Skocz do zawartości

suteq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez suteq

  1. suteq odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale on odszedł w styczniu z tego co pamiętam
  2. suteq odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Czemu tak marginalizujecie tak świetne rzeczy jak DLSS czy Frame Generation w dobie totalnie niezoptymalizowanych gier? Nie wyobrażam sobie mieć high-endowego PC bez tych rzeczy, zwłaszcza jak ktoś chce grać w 4K bo nawet 4090 nie dałoby rady bez tych opcji jak wyjdzie bubel optymalizacyjny a gdzie niższe wersje. Nie mówiąc już o kartach AMD gdzie FSR jest 10 lat za DLSS.
  3. suteq odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jak im 100 000 osób ze Steama zrobi refunda to nie wiem czy nikt nie będzie pamiętał xD
  4. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja też nie lubię takich zabiegów bo mi to ogranicza swobodę ale jak gra dobra to jestem w stanie lekko przymknąć na takie rzeczy oko.
  5. suteq odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem prawie pewien że ten tryb single to będzie jakiś niedorobiony tryb jak np. single w starych Battlefrontach. W ogóle to dopiero w Early Access będzie więc pełniak za 2 lata.
  6. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Open world? No w końcu, ileż można było na to czekać. Teraz poproszę jeszcze dużo eksploracji, katakumb, opuszczonych ruin, zakamarków, jaskiń do zwiedzania.
  7. suteq odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Hardware
    Jak jest crossplay to tak, jak nie to nie. Zależy od gry, zupełnie jak na konsolach/PC.
  8. suteq odpowiedział(a) na Brolin odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja już mam zainstalowane więc pewnie sprawdzę w weekend. Znajomy skończył i zajęło mu 3h, niby zwyczajny walking sim z prostymi zagadkami. Zobaczymy czy gra się czymś wyróżni na tle konkurencji.
  9. suteq odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gdyby nie Epic to tej gry by w ogóle nie było a to że się nie sprzeda to było w sumie wiadome od początku. Gry Remedy chyba od zawsze nie sprzedają się dobrze.
  10. suteq odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta, na zlecenie Rockstara w zasadzie.
  11. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raistowski tekst xD White asshole tak samo jak black asshole nie jest niczym rasistowskim a twoje porównanie do faktycznie obraźliwych i rasistowskich określeń pokazuje że nie masz pojęcia o czym piszesz. Idź sobie włącz Stellar Blade i popatrz na cycki to się uspokoisz.
  12. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Byku, przecież z tego co pamiętam to ona była ogarnięta mrokiem a wtedy Alan też rzucał agresywne i nienawistne teksty. No ale wiadomo, wspomniane 'white' to wina woke. To już zdecydowanie logiczniejszym argumentem jest to co Bzduras wkleił. Niektórzy tutaj naprawdę mają jakąś obsesję z mocnym odklejeniem.
  13. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A czemu aby udowodnić swoją tezę wrzucasz jej wyretuszowane zdjęcie z 2018 roku a nie z roku chociażby 2022 albo 2023 aby porównać do aktualnej MJ? xD Ano tak, nie pasuje do narracji. Pewnie nawet tego nie sprawdziłeś tylko powtarzasz głupoty z twittera.
  14. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O kurde, ale pisk incela bo ktoś nie robi w każdej gierce postaci kobiecych na wzór miss universe aby graczyki mieli do czego trzepać kapucyna przy telewizorze. Jeszcze jak przypierdolkę do Abby rozumiem bo ona naprawdę wygląda karykaturalnie biorąc pod uwagę miejsce i czas akcji gry ale przypierdalania się do MJ (aktorka po rekonstrukcji szczęki gdzie robili jej nowe skany twarzy), Aloy (słynna drama o włosy na twarzy ) czy pani ze Star Warsów nie rozumiem. Normalne kobiety, nic mniej i nic więcej. Psy szczekają, karawana jedzie dalej.
  15. suteq odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na razie z mojego doświadczenie to Robocop jako tako był spoko zoptymalizowany więc będzie ciekawie. Chociaż jak grałem w demko na PGA (ofc na PC) to działało bardzo dobrze i wyglądało bardzo ładnie.
  16. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mam nadzieje że tym razem już w formie takiego z normalną kamerą zza pleców. Ależ wtedy będzie granko.
