Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. Fajnie ktoś to opisał na reddicie. Gra jest podzielona na 20 stref klimatycznych i każda z takich stref ma swoje prawdopodobieństwo na czyste niebo, pochmurne, deszczowe, mocno deszczowe i burzliwe.
  2. Nikt tu z obecnych nie neguje wielkości takich produkcji jak RDR 2, w którym tak samo jak w Zeldzie jest mnóstwo zabawy z ich Euphoria silnikiem. No ale ja mimo to większy fun mam z biegania po Hyrule
  3. Salt and Sanctuary pierwszy raz z przeceną i to od razu 75% off.
  4. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dodatkowo to uczućko podczas granka kiedy z tyłu głowy siedzi, że ma się wersję fizyczną na półeczce to potęguje doznania. Z wersjami cyfrowymi nie ma czegoś takiego
  5. Chyba, że komuś uda się znaleźć tę górkę w grze i udowodnić, że jest inaczej W przeciwnym razie zamknąć mordy
  6. Mogę ci załatwić taką samą reputację tyle ona jest warta na tym forum. Tamten screen to fejk bo tamta góra nie ma tylu skalistych wypuklin. Normalnie ona wygląda tak jak tutaj: I a propo heheszków ze znikania tekstur z gór o określonych porach dnia. Oświetlenie i to, że ta gra ma fog layer na sobie sprawia, że dana miejscówka nigdy nie wygląda tak samo.
  7. Na chuj prowokujesz?
  8. Beka z typa (kolejnego). Oni tu wbijają do tego tematu chyba tylko po to żeby samemu się wyjaśniać.
  9. O czym chcesz dyskutować? Wszystko już na temat tego screena zostało napisane. Jeżeli twoim celem było wsadzenie tylko kija w mrowisko bez podjęcia sensownej dyskusji to nie błądź więcej.
  10. Tylko zastanawia mnie czemu akurat osoby, którym nie siadła ta gra i mają o niej lekko mówiąc średnie zdanie podniecają się tym faktem. Szukacie złośliwości? Przyszedłeś tu specjalnie trollować ludzi czy o co chodzi? Najpierw próbujesz striggerować ludzi powtarzalnością mapy a teraz wracasz do screena sprzed kilku stron. No to dla mnie jesteś idiotą. Obiektywnie oczwyiście mówiąc idiotą.
  11. Czy da się obiektywnie stwierdzić, że koleś na tym alt koncie to idiota bo próbuje porównać grafikę w grze, która jeszce nie wyszła na jednym (wiele wskazuje, na to że fejkowym screenie)? Podczas gdy 1 minuta researchu na redditach wskazuje na to, że render distance został poprawiony.
  12. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Nie ma za co
  13. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Pan Miyamoto odłączył od ekosystemu przez wypisywanie bzdur w temacie Zelda.
  14. Ale zauważyliście, że ci co wymieniają wady tej gry to zawsze podają coś czego jest za mało? Za mało fabuły, za mało przeciwników, za mało dungeonów. A to wszystko dlatego, że ten świat jest tak przezajedwabisty, że chciałoby się go WIĘCEJ I WIĘCEJ I ja się w sumie zgadzam z tym
  15. Jak w prawdziwym żyćku
  16. Fakty: Tak więc kogo opinia jest subiektywna?
  17. Kurva ten temat jest piękny. - Zelda ma pusty świat, jest mnóstwo gier, w których świat żywszy - to wymień jakąś - cisza - jest mnóstwo gier, w których nie ma recyklingu przeciwników - to daj jakiś przykład - cisza XD
  18. Aha, to się dowiedziałem.
  19. A jest w ogóle jakaś gra wideo, w której nie ma recyklingu przeciwników? Chętnie się dowiem
  20. Teraz jak o tym myślę to tylko chujowo jak loot z mobków będzie spadał z tych wysepek na ziemię ale kto wie może tam będą same jakieś zagadki
  21. Więcej takich indyków panie Nintenda
  22. Gracze P O K O C H A L I gameplay
  23. Dbałość o szczegóły - to jest główna cecha open worldów abym nie miał wrażenia, że jest to pusty świat. I Zelda robi to doskonale. Czytam reckę porównawczą obie gry i niestety wychodzi na to, że Fenix jest obdarty z tych detali. There's no hidden control combinations (to a propo walki) or secret cooking recipes that you can discover, it's a very straightforward game and i think this is the biggest reason why Immortals is not Breath of the Wild clone. Breath of the Wild was a fantastic game not because of its unique visual style or its epic story but because its world is designed in a way that greatly encourages an unusually large amount of experimentation. No two players experiences are alike and there's always alternative strategy to every obstacle. This is not necessarily the case with Phoenix Rising, once you've acquired your weapons and learn how to master jumping and sprinting the gameplay stays pretty consistent all the way through with no need to worry about what the environmental conditions are or what time of day it is. It plays things a lot more safely and the result is a world that feels less alive. Świat gry jest mniej żywy od Zeldy. Eh a miałeś podać odwrotny przykład gry. No nic. btw To napisz, że chodzi o to że jest w grze Ubisoftowskie drzewko umiejętności a nie chodzi o samą walkę bo takich combosów jakie ma Zelda i jakie wklejano na filmikach w tym temacie na pewno nie znajdziesz w Immortals.
  24. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Paleta barw w tej grze Z A C H W Y C A
  25. W Fenixa jeszcze nie grałem ale patrząc, że jest 2x krótsza od Zeldy to wrzucam ją w swój terminarz jeszcze przed nową Zeldą i nie omieszkam podzielić się swoimi spostrzeżeniami 40h Main + Extras Zobaczymy czy ta gra posiada COKOLWIEK czego nie ma Zelda. Skoro jest porównywana do Zeldy to już piszę czego będę oczekiwał: - wypasionej fizyki (możliwość rozwiązywania zagadek na różne sposoby) - zmieniających się pór dnia i warunków atmosferycznych wpływających na świat - możliwość parowania ataków przeciwnika w walce (bo mi się to mega podoba w Zeldzie) - bullet-time'u jak w Zeldzie przy strzelaniu z łuku - możliwość śledzenia na mapie swoich wędrówek (Hero Path Mode) - możliwość zbudowania własnego miasteczka - możliwość gotowania - shield surfing No zobaczymy czy dowiezie

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.