Skocz do zawartości

jimmy

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jimmy

  1. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Nowy sezon wjechał, jest coś ciekawego?
  2. jimmy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dokładnie, brak oleda to będzie zwykły skok na hajs z późniejszej rewizji. Sprawdzona taktyka żeby 2 razy sprzedać tę samą konsolę. A niektórzy tutaj wyobrażają sobie że w Nintendo trwa heroiczna walka o balans pomiędzy bebechami, ekranem, wydajnością i czasem na baterii
  3. jimmy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Trochę późno i trochę słabo, że bez OLED'a (13 lat po Vicie). No ale gadaj zdrów, a przyjdzie Nintendo i znowu rozbije bank
  4. jimmy odpowiedział(a) na Dante odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A nie wiecie może czy na 13 działa? Niby wycofane ze sklepu, ale może apk bym sobie zrzucił
  5. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    "Macie 3 miesiące na zrobienie z tej gry takiego gówna żeby w październiku wszyscy polecieli po MW3." ~Bobby
  6. jimmy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Bez wstecznej to byłby ładny flop. I Deluxe wersje całej biblioteki Switcha 'New Super Mario Bros U Deluxe Deluxe' za 3 bomby Jakieś przecieki co do gimmicka? Czy raczej bezpieczny Switch 2 z bebechami?
  7. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jak te sezony mają wyglądać tak jak ten pierwszy to Dużo bardziej ciągnie mnie do expienia w eternalu i calakowania gierki niż robienia wszystkiego od nowa z jedną nową mechaniką i quest linem na pół godziny. Na plus, że battlepass to faktycznie kosmetyki, których grając i tak nie widać, więc można odpuścić z czystym sumieniem.
  8. jimmy odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    W PoE nigdy nie grałem, ale animacje Blizzarda w D4 przy tych tutaj to ładna amatorka
  9. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
  10. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    I do tego Snopp Doggy Dogg na pełnej coorwie. W sumie to by się zgadzało, po placuchu można grać z czystym sumieniem
  11. jimmy odpowiedział(a) na Gregor var Emreis odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oj cudownie będzie wrócić do jedyneczki. I platynkę będzie można wbić bez babrania się w martwym multi
  12. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Te same aspekty się nie stackują, jeśli masz na szaro to znaczy, że nie działa bo już masz ten aspekt w innym itemie (tu, w drugim daggerze).
  13. jimmy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Pięknie gościa wyjaśniłeś. Budowanie suspensu, a krytyczny post o gierce przygotowany już pewnie od wczoraj. Typowe parcie na szkło
  14. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Ale bym wyjebał w ryj Kotickowi za to co robi z codzikiem
  15. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    JA YEBIE
  16. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jak można nie przyjebać się do interfejsu jeżeli w 2 części tej samej gry (a 20-którejś odsłonie serii) przez pierwsze pół roku resetują się attachmenty albo nie można zmienić nazwy loadoutu albo jakis przycisk jest, ale zwyczajnie nie działa. W zamian za to po mapie latają szczury, kaczki i Homelander.
  17. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nekro + te serca na automatycznie wybuchające zwłoki to jest gruby OP. Czuję się jak w jakimś Vampire Survivors, tylko spaceruję, a wokół mnie wszystko ginie.
  18. jimmy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Świetny tytuł, szczególnie DLC z Donkey Kongiem. Graficzka na Oledzie miód, zagadki środowiskowe również. Pozostało mi jeszcze maksowanko, spróbowanie multi i coopa. A na półce stoi jeszcze nieodpakowany sequel Ubi czasami zrzuci jakąś perełkę, czuć w tej grze serducho. Szkoda, że nie bardzo się to sprzedało (słyszałem, że szczególnie sequel słabo). Oby ten nowy Prince of Peria w 2D okazał się podobną pozytywną niespodzianką.
  19. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Najlepsze, że wyjdzie MW3, a z nim wrócą wszystkie bugi w stylu spierdolonego interfejsu. I znów będą to przez rok naprawiać. Zupełnie jakby to była ich pierwsza gra robiona przez 4 stażystów, studenta i psa
  20. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Ujebali MW2 w rok, grę za 4 paki + battlepassy + pakiety dla frajerów Nie warto było, oj nie warto. Jak ktoś chce postrzelać to chyba lepiej trzymać się tego darmowego Warzona/DMZ, bo milośnicy klasycznego mutli byli, są i będą przez Acti dymani
  21. jimmy odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Brałem w ulicznym kiosku z wystawki i myslałem, że babie prasę deszcz zalał stąd ten papier taki pofałdowany i surowy w dotyku. A to po prostu nowa jakość Numer za to jeden z lepszych ostatnio!
  22. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zazwyczaj więcej mocy oznacza dla devów tylko to, że można bardziej walić w chooya z optymalizacją. Było parę tytułów, które udowodniły, że jak się chce to się da pogodzić graficzkę z wydajnością. I były też kwiatki w stylu Gotham Knights, gdzie marnotrawstwo zasobów było takie, że 3x pro nie pomoże.
  23. jimmy odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Chętnie podziałam pod platynkę
  24. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jaki koszt? Podeślesz link?
  25. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    A te sezonowe aspekty co wpadają za Rozdziały po sezonie zostaną czy też znikną? Jak znikną to w sumie nie wiem po co to robić