Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dalhi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dalhi

  1. Dalhi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Na ten Stalker to bym się nie nastawiał, to może być premierowy kasztan przy którym Redfall czy CP2077 to były szczytowe osiągnięcia możliwości technicznych i dopracowania kodu.
  2. Dalhi odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jeszcze nie odpałałem, może dziś wieczorem, ale po cichu liczyłem że nieco rozbudują rozgrywkę i trzymając się motywu z pierwszej części z nieco urozmaconą rozgrywką będzie ciekawy tytuł. Sam walking sim to trochę katorga i nie raz i nie dwa odpadałem po godzinie w grach z tego gatunku. Już pierwsza część zajęła mi kilka miesięcy na ukończenie xd, choć to i tak sukces że dotarłem do końca. No ale mimo to jestem ciekaw jak to wygląda i jak brzmi. Z ostatnich tego typu gier to medium i scorn poszły wpizdu z dysku bardzo szybko. U bloberów chociaż muzyka była sympatyczna, bo reszta to kasztan okrutny a scorn nawet nie komentuje bo nie ma co.
  3. Dalhi odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Oceny powinni dostać dobre, a nawet bardzo dobre. Wiadomo że to gra w stylu walking-sim z elementami walki i zagadkami logocznymi przez co to nie tytuł dla każdego. Jeżeli tylko nie skopali tego technicznie i nie ma za dużo krzaków powinni śmiało zebrać sporo lepsze oceny od jedynki a to było zdaje się 8+. Zobaczymy recenzje graczy na steam, choć tu jak zwykle wjedzie CW i zrobi burdel, ale mam wrażenie że to jednak pierwsze opinie od użytkowników mają coraz większe znaczenie dla odbioru gry i dalszej sprzedaży. Prasa branżowa jest delikatnie mówiąc mało wiarygodna. Pod względem audio-wizualnym materiały robią wrażenie, już pierwsza gra graficznie była imponująca w chwili premiery, a audio robi sieczkę z mózgu... Tylko rozgrywka była trochę "męcząca", trudno było się wkręcić w układanie puzli słuchając szeptów świdrujących uszy xd. Sam jedynkę długo przechodziłem, powiedziałbym nawet że z doskoku. Zobaczymy jak podejdzie mi nowa część, jak trochę poprawili rozgrywkę udało im się znaleźć interesujący pomysły żeby trochę urozmaicić schemat chodzenie-układanie puzli-walka to może złego słowa nie powiem.
  4. Wydaje się że gry robione przez 6-7 lat to powoli przeszłość, przestaje się finansowo spinać i niewielu graczy będzie mogło sobie na to pozwolić. Rockastar, CDP Red i może kilku innych, a reszta? Albo zacznie klepać gry z segmentu AA+ jak na przykład Obsidian załadowany projektami albo wylądują na bezrobociu. Hellblade mimo że robi wrażenie poziomem audiowizualnym to rynku nie podbije, choć pierwsza część było dość ciepło przyjęta. Osobiście mam mieszane odczucia. @Bzduras Widocznie nauczyli się na błędach i nie zostawili miejsca na projekty za którymi nie stoi talent
  5. Xbox robi dobry sprzęt, nawet jak zaorają xbox os i kolejny sprzęt to będzie brandowany PC z emulacją konsoli dla zachowania wstecznej kompatybilności to nadal może być atrakcyjna oferta i sprzęt będą wydawać. Jak będzie hooynia to nie kupię i tyle, ja nie jestem sentymentalny. Do następnej generacji dwa lata, a mója konsola dalej śmiga jak nowa. Pisałem to już kilka razy, ale przyjdzie dzień w którym do GP gry będą wpadać z opóźnieniem, 3-6 miesięcy i dopiero do abo. Branża filmowa się już zorientowała i filmy idą najpierw do kina a później w usługi, tak robi Apple i WB, wyjątkiem są seriale ale te bym przełożył na gry typu gaas które potrzebują jak największej bazy graczy na start. Hooy wie co się w Tango odpipu ale po odejście ich założyciela to może tam został hooy, dupa i kamieni kupa. Zamiast czekać na kasztana pokroju Redfall to ich ujebali za wczasu, nie ma sentymentów. W Arkane ich największy talent też opuścił okręt po Prey i niestety mimo tego że bym sobie życzył inaczej bo lubię ich gry to jednak zyebali po całości i sami zgotowali ten los. No może Bethesda pomogła naciskając na gaas w coop którego nikt nie chce. Prawdy się nigdy nie dowiemy.
  6. Dość ostro dobrali się do Bethesdy, o ile nie dziwi zamknięcie Arkane Austin i dwójki mniejszych studiów bo te pewnie zostaną wchłonięte przez pozostałe zespoły i większość ludzi zostanie w firmie. Tango chyba nieźle sobie radziło, ale widocznie prognozy co do ich projektów nie były obiecujące a sprzedaż ostatnich gier też chyba nie powalała. No cóż branża się zwija powoli i nie ma sentymentów.
