta różnica może wyjść gdy Rockstar wyda GTA 6 albo RDR 3 czy np zobaczymy kolejne Metro
  11. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @PanKamil Moze i na jednym rdzeniu to mała różnica ale tam jest ich więcej. Potwierdziło się też to, że MS dał pełne wsparcie RDNA 2 i mam dodatkowe bajery o których wspomniał @ASX to samo z liczbą jednostek CU więcej? Mogą więcej zrobić, trzeba też pamiętać, że PS5 te swoje 10.3 tf osiąga na najwyższych zegarach Sony niby zapewnia, że tak zawsze będzie aczkolwiek mowi też, że w bardziej stresowych sytuacjach mogą być spadki tych wartości
  12. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W rozdzielczości już jest bardzo podobna różnica, kwestia ogarnięcia tylko FPSów, optymalizacji plus XSX ma VRR. Kwestia jest taka, że SONY ma zdolne bestie, które brak tej mocy mogą nadgonić w swoich grach a jak będzie w przypadku MP czas pokaże. Różnica jest większa niż 15%, CPU i pamięć też XSX ma wydajniejsze, a ilość jednostek CU to też rzecz, której papier nie odda.
  13. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Panowie przypominam, MS dostarczył narzędzia devom rok później, same narzędzia też są za tymi, które oferuje SONY, MS zmienił całe środowisko tworzenia gier podczas gdy SONY zrobiło upgrade istniejącego. Także póki co nie nam oceniać co za jakiś czas będzie wyglądać na danej konsoli aczkolwiek ja wieżę, że jednak te 2TF będą widocznie tak jak były widoczne PRO VS ONE X.
  14. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ta, nie ma się co napalać, jak to się mówi lepiej się miło zaskoczyć niż nie miło rozczarować
  15. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ja mówię o Combat E
  16. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    To jest Infinite stylizowane na okładkę z najlepszego Halo
  17. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nice
  18. Soul odpowiedział(a) na Soul odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    https://naekranie.pl/aktualnosci/mortal-kombat-mcu-marvel-inspiracje-turniej-1614870055 Takze tak, my się tu nakrecamy a później człowiek czyta takie rzeczy
  19. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    O to się rozchodzi z tego materiału zapowiada się to bardzo fajnie.
  20. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mówili o tym, że gra już powstaje.
  21. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będzie jeszcze minimum FH5 może The Gunk i The Ascent.
  22. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale Halo to ty nie obrażaj, po ostatni screenach (materiałach) używać z formułowania, że gra wygląda żałośni jest lekko mówiąc sporym nadużyciem, sam gameplay na pierwszym pokazie zgadzał się, jest tona informacji z czym mamy do czynienia i co będziemy robić w grze, więc akurat w tym przypadku szukasz dziury w całym.
  23. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niestety te CGI też są potrzebne i dobrze, że MS parę ich dał bo przynajmniej człowiek wie na co czeka, są w ciężkiej D niestety więc lepsze to niż siedzenie cicho w temacie. Jak by w tym roku rzucili Forzę/Halo i tego Everwilda bidy by nie było a szczerze wątpię aby samym Halo żyli na te rok.
  24. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeszcze przez jakiś czas będzie posucha, choć nie wiadomo co przed nami chowają bo na pewno coś chowają MS musi swoją machinę rozbujać, bo póki co są na poziomie budowania struktur, kto z kim i dla czego choć wydaje mi się, że już finalizują ten stan, gry się robią bo nie wierzę, że 23 studia siedzą i się patrzą na siebie. Teraz pewno jest realizowany plan aby co 3-4 miechy wychodziła jakaś gra od MS Studios, początek myślę, że już tej jesieni, Forza i Halo a później już tylko z górki, niestety SONY już dawno ma to poukładane i od 2-3 lat efekty są widoczne gołym okiem.
  25. *delete