  17. suteq odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pojebane to jest że minęło już prawie 6 lat od premiery 5 a oni nawet kolejnej części nie zateasowali.
  18. suteq odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    We wszystko da się grać jak ustawisz oczekiwania odpowiednio nisko.
  19. suteq odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jak to się nie dało? Ja przy Gigabyte 4070Ti miałem elegancko podpórkę taką montowaną do płyty głównej/kołków i bez problemów.
  20. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja kiedyś próbowałem ale byłem zbyt obsrany aby coś więcej w tej grze zrobić xD
  21. suteq odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Konia dostajesz w misji głównej, po patrolu w Ratajach. Ja też sobie gram, moje trzecie podejście i chyba w końcu zaskoczyło chociaż mnie masa rzeczy denerwuje jak walka (bo nie umiem w nią) czy dbanie o strawę i inne takie bardziej realistyczne rzeczy (skojarzenie z survivalami których nie cierpię). No ale jakoś powolutku leci. Chciałem sobie zrobić misję poboczną ze słowikami i mam buga bo klatka się nie pojawia na ziemi jak ją wyrzucam. Myślałem że takie rzeczy to już ponaprawiane.
  22. suteq odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończyłem drugie DLC i nie podobało mi się. Haus był niezły, niczym się nie wyróżniał ale był na swój sposób interesujący oraz dobrze wykorzystywał mechaniki, można ograć. Tutaj w sumie wszystko jest takie jakieś przeciętne. Zaprojektowana lokacja może i na pierwszy rzut oka jest złożona z różnorodnych miejscówek ale szybko się zauważa że przez motyw przewodni nie wyróżniają się one od siebie aż tak bardzo. Historia? No jest, w Haus mi się ją przyjemnie śledziło ale tutaj to było mi już wszystko jedno. Wprowadzili dwóch głównych nowych wrogów: babkę z biczem oraz dużego gluta który potrafi znikać i pojawiać się w dowolnym momencie. I ten drugi (nie)stety jest najpierw mini-bossem a potem głównym bossem i szczerze to ostatnia walka była dla mnie przekombinowana strasznie. Nie dość że dosyć długa to dosyć łatwo było zginąć przez zagapienie i koncentrowanie się na dwóch różnych aspektach (zabijanie zombiaków oraz unikanie bossa bo był niewrażliwy na ciosy dopóki się czegoś nie zrobiło) ale po kilku próbach padł. Ciężko mi jest polecić chyba że na jakiejś grubej przecenie. W ogóle nie rozumiem jednej rzeczy. Gra od początku ma level capa na 30 poziom, wbiłem go w podstawce. Z DLC spokojnie mógłby być zwiększony do 40. Przez oba DLC nie poleciała mi chyba żadna fajna broń gdyż wszyscy byli na 29 lub 30 poziomie. Strasznie zmarnowany potencjał.
  23. suteq odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zacząłem sobie z kumplem Resident Evil 6 w coopie (moje 3 podejście do tej gry). Na początku pomyślałem że w sumie nie jest źle jak się gra w coopie ale szybko wyszło że ta gra ma tyle irytujących rzeczy. Odbieranie dosyć często kontroli nad bohaterem oraz kamerą, durne QTE które czasem się nie aktywuje, klawiszologia na klawiaturze (kręcenie okręgów za pomocą WSAD xD), fatalne zarządzanie ekwipunkiem, zombiaki co chwilę skaczące na bohaterów gdzie trzeba się uwolnić z ich uchwytu. Kończymy kampanię Leona i generalnie gdyby nie to że gram w coopie to dałbym sobie spokój. Jakbym grał na premierę i nie wiedział że Capcom wstanie z kolan to życzyłbym im bankructwa za tę abominację. A dodatkowo zacząłem sobie ponownie Doom: Eternal z zamiarem przejścia go na normalu i być może nawet wyzbierania wszystkich znajdziek (na razie bez poradników idzie całkiem dobrze). To dalej nie jest mój Doom i zdecydowanie wolę starą formułę ale teraz grając na PC widzę ile traciłem grając na konsoli, zwłaszcza kiedy to przechodziłem na PS4 to już byłem mocno odzwyczajony od grania w FPS na padzie.
  24. suteq odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kogucik [*]
  25. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też Cie Ken Levine zaprosił do Bostonu?