  7. Dalhi odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ani 30 klatek, ani animacje mord a skala gry i wynikające z tego rozrzucenie kontentu schowanego za przejściem przez kilka menusów, no i słabe dialogi. To nie ES gdzie co kilka kroków nas coś rozpraszało, tutaj trzeba niestety szukać samemu kolejnych ciekawych miejsc i przełknąć skakanie statkiem. Jak komuś taki format rozgrywki nie podejdzie to nic go do gry nie przekona i tyle. Mimo tego że gra ma naprawdę niezłe strzelanie jak grę SP. Potrafi działać na wyobraźnię ale ma też sporo wad i mimo wszystko to trochę drewno, może w mniejszym stopniu niż F4 którego osoboście niezbyt wysoko cenię. Sporo pograłem w zeszłym roku, godzinowo chyba tylko Valheim mnie na dłużej przykuł do ekranu. Teraz czekam na dodatek i pewnie znowu wrócę na trochę do gry.
  8. Dalhi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja lubie tego typu przygodówki, grałem z miesiąc po premierze w tego nowego Jedi i jedyny problem tej gry spadający klatkarz i jakieś drobne artefakty. Nie wiem czy to trochę ogarnęli, jeżeli technicznie podciągnęli to jest fantastyczna przygoda. Polecam.
  9. Dalhi odpowiedział(a) na oFi temat w PC
    Ruszyły otawrte testy nowej aktualizacji. Nowy drakkar jest wielki, muszę przebudować przystań w swojej bazie
  10. Możliwe też że przywiezie grywalne demo na Pixel Heaven skoro w zasadzie odpowiada Rysławowi w kontekście imprezy. Za Polski dubbing też bym się nie obraził, mają nowego wydawcę który jak się zdaje wypuszcza trochę gier w pełnej lokalizacji u nas.
  11. Spotkamy Zawiszę Czarnego? Z tego co wiem walczył jako najmemnik na Morawach więc czemu by nie .
  12. @Tomek P. Na początek "miękki reset" konsoli, wciśnij przytrzymając jednocześnie przycisk zasilania na konsoli przez 10 sekund. W tym czasie konsola się wyłączy, odczekaj z pół minuty i odpal konsolę jeszcze raz. Jak nie pomoże to twardy reset: https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/console/reset-console-to-factory-defaults Powinno pomóc, czasem soft wariuje.
  13. Dalhi odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    Wasteland 3 to Fallout na jakiego trzeba było czekać prawie dwie dekady.
  14. Wygląda zacnie Podejrzewam że Henryk będzie miał na początku kilka podstawowych umiejętności których nie będzie musiał się uczyć od nowa. Czytanie, alchemia otwieranie zamków jakieś podstawy walki ma opanowane ale to znaczy że nie trzeba ich dalej rozwijać. Będzie drobny reset i w zasadzie zaczniemy od nowa, chyba jedyny sensowny sposób na który trzeba przymknąć oko i tyle. Przenoszenia zapisów wraz z progresem raczej nie będzie i nie mam z tym problemu. Jestem podjarany, to wygląda na znacznie bardziej rozbudowaną i mam nadzieję dopracowaną grę i to w zasadzie to czego oczekiwałem. Chyba nie spratlolili tego, ale z osądem poczekam aż dostanę w swoje łapska.
  15. Dalhi odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Ogólne
    Premierą w tym roku byłbym zaskoczony, ale pytanie czy będzie z czego się cieszyć? W pierwsza część do dziś są błedy w zadaniach, ale nie ma co marudzić na zapas. Zobaczymy co upichcili.
  16. Za dwa lata w kolejnej iteracji windowsa zintegrują go w xboxa z czymś na wzór emulatora do uruchamiania gierek z xbox os, może coś na wzór protona od Valve. Prawdopodbnie jakąś formę virtualizacji już mają, przy wyższej wydajności sprzętu strata z emulacji nawet nie będzie zauważalna. Xbox będzie pc komtabilnym wstecz ze wszystkim, tego ficzeru nie będzie na standardowym pc. Odejszie im problem portowania gier na ich system po stronie developerów. Być może nawet dogadają się valve i epic i wpuszczą ich sklepy w zamian za podział zysków, które oczywiście na klientów przerzucą. Czy to wystarczy na przekonanie graczy? Może, ale na pewno zredukują koszty utrzymania i prowadzenia osobnego ekosystemu, a dla nich to zysk a w końcu o to w tym biznesie chodzi. Nawet jeżeli dojdzie do tego to czym ja mam się przejmować? Z wydawania sprzętu nie zrezygnują. Ze wstecznej kompatybilności nie zrezygnują, przy dobrym układzie dojdzie mi biblioteka z PC gdzie mam cztery razy więcej gier i dostęp do gierek sony? Chyba przeżyję taki "szok".
