Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z dobrym netem xCloud to gamechanger, na telefonie ponad 40h w Slay the Spire zrobiłem. W jednym abonamencie gram na XsX, PC i telefonie. Dobrze, że takich możliwości za dzieciaka nie miałem, bo bym szkoły nie ukończył. PS. U mnie ostatnio problemy z jakością zniknęły jak zrobiłem wszystkie sktualizacje Androida.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Głosowałbyś przeciw przejęciu jak za jedną akcję, która wcześniej była warta ~$60 ktoś płacił Ci $95? To jest zysk nie do osiągnięcia na akcjach takiego giganta, który jest na rynku od 30 lat.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja od dawna się zastanawiam czy Paradox jest na ich celowniku bo zaraz się okaże, że będą wydawali wszystkie swoje gry day one w GP, a takie przejęcie mocno uatrakcyjnia GP na PC.
  4. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    To akurat niczego nie przekreśla, bo studia kupowane przez Tencent dalej pracują tak jak wcześniej. Dla Chińczyków to poprostu lokata kapitału, a kolejny kontrakt z wydawcą, który w 100% finansuje projekt i jeszcze wypłaca dodatkowe bonusy, to obiektywnie dobry układ. Do tego każdy sprawnie zrealizowany kontrakt z dużym wydawcą podnosi atrakcyjność i przyszłą wycenę studia.
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gram sobie po trochu gdy mam czas, wczoraj padł pierwszy boss. No kapitalna gra. Tak jak Halo Wars jest bardzo dobrym rozszerzeniem uniwersum Halo, tak i w tym przypadku dla mnie to spełnienie marzeń dotyczących rozszerzenia formuły Gears of War i chociaż jeszcze sporo przede mną, to już teraz liczę, że kiedyś będzie przynajmniej jeden sequel. A patrząc po osiągnięciach, to twórcy muszą być wielkimi fanami MCU.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    80% graczy to dowie się o tych przyjęciach jak Starfield nie wyjdzie na PS5, a Call of Duty wpadnie na premierę do GP.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Tych bzdur już nie da się czytać. W branży gier generalnie większość pracowników robi na kontraktach i to jest standard dla branży i wszystkich studiów deweloperskich, więc już nie wymyślaj teorii na siłę.
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bardzo duży udział XS w digitalu wynika z bardzo dużego udziału XSS - większość konsol MS to najprawdopodobniej właśnie XSS. W przypadku PS5 wersji digital bliżej do 10-20% ogólnej sprzedaży PS5.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ale Ty zrozumiałeś w ogóle co on napisał? Każdy kto podejmował pracę w 343i już na etapie tworzenia studia wiedział, że będę robić wyłącznie Halo i tam pracują ludzie, którzy chcieli tworzyć Halo. Twój argument jest inwalidą. Tutaj ewidentnym problemem jest brak długofalowej i spójnej wizji IP oraz źle rozplanowane prace. Problem jest z kilkoma osobami, które stoją na czele studia. SP potwierdził, że pasji im nie brakuje, to samo z core MP. Studio jest po prostu źle zarządzane.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Najśmieszniejsze jest to, że zamiast po prostu od razu odwlec Forge i co-opa, czyli rzeczy bez których ta gra może się obejść jak 99% dzisiejszych FPS'ów i skupić się wyłącznie na zawartości, która jest potrzebna tu i teraz czyli multi + rozszerzenie do SP, to dzielą swoje siły na 4 "projekty" przez do gra do przyszłego roku utonie. Konkurencja nie śpi.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    To raczej wynik tego, że znowu w trakcie tworzenia gry zmienili jej koncepcję i za wczasu nie przygotowali odpowiedniej zawartości i teraz wszyscy po prostu kończą to co miało być na premierę. Przy Halo 5 więcej zawartości na bieżąco dodawali. To tłumaczenie dobrem pracowników jest po prostu śmieszcze.
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem, ale nie widziałem by to gdzieś było prostowane. Może trzeba w opcjach ustawić coś.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest info z ich XboxWire: https://news.xbox.com/en-us/2022/03/10/an-update-on-xbox-sustainability-efforts/
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Instant jest już chyba bezużyteczny bo konsola i tak uruchamia się szybko, a z tego co kojarzę, to po ostatnim patchu ściąga i aktualizuje nawet w energy saver.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dashboard jest prosty jak budowa cepa, większość opcji w menu podręcznym.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Żeby nie było tak, że skończy jak statystyki w grach na Xone, że po 4 latach większość deweloperów nie robiło, bo nie musiało. Jak tych patałachów się do czegoś nie zmusi, to sami z siebie nic więcej nie zrobią.
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za czasów X360 Lost Odyssey można było za 20-30 zł w folii kupić. Ninja Blade mam w folii jeszcze, liczyłem, że może trafi do wstecznej kompatybilności, ale niestety nie.
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    A już myślałem, że coś do singla.
  19. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może poczekajcie do PIERWSZEGO pokazu gry zanim zaczniecie pisać czym to niby gra jest albo nie jest, bo tego nie wiadomo na chwilę obecną.
  20. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    GP kolejny raz mi udowadnia, że nie ma co kupować na zapas gier w promocjach, bo z czasem wpadają do abonamentu. Czyli częściowo potwierdza się plotka o mocniejszym wsparciu GP przez Ubisoft.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Beka z forum bym powiedział.
  23. SnoD odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Modelowy przykład przerostu formy nad treścią.
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Undead Labs trochę się rozrosło:
  25. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystko to kwestia kasy, ale Kojima ma wyrobioną taką markę, że to raczej wydawcy pukają do jego drzwi i oferują kasę za współpracę, a nie na odwrót, więc nie ma potrzeby wchodzić pod czyjeś skrzydła. Tym bardziej, że ostatnie ruchy wskazują, że chce się też realizować na polu filmowym. Natomiast gdy już będzie chciał odejść na emeryturę, to pewnie sprzeda studio i zgarnie ładną sumę za markę którą stworzył.