Treść opublikowana przez tlas
-
Street Fighter 6
czekamy na sierpień
-
Street Fighter 6
Wspaniale wygląda ten Rashid, już się nie mogę doczekać aż znienawidzę grać przeciwko niemu. To dobre xD Osobiście mam wielkie ciężary z Giefem s(pipi)ysynem (pipi)anym. Walcząc z nim z góry już nastawiam się na rundy trwające ponad 60 sekund. A jeszcze jak trafię na Giefa, który umie łapać w powietrzu to koniec imprezy. W czwórce jeszcze mi z nim szło bo brałem Akumę i spamowałem teleportem do tyłu+haduneknami z powietrza to nawet dojść do mnie nie potrafił. Tutaj grając Lukiem ciężary.
- Miyoo mini plus - retro konsola
-
Street Fighter 6
Nie mam szans, gram na Series S, tam jest mniej pikseli, nie będę widział twoich mixupów
-
Street Fighter 6
Zresetowałem modem na razie jest ok, także możliwe ze fałszywy alarm. BĘDĘ MONITOROWAŁ.
-
Street Fighter 6
Nie macie problemów z graniem sieciowym? Od wczoraj szuka mi walk gdzie czasami ping potrafi mocno skoczyć do 300-400.
-
Retro handheldy do emulacji
Obraz możesz albo rozciągnąć do 16:9 albo grać w oryginalnym aspect ratio z pasami po bokach.
-
Street Fighter 6
Wczoraj miałem romantyczny wieczór przytulania Ryu
- Pikmin 4
-
Anbernic - retro konsola
Odpalić sobie po 24 latach grę, którą jaką pierwszą odpaliło się na GBC w 1999 roku - coś pięknego. Mialem wcześniej rg351p, ale ten lepiej mi siedzi. O wiele lepszy ekran i głośnik. No i mam go głównie do gier GB/SNES więc proporcje ekranu wydają się mimo wszystko lepsze niż 3:2 z rg351p. Tamten był idealny do gier GBA, ale na nie nie mam już zajawki bo co chciałem to ograłem.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
z wad, a może nie tyle z wad co z kategorii niewykorzystany potencjał - mogliby dodać do tego tworzenia swojego domu jakieś tapety, dachy, kominy, płotki itd. takie mini animal crossing, ale by siadło
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
-
Seria Megami Tensei
Oddychaj xd
- Final Fantasy XVI
-
Super Mario Bros. Wonder
A ten przekonanie ze będzie łatwiej niż w nsmbu wynika z czego? Gameplay wyglada jak jak poprzednie części, czyli poziom trudności w sam raz. Nintendo nie musi na siłę ułatwiać swoich gier, to nie Sony. To chyba nie przypadek, że największy problem z poziomem trudności tych gier mają gracze, dla których zawsze wyżynami platformówek był ratchet albo spyro.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
W lookout landing w budynku głównym po lewej stronie stoi babka przy mapie na ścianie, a po prawej masz statuetkę do tych płomieni. tutaj:
-
Wrzuć screena
-
Street Fighter 6
wyladuje w goldzie, a potem spadnie aż trafi na swój poziom. jaki tu jest problem xD
-
Street Fighter 6
Grać trzeba umieć, tyle. Wczoraj na 10 walk 8 przejebanych. Nie ma co płakać, to tylko gra, będzie dobrze.
-
Street Fighter 6
-
Super Mario Bros. Wonder
wystarczy nie być pizdą i nauczyć się grać
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Wreszcie mam swój wymarzony strój. Welcome to Dark Souls: Rozbraja mnie animacja tej rączki xD
-
Zakupy growe!
-
Super Mario Bros. Wonder
https://www.videogameschronicle.com/news/gallery-nintendo-releases-33-super-mario-bros-wonder-screenshots/ oficjalne screeny aż dziwnie patrzy się na taką ekspresję animacji gdy porówna się to do całej sagi NSMB. piękne.
-
Super Mario Bros. Wonder
Wybitne. NSMBU to najlepszy Marian 2d hamowany tylko stylem grafiki. Jeżeli tutaj utrzymają poziom to przy takiej grafice nie mam pytań.