Skocz do zawartości

Rotevil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rotevil

  1. Rotevil odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, ja biorę, jaram się tą grą odkąd zobaczyłem trailer
  2. Rotevil odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś zaczyna się dziać w temacie Silksong, gra dostała klasyfikację wiekową w Korei, można przypuszczać, że data premiery pojawi się w przeciągu tygodni
  3. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    To niezłą bekę cały czas robią na tym reddicie poświęconym tej grze, często pojawia się tam w komentarzach porównanie systemu parowania do Sekiro, nawet bóg parowania Ongbal wrzucił w tytule filmu krótkie "Se(xy)kiro" niezły z niego śmieszek
  4. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    W sekiro mam około 200h łącznie z ps5 i pc, to podejrzewam, że tu będzie podobnie u mnie w tej grze
  5. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Pokonałem go 15 razy, starczy tego dema, 200h się chyba szykuje z takimi boss fightami
  6. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Ja grałem od początku na golasa xD mi się nie udało znaleźć kodu, co do gejmpleja to ja jestem kupiony, system parowania jest świetnie zrobiony, nie jest to może poziom sekiro, bardziej zbliżony do poziomu parowania Lies of P Po skończeniu dema jest jeszcze opcja natychmiastowej walki z dodatkowym bossem, z ulepszonym ekwipunkiem i skillami, zabawa była wyborna Na wrażenia Kiszaka nie będzie co liczyć, bo on PS5 nie ma, natomiast Arkadikus będzie na pewno zachwycony grą, to nie jest jakiś gniot pokroju Starfielda, żeby nie wiadomo jak hejtował tę grę xD
  7. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Ale scena moderska będzie miała używanie, jak to wyjdzie na PC no i te piękne widoczki w 4K, jak gra będzie sztosem, to kupię drugi raz
  8. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    No wreszcie przemyślany wybór poziomu trudności zamiast tego idiotycznego -> fabularny, łatwy, normalny, trudny, koszmarny, legendarny itp XD, tylko po prostu dwa do wyboru, mam nadzieję, że to się przełoży na dobrze zbalansowaną rozgrywkę, te ciosy, animacje, dźwięki parowania, ja tu widzę minimum +85 na meta
  9. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    A to git, wleci od razu po robocie
  10. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Czy jest gdzieś informacja o której to demo wlatuje? Pewnie gdzieś po południu?
  11. Rotevil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wrzucam jeszcze Rocka, bo twierdzi, że nie miał pojęcia o tych mikrotransakcjach, Cowboy potem wrzuca film, że recenzenci jednak mogli wiedzieć o tej sytuacji, niezły cyrk się zrobił
  12. Rotevil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    No o to się właśnie rozchodzi, nie czaję ludzi, którym to nie przeszkadza, że w grze, za którą bulisz 300 zł są mikrotransakcje, przecież z automatu powinno się jebać takie praktyki, bo to może w przyszłości pójść w nieciekawym kierunku.
  13. Rotevil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolejna gra, która jest bublem optymalizacyjnym i dostaje średnią około 90% w recenzjach? Nowe nie znałem
  14. Rotevil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak to prawda, jest 18 bossów, jak na razie wyczyściłem tylko jedną lokację i dała mi nieźle popalić.
  15. Rotevil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciężkie te bossy w tym modzie, mam mieszane uczucia co do projektu lokacji i mobów, jest ich strasznie dużo, sami bossowie mają milion hp, no coś tu chłopakom nie wyszło z balansem, dobrze, że wypuścili to demo, będzie można jeszcze wiele rzeczy poprawić.
  16. Rotevil odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ci, co odpuścili i są fanami dobrego soulsika, to nie tracą za wiele, w większe gówno dawno nie grałem, gra broni się tylko grafiką i klimatem, cała reszta od lokacji, animacje po boss fighty to dno i metr mułu, wytrzymałem 10h i wywaliłem to z dysku, niech już ci twórcy dadzą spokój z tym gatunkiem, bo pojęcia żadnego nie mają, jak to się powinno dobrze robić.
  17. Rotevil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gdzie to demo tego fanowskiego moda można ściągnąć?
  18. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Daliby na ten weekend pograć i nacieszyć się hajpem przed premierą, to nie, wrzucają i usuwają, co te sony
  19. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Super gratulacje, z Ebrietas też dałeś radę? Bo czytałem, że to jeden z najcięższych na bl4. Tak ogólnie to nie ma tragedii, tyle się naczytałem jaki to jest ciężki run, ale saw cleaver nawet na bl4 robi tak giga dobrą robotę, że przyjemnie się gra
  20. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wstyd mi przyznać, ale zawaliłem przy One Rebornie, straciłem wszystkie ulepszacze, próbowałem zabić go normalnie na sucho, ale straciłem cierpliwość i musiałem się uciekać do cheesowania. Ogólnie fajne jest to, że dopiero przy takich runach zaczynasz zauważać, jak źle są zaprojektowani niektórzy bossowie .
  21. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Shadow to fajny boss na BL4, paradoksalnie gorzej i dłużej mi poszło potem z Romem, strasznie się dłużyła ta walka i wynudziła mnie
  22. Rotevil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z tym tytanem to ciężka przeprawa jest, powodzenia z nim wam życzę
  23. Rotevil odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Radahn to już jest totalnie easy po tych nerfach, jestem strasznie ciekaw, jak wyjdzie w praniu balans poziomu trudności w DLC, ma być system zdobywania siły jak w Sekiro, ciężko mi jak na razie wyobrazić jak to będzie wyglądało.
  24. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Byłoby cudownie jakby kiedyś From zrobiło soulslika w świecie Berserka
  25. Rotevil odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Super ten ich najnowszy patch, dodali nowe pocałunki, przytulaski, ale o reszcie chyba zapomnieli, bo teraz przez te nowe bugi gra stała się irytująca, co chwilę jakiś problem z grą, chciałem zrobić drugie podejście, ale chyba sobie daruję