Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SnoD

Użytkownicy

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    To co mi się najbardziej podoba to w końcu mutanci z X-men mają kopa. W starej animacji nie było tego czuć, często zamiatano nimi podłogę, a tu Storm, Ruda, Magneto czy Gambit Animacja walk kapitalna. Ten rozmach. Do tego ledwie 5 odcinków, a na ekran już przeniesiono jedne z lepszych historii, pojawiają się mocarne postacie no i biorąc pod uwagę kto stoi za wydarzeniami z 5 odcinka, to ostatnie 2-3 mogą być jeszcze mocniejsze.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    CDP przeszedł na UE5 bo jak robią Po 2-3 gry, to każdego nowego programisty musieliby najpierw uczyć RE, a na UE wszyscy się szkolą.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Naprawdę zastanawiam się po co deweloperzy biorą się w tej generacji za UE5. Ten silnik wydaje się być tak zasobożerny, że trzeba wielu kompromisów na konsolach, by pokazać jego możliwości. W Grysławie mówili, że UE5 wiele pracy automatyzuje jednak wadą tego jest to, że z góry konkretną ilość zasobów jest przyporządkowana do określonych ficzerów. Przez to jego optymalizacja jest dość kiepska.
  4. SnoD odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Ok, już nadrobiłem. Na rededid piszą, że gościu ma konto na OF, więc myślę, że poszło o niewłaściwe zachowanie XD
  5. SnoD odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Kogo?
  6. Wrzucam nowe wyzwanie, jutro podliczę wyniki: Brands Hatch GP Lotus #5 77 (877 R)
  7. SnoD odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Seria jest fest, myślę, że oceny mówią same za siebie: A dzisiejszy odcinek odpalił takie pokłady emocji, których nie spodziewałem się przy oglądaniu animacji...
  8. MS oficjalnie wraca z grami Blizzarda na rynek chiński. Gamingowa dywizja MS musi się przygotować na wagony gotówki prosto z Chin
  9. SnoD odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Piąty odcinek nowych Xmenów Siedziałem jak na żyletkach przez całą drugą połowę.
  10. Pamiętajcie, że termin upływa jutro a nie w niedzielę
  11. Interwencja Sony jest oczywista, nie bez powodu takie sytuacje występują praktycznie wyłącznie w przypadku japońskich wydawców. Nie ma też co się czarować, że to przez ewentualne koszty portów i spodziewaną małą sprzedaż na X, bo dzisiaj zrobienie portu na konsolę X czy Y to niemalże formalność w przypadku gier, które wychodzą też na PC, tym bardziej, że MS jak i Sony kupują podzespoły od tego samego producenta.
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nikt do tej pory chyba nie zbliżył się do interakcji w walce jaka była w Rysę - obcinane kończyny, rany po ciosach. Szkoda nie zbudowano na tym całej serii.
  13. SnoD odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    Ja mam ten, zajebisty jest: https://www.8bitdo.com/mobile-gaming-clip-for-xbox-controllers/
  14. Ja jestem zadowolony z nowej serii (poza sekcjami open world), więc jak jeszcze bardziej pójdą w mroczne klimaty z jedynki, to jest hype.
  15. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Już wiadomo jaki będzie kolejny tor:
  16. Dobrze, że nie pod PS5
  17. Kolego, ale Ty masz w ogóle pojęcie czym jest umowa czy odpowiedzialność kontraktowa? Dzisiaj produkcja jednej gry angażuje setki osób i to nie tylko ze studia, które formalnie jest jej twórcą. Studia podpisują umowy, np. na stworzenie muzyki do gry, w tych umowach jest dokładnie określone w jaki sposób może zostać ona wykorzystywana, w jakich produktach, gdzie one będą sprzedawane, w jaki sposób, czy wynagrodzenie jest ryczałtowe czy powiązane np. ze sprzedażą. To samo z samą produkcją gry, przy wysokobudżetowych produkcjach zatrudnianych jest często kilku zewnętrznych deweloperów, a z każdym podpisywana jest osobna umowa. Każde odstępstwo od umowy wiąże się z potencjalną odpowiedzialnością odszkodowawczą.
  18. Raczej Ty nie masz pojęcia o czym piszesz.
  19. To że umowa na stworzenie gry tego nie przewidywała. Z produkcją gry wiążą się licencje, np. na muzykę itp. Dodatkowo w produkcji często biorą udział zewnętrzne studia, których wynagrodzenie może być powiązane ze sprzedażą gry.
  20. Mówisz o grach, które zostały wydane przed zakupem Zenimax. Teraz wszystkie nowe gry od MS są play anywhere - Starfield, Hi-fi rush itd. Quantum Break zostało wydane zanim PA zostało wprowadzone jako mus do gier od MGS. Wtedy to był ficzer wybranych gier.
  21. Gra jest play anywhere. Ma dwie osobne wersje w sklepie bo na konsolach wyszła 2 lata później, ale jak kupi się jedną, to można grać na obu sprzętach.
  22. Co ty pieprzysz XD Oczywiście, że AoE4 jest play anywhere. Wszystkie gry wydawane przez MS są play anywhere.
  23. Jak wracam do niektórych gierek z One, to devi naprawdę wyciągali z tego sprzętu cuda na kiju. A później na Koksie. A dzisiaj mamy 4 lata nowych konsol, a gry chodzą w niższych rozdzielczościach niż na Koksie :p
  24. Grasz od wczoraj? To jest standard dla wszystkich producentów konsol, że rzeczywistość weryfikuje ambicje bo sprzęt w teorii daje określone możliwości, ale przy założeniu, że grę robi Team jak Coalition czy Naughty Dog. Niestety krzywa talentu w przeciętnym studiu jest znacznie niżej.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.