Skocz do zawartości

tlas

Użytkownicy

Treść opublikowana przez tlas

  1. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metaphor Refantazio (Steam Deck) Pierwsze godziny spędzone z Metaphor mogą sugerować, że gramy w idealnego jRPGa. Na wejściu mamy przezajebiście wykreowany świat, świetne tempo rozgrywki i interesującą fabułę. Niestety gdzieś tak w 2/3 gry fabuła zaczyna trochę siadać bądź to przez bardzo przewidywalne zwroty akcji, bądź też przez słabo napisane i naiwne dialogi, chociaż przyznam że sama końcówka przy ostatnim bossie trochę nadrabia i zakończenie jest całkiem satysfakcjonujące. Ten spadek jakości strasznie mnie frustruje bo uważam, że materiał do rzeźbienia mieli zajebisty tylko im dalej w las tym więcej potknięć. Z drugiej strony miałem może zbyt duże wymagania, a dostałem dosyć typową dla jRPG przygodę z wieloma oklepanymi motywami, która mimo wszystko jest dosyć zgrabna. Co tam jeszcze - social linki są całkiem okej, gdzieś tak na poziomie pomiędzy słabizną z Persony 3, a o wiele lepszymi w moim mniemaniu social linkami z Persony 5. Na plus również zaliczam dodatkową zawartość, jest trochę recyklingu ale jednak spoko że jest w grze coś do roboty w wolnym czasie oprócz przeklikiwania dialogów. System walki to po prostu petarda, kiedy wydaje ci się że po SMTV i P5 Atlus już nic nowego z tym swoim Press Turn nie wymyśli - nagle przewracają cały system do góry nogami. Gra wymusza na nas ciągłe kombinowanie z klasami, nie ma opcji żeby całą grę przejść jednym zestawem klas. Zaskoczył mnie poziom trudności, uważam że na normalu gra jest bardzo wymagająca i bez zrozumienia całkiem skomplikowanych systemów (jak na gatunek) nie do przejścia. Ja sam przyznam że w drugiej połowie gry co chwilę przełączałem pomiędzy normalnym, a łatwym poziomem trudności. Grafika jest dziwna - nawet w najładniejszych momentach gra wygląda jak z ps3, sytuację mocno ratują wszystkie te grafiki 2d oraz animacje które są bezbłędne. Muzyka jest po prostu obłędna, jak to u Atlusa - poniżej pewnego poziomu nie schodzą. Uważam, że należy też pochwalić angielski dublaż. Czy te problemy wystarczą do tego abym nie mógł polecić nowej gry Atlusa? Nie, to nadal zajebiste jRPG, które miało papiery na bycie wybitnym, a może przez brak umiejętności twórców albo poprzez chodzenie na skróty jest tylko bardzo dobre. Kolejna wielka kobyła od Atlusa zaliczona. Czy czekam na kolejną? Jeszcze jak. 8+/10
  2. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie no, zawartość przed ostatnim bossem w metaphor to coś niesamowitego. Masz tutaj 30 dni a teraz rób poboczne misje, rozwadniając przy tym główny wątek. Biedny niezależny twórca znowu nie ma pieniążków i mocy przerobowej żeby wypełnić 60h zawartością ;( Zacisnę zęby i oczywiście zrobię te jałowe poboczne misje bo farmienie mi nie przeszkadza, zwłaszcza że gram na decku, ale pozdrawiam robić to na tv xddd. Mógłbym oczywiście tak jak np w p5 czy p3 reload przewinąć te 30 dni poprzez sen, ale wtedy ostatni boss zrobi mi z dupy jesień średniowiecza. Nie zostało mi nic innego jak rozwijać te super ciekawe social linki które zawsze kończą się puentą że jestem super gościem i powinienem być królem, oraz robić jeszcze ciekawsze poboczne dungeony, odwlekając przy tym główny wątek. Przecież ja już teraz znam zakończenie. Masakra, z każdą kolejną grą Atlus robi się coraz bardziej leniwy.
  3. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ok, mam nadzieję, że siła przyjaźni pokona wszelkie zło
  4. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jestem po Daleko jeszcze? Ps. bawię się świetnie.