  17. Dalhi odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Ogólne
    Najlepszy mod na PC to ten usuwający kolizje krzaków, nigdy nie miałem problemu z zapisami bo sprawa rozbija się o posiadanie sznapsa w ekwipunku. O ile może na początku było mało kasy i trzeba było rozsądnie nimi dysponować, tak później bo odblokowaniu alchemii był do uwarzenia. Bardzo mnie cieszy że ogłaszają oficjalnie grę, ale czytałem że mieli problemy z produkcją i do premiery zostało jeszcze dużo czasu. Przełom 2025/26 jest podobno bardzo realny, choć wiadomo że każdą wcześniejszą datę chętnie przyjmę. Jedynka to absolutnie fenomenalna gra i jedyna w swoim rodzaju.
  18. Lara Drake?
  19. Dalhi odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Raczej bez zaskoczenia, ale mogli postarać się o tryb kartofla w 60 fps.
  20. Dalhi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie, kilka godzin. Szczerze mówiąc nie wyszukiwałem informacji o grze więc pierwsze o tym słyszę. Zresztą będzie co będzie, raczej nie planuje w to młócić długo więc nawet jak mi save wyparuje to rozpaczał nie będę. Póki co mam trochę frajdy, choć po mapie świata można by było nieco żwawiej się poruszać.
  21. Dalhi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wartales to całkiem sympatyczny tytuł, bardziej się wciągnąłem niż w Diablo
  22. Sony otworzyło puszkę pandory biegając po urzędach regulacji w sprawie fuzji z AB? Xbox musiałby zaorać system xboxa, w sumie mają windowsa więc to z perspektywy MS nie takie wielkie halo. Musieliby się dzielić zyskami ze steam i epic, ale uniknęliby kosztów utrzymania i rozwijania os konsoli. Jedynie zapewnienie kompatybilności wstecz dla gier wydanych na xboxa i emulację na windows, a dla nich to zupełnie osiągalne. Ja nie mam nic przeciwko, jak dostarczą dobry hardware, rozsądnie wyceniony to dla mnie dodanie ikonki steam to tylko zysk. Na PC mam ze cztery razy większą bibliotekę gier niż na xbox.
  23. Dalhi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    To Diablo jest dalej tak hooyowo nudne jak było rok temu w czasie testów kiedy pograłem dwie godziny? Widzę że wpada do GP, ale chyba szkoda mi łącza na tyle GB. Najbardziej mnie wtedy poraziło jak biednie animowana jest nasza postać, takie ślizgające się po mapie drewno rodem z odnowionego D2.
  24. Dalhi odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ukończone. Przez chwilę miałem ochotę nowy zapis od razu odpalić, ale na razie się wstrzymam. Niech to jeszcze połatają do końca, zwłaszcza w końcówce gry miałem sporo drobnych problemów. Niemniej to wspaniała przygoda, skala tej gry i to ile oni przygotowali ścieżek dialogowych i możliwych rozwiązań poraża, pozytywnie. Trochę mnie ostatnia walka rozczarowała, takie pędzenie na łeb i szyję przed siebie. Do tego migający ekran między dwoma lokacjami, strasznie to irytujące było. Postawili wysoko poprzeczkę dla tego gatunku, wątpię żeby ktoś się odważył tworzyć grę o podobnej skali i wartości produkcyjnej. Szkoda też że odejdą od D&D w następnej grze, mają materiał na pięć kolejnych gier w zasadzie z gotowymi scenariuszami, ale jak podejrzewam chodzi o pieniądze. Koszta licencji i czas produkcji to duże ryzyko, a możliwe że nie chcą poświęcić kolejnych sześciu lat na jeden projekt.
  25. Dalhi odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Kwestia preferencji, to prawda że walka wymaga chwilami nieco cierpliwości, ale ja osobiście nie mam nic przeciwko trybowi turowemu... Dużo gier z tego gatunku które cenie sobie najwyżej byłym na tym oparte. Zapewne dla zachowania lepszej dynamiki i płynności gry aktywna pauza byłoba odpowiednim wyborem, ale wkrada się trochę chaosu i czasem tracimy kontrolę nad przebiegiem potyczki. To nie jest gra pozbawiona wad, technicznie to nadal makaron... co drugie wczytanie gry po ponownym uruchomieniu konsoli wita mnie zablokowanym ekranem z widokiem w niebo i muszę od nowa grę wczytywać, ale na szczęście gra ma jeszcze więcej zalet... Czasem warto na niektóre przymknąć oko, a jak nie to cóż, są inne gry,

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.