Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Premiera 26 kwietnia w GP. Chciałem w to zagrać jak tylko pokazali pierwszy trailer
  2. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ciekaw jestem czy coś dalej będzie się działo z tą skargą kongresmanów z USA odnośnie praktyk monopolistycznych Sony w JP. Jeśli Biden się za to weźmie, to może zrobić się zabawnie.
  3. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Dokładnie, dlatego bez znaczenia jest tak naprawdę kto ma jaką pozycję na rynku, a jedynie jakie możliwości wyboru będą mieli konsumenci na skutek transakcji.
  4. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Sony dostaje nóż w plecy na ich własnym podwórku Ja bym to na miejscu MS wykorzystał w rozmowach z FTC i CMA. Bo to trochę taka symboliczna zgoda, gdzie w JP dosyć mocno dbają o swoją rodzimą branżę gier, a nie widzą w tym żadnego zagrożenia.
  5. SnoD odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Sawyer opowiada o procesie produkcji Pentiment: W preprodukcji nad prototypem pracowało 5 osób (pół roku). W czasie produkcji nad grą pracowało jednocześnie maksymalnie do 13 osób (dwa i pół roku). Prawie cała produkcja od początku do końca była prowadzona zdalnie.
  6. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ciężko im będzie w tej samej lokalizacji konkurować o wykwalifikowaną siłę roboczą z PG. Już PG ma z tym problem.
  7. Uważajcie na Eneba, ostatnio kupiłem tam kod na miesiąc GPU i był wykorzystany już wcześniej. A do reklamacji, to trzeba pisać do supportu MS żeby sprawdzili kiedy kod był wykorzystany i robić screeny, a na supporcie piszą, że takich informacji im nie pokazuje, więc nie da się zareklamować kodu. Zresztą to tyle roboty, że gra I tak nie warta świeczki.
  8. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ten temat.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ja na chwilę obecną z żadnych nie korzystam, więc nic nie mogę polecić, ale mogę zdecydowanie powiedzieć, że te z Ikei były najgorszymi jakie kiedykolwiek miałem. Nawet nowe kiepsko trzymały.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Te akumulatory z Ikei są do dupy. Kupiłem niecałe 2 lata temu do pada od XsX i bardzo szybko padały, do tego stopnia, że przestałem ich używać.
  11. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Żadnego wydawcy w JP nie kupią. Te mokre sny o Sedze, to już taki niekończący się gag. Gdyby mieli plany na przejęcie jeszcze jakiegoś wydawcy i to takiego, który nie doprowadzi do kolejnego cyrku antymonopolowego, to moim zdaniem najbardziej realną i logiczną opcją byłoby Paradox, z którym już teraz bardzo mocno współpracują na rynku PC. Model biznesowy dla gier strategicznych Paradoxu najbardziej zyskałby na uwzględnieniu wszystkich ich produkcji w GP (w szczególności gdyby w końcu weszli z abonamentem na Steam).
  12. Przejęcie dojdzie do skutku dopiero w przyszłym roku. Ewentualnie pod koniec tego jeśli w USA wycofają się z tym absurdalnym pozwem.
  13. SnoD odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja swego czasu nabiłem ponad 40h solo i dla mnie cała magia i fun tej gry wynikały właśnie z faktu, że nie była oskryptowana. Chyba jedyny przypadek gdzie slogan, że my tworzymy własną przygodę, faktycznie się sprawdzał. Będę musiał jeszcze sprawdzić dodatek Piratów z Karaibów i generalnie Tall Tales, bo to wydaje się najlepszym kierunkiem do czegoś w stylu SP w SoT.
  14. SnoD odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Najnowszy sezon doprowadził do tego, że Sea of Thieves notuje najwyższe dzienne zaangażowanie na Steam chyba od czerwca 2021 r.
  15. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    PPE dostarcza:
  16. To ten sam trailer co wcześniej
  17. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Kamilek za 2 miesiące (koloryzowane): "Kazachstan i Malezja to już na pewno dokręcą śrubę"
  18. To nie jest żaden dodatek do czegokolwiek, a kolejna świetnie zapowiadająca się produkcja.
  19. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Oby w finalnej wersji przeciwnicy nie stali jak te kołki na niektórych filmikach.
  20. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Znowu zaczynasz pitolić od rzeczy? Dopiero co HFR wydali.
  21. SnoD odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Ale oni te kampanie w DE cały czas dodają (dodawali), to nie jest ta sama gra co jej pierwowzór. Na Steam w szczytowym momencie dnia gra od 20 do 25 tys graczy. Obecnie to jedna z 3 najpopularniejszych gier MGS w ogóle obok Sea of Thieves i Horizon 5.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    10 lat w biznesie na tym szczeblu to wieczność, szczególnie dla Sony, które raz już niemal zniknęło z mapy świata w czasach PS3, czyli w okresie o jakieś 3 lata krótszym
  23. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Sprawa już jest w sądzie w USA.
  24. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Burger King jest znacznie lepszy od McDonald's, więc porównanie jak najbardziej trafne

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.