SnoD
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Retro handheldy do emulacji
Treść opublikowana przez SnoD
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
- Forza MOTORSPORT
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak, nawet trailer jest. Pentiment to taki typowy projekt tworzony aby osoba prowadząca projekt miała jakąś odskocznię, a przy okazji miała dobry PR. Grounded natomiast to spory sukces. Po wprowadzeniu ostatniej aktualizacji z trybem na wzór "forge" z Halo, popularność gry skoczyła niemal o 100%. Na Steam wcześniej grało do 4-5k w peaku, a teraz 8-9k w peaku. I to już ponad 2 lara od premiery.
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
-
Hi-Fi Rush
Powinni też jak w przypadku Grounded pomyśleć o jakimś animowanym serialu.
-
Hi-Fi Rush
Gdzieś tam później chyba potwierdził, że HFR i Switch. Bardzo dobrze i oby sprzedało się jak najlepiej.
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
- Forza MOTORSPORT
-
Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
Mamy 3 tygodnie do zakończenia pierwszego sezonu zmagań, więc teraz mogą do końca latać auta z klas GT PS. A co myślicie o tym żeby przy okazji drugiego sezonu rywalizacji obok zmagań w FM wystartować z osobno liczoną rywalizacją w FM7, ale tylko na torach i konfiguracjach fikcyjnych, których na ten moment w ogóle w FM nie ma? Np. Raz na dwa tygodnie nowa rywalizacja w FM7 jakimiś egzotykami Lambo, Ferrari w Dubaju, Alpach, Pradze i Rio?
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Wrzuć screena
Kolejny miły powrót do gry z Xone. Mam nadzieję, że Turn 10 z czasem naprawi swój błąd i zajmie się fikcyjnymi trasami, których aktualnie brak w FM.
-
Forza MOTORSPORT
Jakie to jest ciekawe doświadczenie przełączać się w locie między FM a FM7 w Quick Resume na tych samych torach XD Jestem trochę zaskoczony bo FM bije FM7 na łeb. Dźwięk w obu grach to nawet nie jest różnica generacji, a wielowarstwowości kwestii audio w nowej odsłonie, gdzie w FM7 dźwięk auta i otoczenia wypada po prostu płytko i jednowymiarowo. Oświetlenie w FM robi jednak gigantyczną różnicę, gdzie w FM7 mieliśmy najczęściej atomowe słońce, które potrafiło zaciemnić połowę ekranu, w FM jest bardzo naturalnie, aż jestem zdziwiony jak duża jest różnica bo jadąc na takim torze jak Frachomps ciężko w ogóle stwierdzić by to był ten sam tor. Różnice na bardziej sterylnych torach jak Hockenheim są mniej uderzające, a na pojedynczych screenach gry potrafią wyglądać identycznie, ale to tylko pozory bo w ruchu tych gier nie da się pomylić. Natomiast z takich ciekawszych spostrzeżeń, to jeżeli chodzi o FM oraz wyścigi w deszczu i nocne, to tu ewidentnie przesunięto wajchę bardziej w kierunku efektowności wizualnej za sprawą dynamicznego oświetlenia i widać że to jest wybór designerski a nie technologiczny. Generalnie to nie da się powielić tych nielicznych wyścigów nocnych i w deszczu 1 do 1 z FM7, bo w FM jest jedna podstawowa różnica - przy mniejszym natężeniu światła tory zawsze są doświetlone lampami. Brakuje mi tu opcji wyłączenia doświetlenia toru. Brakuje też kałuż 3D z FM7 co jest ewidentnym minusem. Brakuje mi też w FM możliwości wyłączenia tego pomarańczowego filtra bo jest on zupełnie niepotrzebny i sterylność z FM7 dużo lepiej by się tu sprawdziła. Brakuje też tych fikcyjnych tras bo nie ma co gadać, ale taki Dubaj w 4K ryje baniak. Mogliby to spokojnie przenieść 1 do 1 do FM z dynamicznym oświetleniem.
- Forza MOTORSPORT
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
-
Marvel Cinematic Universe (seriale) - Disney+
Szkoda, że tych animacji robią tak mało. Adaptacje komiksów lepiej sprawdzają się w tej formie.
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
5 lat i nadal rozwijają SoD2:
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme
- Forza Motorsport: Liga Forum PSX Extreme