  5. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ja mam trochę problem z dialogami w tej grze. nie, że jest ich za dużo, nie, że są często o dupie Maryni. mój problem z nimi jest taki że są po prostu słabe w tym sensie, że czasami mam wrażenie że jakieś istotne rzeczy są tłumaczone w nich na odpierdol albo między wierszami. teraz miałem przykład przy tej akademii magów, rozmowa jaaaa pierdole, serio xd nie wiem, w innych personach takich zgrzytów nie miałem, a tutaj co chwilę takie kwiatki. dialogi są strasznie naiwne i pisane jakby na skróty mam porównanie z FFXIV Heavensward, gdzie rozmowy o bardzo podobnych rzeczach jak w Metaphor są napisane zwyczajnie lepiej. tam też ludziki rozmawiają o kościele, o władzy, o zabójstwach ale jakoś tak... bardziej z sensem?
  6. tlas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ok czyli na święta mam do wyboru PS5 Slim za 2200 albo Series X za 2500-3000. co by tu wybrać hmm
  7. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    tylko pikachu, mewtwo i charizarda mam tylko zwykłe/full art ;[
  8. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    U mnie jest tak:
  9. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    chyba tylko te Reshiram jest coś więcej wart, ale to tez chyba zależy od gradingu - nie znam się na tym
  10. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Jakiś czas temu oddałem ponad 1000 kart córce kolegi, która aktualnie w podstawówce ma fazę na pokemony. Dzieci śmiały się, że ma mało kart, to już się nie śmieją Ostały mi się tylko full arty i ex'y, tego oddawać nie będę bez przesady co nie:
  11. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    doszedł dzisiaj event z Laprasem, można nabić sporo expa, waluty i tak dalej.
  12. tlas odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Nie podoba mi się. Znowu podążanie za zielonym śladem ja pierdolę xd. Jeszcze ta paleta barw jak z gier akcji na ps3/360 czy może już wyjść Rise 2?
  13. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Walki są tutaj zdecydowanie na drugim planie, bo to w sumie nawet nie są zasady TCG. Co rundę dostajemy energię, 3 pokemony na ławce, wyzbycie się kart nie powoduje KO. Ten tryb to taka bardziej ciekawostka na posiedzenia kiblowe, zbieractwo jest tutaj głównym pomysłem na grę i jest fajne. Mogliby w przyszłości rozważyć dodanie trybu „hardcore”, z drugiej strony przecież jest oddzielna gra na telefony z normalnymi zasadami, więc jak ktoś chce to sobie poradzi.
  14. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Nastukałem 8 godzin w 2 dni.
  15. tlas odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  16. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    TCG Pocket jest już dostępne. Apka wygląda przepięknie, karty prezentują się bardzo ładnie, są jakieś misje, można otworzyć 2 paczki dziennie chyba że się ma pieniążki to można więcej.
  17. tlas odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    prolog MHW śni mi się do dziś
  18. tlas odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ok czyli byle do Rise 2
  19. tlas odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Króciutko z prawakami pierdolonymi. Great? Great.
  20. tlas odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Observer widziałeś?? TEKST KURWA PO DA WAJ
  21. tlas odpowiedział(a) na Lukas_AT odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Najwspanialsze gta, ale przyznam że doceniłem po latach przechodząc całość 3 lata temu. najlepsze misje, najciekawsza mapa, cudownie odwzorowany klimat na pograniczu lat 80 oraz 90 i potężny humor.
  22. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  23. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czuję się brudny biegając z paletką od zarabiania kasy po pustyni bijąc mobki na 9 lvl. ale kasy nazbierałem
  24. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ok bo coś tam NPCty mówiły przed misją o jakimś ukrytym skarbie, ale może po prostu dokonałem nadinterpretacji.
  25. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pytanie odnośnie pierwszego questa od Bridgitte -