Skocz do zawartości

tlas

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tlas

  1. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    jeszcze wygląd tych archetypów bez szału
  2. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Metaphor to taki mix najlepszych patentów z SMT i z Persony. Uważam, że mówienie o tym "lol to persona tylko ze smokami" jest dalece krzywdzące. Szczerze mówiąc grając w Metaphor mam wrażenie, jakby wykształciła się 3 gałąź "dużych" megatenów.
  3. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Scena pogrzebu top xD co tam się odjebało
  4. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dziękuję panie Atlus że śmierć bohatera =/= game over.
  5. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Siedzę i wzdycham do menusów. Mieliście tak kiedyś?
  6. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tutaj walka w przeciwieństwie do BG3 jest świetna więc się możesz nie doczekać.
  7. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    dead forum Kurde niby ta fabuła nic odkrywczego - przecież mamy już gry jrpg które zgapiają od Gry o Tron vide FF16 czy Heavensward, ale to jest podane tak dobrze że aż palce lizać.
  8. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A po co, skoro z dialogu jasno wynika, że nie mamy szans i naszym celem jest ucieczka?
  9. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To wróć do SMTV bo szkoła to 30 minut na 60h gry. Zrobili przynętę na personiarzy żeby kupili. Gra nie ma nic wspólnego z elementami „szkolnymi”.
  10. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jako, że ostatnia nowa persona wyszła 8 (słownie: osiem) lat temu to myślę nic się nie stanie jak w 2024 roku znowu zostaniemy przeniesieni do czegoś na modłę Velvet Roomu, dowiemy się że siła przyjaźni zwycięża wszystko, a na końcu zabijemy jakiegoś boga.
  11. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Dr. Czekolada Nic w pliku .ini nie trzeba zmieniać, wrzucasz do folderu gry i tyle.
  12. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mod 16:10 wjechał, można chłonąć l o r e bez pasów. W wersji demo tylko przeklikałem początek więc odkrywam wszystko od początku, jest cudownie.
  13. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A czemu ma się nie synchronizować. Problem jest tylko na linii demo->pełna wersja.
  14. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na steam podobno o północy ale czasu wschodnioamerykańskiego. Czyli u nas o 6:00 by wychodziło.
  15. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Cdkeys właśnie wysłało kodzik
  16. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Trójka dobra ale teraz to się gra w metafor
  17. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  18. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  19. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/ 93 po 20 recenzach, znowu ugotowali skurwsynyyy
  20. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://www.dualshockers.com/metaphor-refantazio-review/
  21. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    a niech robią, bo materiał na dancing wdzięczny
  22. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    może być i 71 - tak czy inaczej się wjeżdża
  23. tlas odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    premiera roku, to powie każdy koneser
  24. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zmodowane GT4 wersji USA z dodanym m. in. analogowym gazem i hamulcem pod R2/L2 i odblokowaną „pływającą” kamerą przez co nie ma już tego efektu sztywności i jeszcze z kilkoma bajerami. Gra się bajecznie. Można nawet sobie odpalic kamerę z wnętrza auta.
  25. tlas odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jakbym miał na coś marudzić w EoW, to trochę za dużo gadania i nie do końca kupuję zamysł na walkę poprzez przywoływanie summonów. A tak to bardzo fajna odsłona, czuć inspirację BoTW/ToTK.